寶可夢在第三世代得我時候引入了新的特性系統,其中漂浮特性解決了動畫黨的疑問,為啥鬼斯被地震打到會效果效果拔群?於是乎很多看上去是浮著的或者看上去是飄著的非飛行系精靈獲得了漂浮特性。
除了那些沒有翅膀的漂浮精靈以外,第三世代還給予了三隻有翅膀精靈漂浮特性,那就是沙漠蜻蜓和藍紅兄妹。算是遊戲對於寶可夢長翅膀但並無飛行系的補償。
在繼快龍和血翼飛龍兩隻準神級別飛行龍以後,龍系又多了一隻平民化的新貴——沙漠蜻蜓,在後來很長一段時間裡地龍這個稱呼都是沙漠蜻蜓的。
沙漠蜻蜓進化外形差別非常大,第一階段是一隻看上去很像蟲系精靈的大顎蟻,第二階段進化成蜻蜓,最終階段進化成蜻蜓龍。
大顎蟻這個寶可夢現實生活中的原型是沙漠蟻獅,蟻獅頭部有一對大顎,捕獵方式是在沙漠裡挖掘陷阱,自身埋伏在陷阱裡,等待掉落到陷阱的獵物,獵物一旦掉落到蟻獅的陷阱中則很難掙扎開,所以寶可夢裡大顎蟻的特性為獅蟻,現已更名沙穴,效果是使對方所有非幽靈屬性的地面上的寶可夢處於無法逃走狀態,不能替換或逃走。
大顎蟻也有沙穴抓人,守護、忍耐拖回合,讓對面的精靈死於自己上一隻精靈所釋放的滅亡歌,以前很多剛玩對戰的萌新都被這個套路陰過。
而在寶可夢的遊戲裡,沙漠蜻蜓獨特的地面系+龍系+漂浮特性,使得他是常規組合地面系+巖系打擊盲點。在第四世代橫行的釘子套餐讓那些帶翅膀和沒帶翅膀的精靈叫苦不堪,本來這事沙漠蜻蜓崛起的時代,沒想到既生瑜何生亮!
自從烈咬陸鯊的出現以後,沙漠蜻蜓地龍的稱號也被奪走了,到現在都沒要回來,而且沙漠蜻蜓水桶腰的種族值,無論是攻擊還是速度都被烈咬陸鯊壓製得死死的。
沙漠蜻蜓最大的劣勢就是在於沒有強化技能的情況下,100點攻擊種族值強度太弱,幾乎所有的沙漠蜻蜓玩家都帶上專愛頭巾補充強度,而烈咬陸鯊可以直接使用劍舞增加強度。
在苦苦等待十年以後,沙漠蜻蜓也是等來了寶石版遊戲重製,結果製作方採訪:「我們原本決定在XY版中添加沙漠蜻蜓的mega進化,不過後來取消了。」
雖然後來沙漠蜻蜓得到了龍舞這一強化技能,最大競爭對手烈咬陸鯊還mega進化速度種族值下降,但是沙漠蜻蜓對戰冷門的局勢還是沒有任何改變。