想必大家都看過PS5的發布會了,那在這之前,讓我們來看看歷史上賣得最好的遊戲機都有哪些吧!
10 .PlayStation Portable – 8000萬臺
首發日期:2004年12月12日(日本)
銷售狀態:停售
就是這臺著名的PSP,構成了許多人童年回憶的一部分。無論你是什麼類型的玩家,都可以在這個平臺找到你喜愛的遊戲,加上玩家頭一次在這麼小的屏幕上享受到了如此高清的體驗,讓這款遊戲機獲得了巨大的成功。(你甚至可以用它看電影!)
9. Game Boy Advance – 8151萬臺
首發日期:2001年3月21日(日本)銷售狀態:停售GBA想必便是大多數人童年掌機記憶的另一半了,只是比起PSP玩家便利的聯機方式,只能插卡帶的GBA玩家會一起玩的幾乎都集中在幾款遊戲上:《寶可夢:紅/藍/綠寶石》、《寶可夢:火紅/葉綠》等等,但平臺上仍然有如《塞爾達傳說:眾神的三角力量》這樣的經典
8. Xbox 360 – 8500萬臺
首發日期:2005年11月22日(北美)
銷售狀態:停售
這臺遊戲機成功讓微軟在主機界站穩了腳跟,初期豐富的遊戲陣容、對日系遊戲絕對重視的策略,都讓微軟在這個世代前中期佔盡了上風,儘管之後被PS3後來居上,但依然達到了一個驚人的銷量。
7. PlayStation 3 – 8800萬臺
首發日期:2006年11月11日(日本)
銷售狀態:停售
當初PS3在競爭初期,銷量幾乎是被對手碾壓的狀態。對PS3來說,原因既有自身定價過高的失誤,也有對手對遊戲陣容的重視。
而隨著生產成本的下降,加上之後PS3平臺上誕生了《神秘海域2》、《合金裝備4》、《最後的生還者》等名作,讓其實現了彎道超車。
6. Nintendo Wii – 1.01億臺
首發日期:2006年11月19日)北美
銷售狀態:停售
從這了開始,便全部是銷量破億的」怪物「產品了。這臺遊戲機再次體現出了任天堂「恐怖」的創造力,儘管這臺遊戲機上並未出現什麼改變業界的設計,但依然掀起了一股體感遊戲的浪潮,並為目前的VR遊戲打下了一定基礎。
即便是之前不玩遊戲的人都願意去嘗試這臺遊戲機,就如同現在的NS一般。而且,儘管對手也都紛紛推出自己的體感設備,但也遠達不到這款遊戲機的火熱程度。
5. PlayStation – 1.025億臺
首發日期:1994年12月3日
銷售狀態:停售
就是這款遊戲機,讓索尼成功進軍家用機市場。關於PS1的誕生與任天堂也有著千絲萬縷的聯繫,任天堂當時絕想不到,因為自己一時的抉擇,培養出了這麼一位可怕的競爭對手。
當然,PS1的成功,也絕對離不開索尼對市場方向的正確判斷。
4. PlayStation 4 – 1.028億臺
首發日期:2013年11月15日(北美)
銷售狀態:在售
索尼在最近的財報上公布了這個喜人的成績,距離PS5上市還有一段時間,雖然想讓PS4的銷量排名再向前一位可能比較困難了,但絕對還能賣出不少。隨著以後遊戲機市場的競爭來越激烈,想要達到這個成績應該也會越來越困難吧。
3. Game Boy/Game Boy Color – 1.18億臺
首發日期:1989年4月21日(日本)
銷售狀態:停售
這款遊戲機的的大名絕不用我多說了,經典的造型、豐富的遊戲內容、相對合理的價格、絕佳的便攜性與續航,讓任天堂在當時競爭極其激烈的掌機市場,把對手紛紛「斬於馬下」。
另外,這款遊戲機當時也成功進入了中國市場,甚至請來的郭富城為其代言。
可惜,由於高昂的定價,和盜版的泛濫,銷量並不理想。
2. Nintendo DS – 1.54億臺
首發日期:2004年11月21日(北美)
銷售狀態:停售
現在看來,當時只有任天堂敢採用,並且也只有任天堂能利用好這個雙屏的設計了。
上下兩塊屏幕,不但不是簡單的噱頭,反而成為了平臺上幾乎所有遊戲的重要組成部分,讓NDS在解析度、機能完全落後於PSP的情況下,拿下了1.54億的銷量。
1.PlayStation 2 – 1.59億臺
首發日期:2000年3月4日(日本)
銷售狀態:停售
當之無愧的王者,這個成功既是偶然,也是必然。
在競爭對手還在用冗長的篇幅宣傳自家的產品時,索尼只是言簡意賅地公布了售價。這其中包含了索尼對該產品的野心與信心,而PS2也不負眾望,時至今日仍霸佔著遊戲機銷量第一的寶座。
以上就是遊戲機銷量top10的全部內容,從這些成功的遊戲機身上不難看出,想要取得喜人的銷量,絕對要站在玩家的角度出發,不斷為玩家提供優質的遊戲體驗。無論是豐富的遊戲內容,還是性價比極高的售價,都是一款遊戲機成功的重要關鍵。
PS5已經在發布會亮相過了,不知道能有怎樣的成績呢?讓我們拭目以待吧!