隨著新賽季季前賽版本更新,英雄聯盟中加入了大量的新裝備,以及一些老裝備也進行了不同程度的屬性調整。新賽季中為各種類型的英雄都增加了神話裝備,全面的屬性也豐富了遊戲體驗1但在平衡程度上還需要調整。昨天拳頭設計師公布了關於10.24版本的改動計劃,今日則帶來了更為詳細的改動數據:
註:以下為設計師預告的10.24版本更新計劃,不代表最終結果,國服一切以公告為準!
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Mark:
10.24版本改動預覽
-增加了一些改動(阿木木、星界驅馳、裝備圖標)
裝備削弱:
盧登的激蕩:
傷害由100(+15%AP) 調整為 100(+10%AP),移速加成由30% 降低為 15%;
蘭德裡的苦楚:
每秒造成的傷害由15(+2.5%AP)(+1%最大生命值) 調整為 15(+1.5%AP)(+1%最大生命值);
暗夜收割者:
傷害由175-250 調整為 125-200;
峽谷製造者:
傷害由3%/每秒(最多為15%) 調整為 2%/每秒(最多為10%);
海克斯科技腰帶:
傷害由200-300 調整為 175-250,移速加成由75% 調整為 50%;
巫妖之禍:
被動傷害AP加成由50% 調整為 40%;
惡魔之擁:
最大生命值傷害由1.5%/每秒 調整為 1.25%/每秒;
納什之牙:
AP加成由25% 調整為 20%;
星蝕:
冷卻時間由6秒 調整為 8秒;
破敗王者之刃:
總費用由3100 調整為 3200,攻速加成由30% 調整為 25%;
裝備加強:
女神之淚:
(魔宗、魔切、大天使之杖、熾天使之擁也有相應調整)
法力值由150 調整為 240,最大疊加法力值由450 調整為 360;
星界驅馳:
法術強度由70 調整為 75;
AP打野:
對野怪造成的AOE傷害不再減少治療效果,全能吸血由12% 調整為 10%;
海妖殺手:
攻擊力由60 調整為 65,第三次攻擊造成真實傷害的額外AD加成由30% 調整為 45%;
奪萃之鐮:
攻擊力由40 調整為 50;
幻影之舞:
總費用由2900 調整為 2700,幽影華爾茲持續時間由2秒 調整為 3秒;
月石再生器:
治療效果由30-60 調整為 60-90,治療提升效果由0-150% 調整為 0-100%在4秒內(最大治療效果由75-150 調整為 120-180);
暗行者之爪:
攻擊力由55 調整為 60;
巨蛇之牙:
對有護盾的目標造成的額外物理傷害由50(+40%額外攻擊力) 調整為 70(+40%額外攻擊力);
英雄削弱:
凱爾:
被動-每100AP增加的攻速由10% 調整為 5%;
莎彌拉:
被動-近戰額外傷害由2-19(+10%額外攻擊力) 調整為 2-19(+7%額外攻擊力);
攻擊被定身的敵人時,突進距離由800-1000碼 調整為 650-960碼;
赫卡裡姆:
被動-移速提供的攻擊力加成由15-30% 調整為 12-24%;
E技能-移速加成由25-85% 調整為 25-75%;
阿木木:
W技能-基礎傷害由5-15 調整為 4-12,AP加成由1%/100AP 調整為 0.5%/100AP;
英雄加強:
泰達米爾:
Q技能-攻擊力由5-25 調整為 10-30,每1%失去的生命值提供的攻擊力由0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 增加為 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55;
加裡奧:
被動-bug修復-正確受益於技能急速;
其他:
修復了100萬個bug;
裝備圖標清晰度改進;