我們童年記憶裡的動畫,拍出來都是為了帶貨?

2020-12-06 騰訊網

各位船員

我們的「浪設計」號

就要開船啦!

今天你們的小浪郎

「我」

又要幫大家漲姿勢了

小時候看動畫片

你可能會時不時吐槽下

廣告的出現影響心情

但你知道嘛

其實你童年記憶裡的那些動畫片

才是超長版帶貨廣告

/

NO.1

《數碼寶貝》

最近《數碼寶貝》劇場版上映

帶來看一大波回憶殺

這個關於成長的故事伴隨了90後的童年

但其實《數碼寶貝》整部動畫

原本只是「數碼暴龍機」的超長廣告

1997年,一款名叫

「Digimon Original V-Pet」的

對戰攜帶機

即「數碼暴龍機」面世

為了推廣這款電子玩具

萬代公司製作了《數碼寶貝》動畫片

每一部《數碼寶貝》都結合了

電子玩具的特點進行製作

初代《數碼寶貝》主要宣傳

暴龍機的進化系統

二代《數碼寶貝》則宣傳

暴龍機的聯機合體功能

總之整部動畫片其實就是一部

以「數碼暴龍機」為核心的宣傳片

但儘管如此

我們也依舊被動畫裡的情節所感動

正如怪獸機的最大賣點

就是玩家與電子寵物的日常相處

《數碼寶貝》的珍貴和動人之處

也在於它將

人物群像和情感刻畫得非常生動

即使現在的我們早已明白

我們不可能真正進入那個世界

卻還是會永遠懷揣勇氣

也依然會記得那些徽標所承載著的

生命中重要的東西

/

NO.2

《神奇寶貝》

我們童年的寶貝

不止《數碼寶貝》還有《神奇寶貝》

23年來它有過很多名字

精靈寶可夢、口袋妖怪、寵物小精靈

但不管名字怎麼變

只要說起皮卡丘,你一定知道是它

1996年,任天堂發布遊戲

《精靈寶可夢紅/綠》

在全日中小學生中風靡一時

隨後為了更好地進行產品推銷

任天堂開始圍繞遊戲

製作周邊和動漫,進一步帶貨

而這款遊戲也以一己之力

挽救了即將過氣的掌上遊戲機市場

就此成為任天堂

最有名的千萬級IP

直到今天大家還在被

《神奇寶貝》的周邊支配著

誰的身邊

還沒個皮卡丘的影子呢?

/

NO.3

《四驅兄弟》

「快!快!快!衝!衝!衝!

四驅戰士在行動」

四驅賽車應該也是

很多小夥伴的童年回憶吧

還記得你最喜歡的那輛車

叫什麼名字麼?

其實最開始四驅賽車

只有少部分圈內人士在玩

隨著《四驅兄弟》動漫的播出

它才開始火了起來

當初,國內的奧飛公司

為了賣四驅賽車玩具

從日本引進《四驅兄弟》

「奧迪雙鑽,我的夥伴」

也從而成了不少90後心目中

第一洗腦廣告詞

四驅車就像是那個時期

社交的入場券

有了四驅車你絕對能夠收穫

一大堆小夥伴和小迷妹

/

NO.4

《火力少年王》

除了在「車庫」裡

停了幾輛改裝的四驅車

你的時光寶盒裡

應該還有悠悠球的存在

雖然直到最後

栢哥也沒有把悠悠球玩得很溜

但依然覺得

耍悠悠球的自己超帥

尤其再加上五彩炫光

簡直就是整個學校裡最靚的仔

而對悠悠球的迷戀

還要從《火力少年王》說起

當時有多少人看了

《火力少年王》動畫版和電視劇版

就開始纏著家長買悠悠球呢

Emmm……沒錯

當時的《火力少年王》製作出來

就是為了賣悠悠球的

/

NO.5

《海爾兄弟》

「打雷要下雨,雷歐

下雨要打傘,雷歐

天冷穿棉襖,雷歐,雷誒歐…」

聽到這個旋律腦海裡就蹦出來

不論是在南極、北極

還是遭遇暴風雨、海嘯

都只穿著小褲衩的海爾兄弟

而提起海爾兄弟

又不免想到海爾集團

其實《海爾兄弟》

還真是海爾集團的周邊產品

受到《鐵壁阿童木》的啟發

海爾集團希望做一部系列動畫片

來打造品牌形象

提高海爾的認知度

於是212集的《海爾兄弟》就誕生了

這部不啻於小百科全書的科普動畫

一經上映便火遍全國

不僅帶動了產品的大賣

還使海爾集團更加深入人心

而《海爾兄弟》的誕生

也標誌著中國電腦動畫製作的成熟

反映了中國的動畫製作水平

已進入世界商業動畫片的行列

/

NO.6

《大力水手》

《大力水手》應該算是

80、90後的共同回憶了吧

「我很強壯,因為我經常吃菠菜

我是『大力水手』波派」

印象中的波派(Popeye)

頭戴海軍帽,口叼大菸斗

一吃菠菜就力大無窮

除了愛吃菠菜,他還有一個

可愛的女友——奧利弗(OLiver)

同時還有一個

討人厭的情敵——布魯託(Bluto)

每一集布魯託都想盡辦法來搶奧利佛

而波派總能在關鍵時刻

得到他的救命符——菠菜

然後上演一場英雄救美

但是你以為大力水手真的只是

專業救女友達人麼

他其實是一個隱藏的菠菜帶貨主播

上個世紀三十年代

美國兒童普遍缺鐵

教育部建議食用含鐵量比較高的菠菜

於是生產罐頭菠菜的廠家

與派拉蒙影業合作推出了《大力水手》

隨即引發食用菠菜的熱潮

有調查顯示《大力水手》

使美國的菠菜銷量提高了33%

/

萬萬沒想到

這些童年記憶裡的經典動畫

竟然都是因為帶貨誕生的

栢君還一度以為

是機智的商家看完動畫

發現了「商機」

看來,我們不是不喜歡廣告

而是不喜歡沉悶的東西呀!

生活中感知設計

設計中感悟生活

浪設計

與您一起探索設計中的更多可能!

- END -

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