【前瞻】10.24版本:凱爾、莎彌拉削弱 大量裝備平衡調整

2020-11-24 騰訊網

隨著新賽季季前賽版本更新,英雄聯盟中加入了大量的新裝備,以及一些老裝備也進行了不同程度的屬性調整。新賽季中為各種類型的英雄都增加了神話裝備,全面的屬性也豐富了遊戲體驗1但在平衡程度上還需要調整。昨天拳頭設計師公布了關於10.24版本的改動計劃,今日則帶來了更為詳細的改動數據:

註:以下為設計師預告的10.24版本更新計劃,不代表最終結果,國服一切以公告為準!

喜歡了解英雄聯盟、雲頂之弈外服快訊以及相關資訊的玩家們,可以加個關注,後續會帶來更多的精彩內容。

Mark:

10.24版本改動預覽

-增加了一些改動(阿木木、星界驅馳、裝備圖標)

裝備削弱:

盧登的激蕩:

傷害由100(+15%AP) 調整為 100(+10%AP),移速加成由30% 降低為 15%;

蘭德裡的苦楚:

每秒造成的傷害由15(+2.5%AP)(+1%最大生命值) 調整為 15(+1.5%AP)(+1%最大生命值);

暗夜收割者:

傷害由175-250 調整為 125-200;

峽谷製造者:

傷害由3%/每秒(最多為15%) 調整為 2%/每秒(最多為10%);

海克斯科技腰帶:

傷害由200-300 調整為 175-250,移速加成由75% 調整為 50%;

巫妖之禍:

被動傷害AP加成由50% 調整為 40%;

惡魔之擁:

最大生命值傷害由1.5%/每秒 調整為 1.25%/每秒;

納什之牙:

AP加成由25% 調整為 20%;

星蝕:

冷卻時間由6秒 調整為 8秒;

破敗王者之刃:

總費用由3100 調整為 3200,攻速加成由30% 調整為 25%;

裝備加強:

女神之淚:

(魔宗、魔切、大天使之杖、熾天使之擁也有相應調整)

法力值由150 調整為 240,最大疊加法力值由450 調整為 360;

星界驅馳:

法術強度由70 調整為 75;

AP打野:

對野怪造成的AOE傷害不再減少治療效果,全能吸血由12% 調整為 10%;

海妖殺手:

攻擊力由60 調整為 65,第三次攻擊造成真實傷害的額外AD加成由30% 調整為 45%;

奪萃之鐮:

攻擊力由40 調整為 50;

幻影之舞:

總費用由2900 調整為 2700,幽影華爾茲持續時間由2秒 調整為 3秒;

月石再生器:

治療效果由30-60 調整為 60-90,治療提升效果由0-150% 調整為 0-100%在4秒內(最大治療效果由75-150 調整為 120-180);

暗行者之爪:

攻擊力由55 調整為 60;

巨蛇之牙:

對有護盾的目標造成的額外物理傷害由50(+40%額外攻擊力) 調整為 70(+40%額外攻擊力);

英雄削弱:

凱爾:

被動-每100AP增加的攻速由10% 調整為 5%;

莎彌拉:

被動-近戰額外傷害由2-19(+10%額外攻擊力) 調整為 2-19(+7%額外攻擊力);

攻擊被定身的敵人時,突進距離由800-1000碼 調整為 650-960碼;

赫卡裡姆:

被動-移速提供的攻擊力加成由15-30% 調整為 12-24%;

E技能-移速加成由25-85% 調整為 25-75%;

阿木木:

W技能-基礎傷害由5-15 調整為 4-12,AP加成由1%/100AP 調整為 0.5%/100AP;

英雄加強:

泰達米爾:

Q技能-攻擊力由5-25 調整為 10-30,每1%失去的生命值提供的攻擊力由0.15/0.2/0.25/0.3/0.35 增加為 0.15/0.25/0.35/0.45/0.55;

加裡奧:

被動-bug修復-正確受益於技能急速;

其他:

修復了100萬個bug;

裝備圖標清晰度改進;

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