導 讀 王者榮耀體驗服最近更新調整頻繁,18日剛剛調整上線了無限亂鬥模式,昨晚19日晚上有進行了更新維護,上線了全新的覺醒之戰玩法。另外對其他的英雄裝備也進行了一些調整,看來距離正式服更新時間快了。 【更新...
王者榮耀體驗服最近更新調整頻繁,18日剛剛調整上線了無限亂鬥模式,昨晚19日晚上有進行了更新維護,上線了全新的覺醒之戰玩法。另外對其他的英雄裝備也進行了一些調整,看來距離正式服更新時間快了。
【更新時間】12月19日 16:00-17:00 (12月19日15:20關閉PVP)
【更新方式】停機更新
【更新範圍】王者榮耀修煉之地體驗服
【更新內容】
一、 新活動玩法「覺醒之戰」上線
峽谷的英雄們,仿佛受到了一種神秘能量的影響,紛紛覺醒,技能發生了各式各樣意想不到的神奇變化。想知道覺醒後的英雄們在戰鬥中會是什麼樣嗎?千萬不要錯過即將在體驗服上線的限時活動玩法:覺醒之戰!
本次限時活動玩法使用的是召喚師們非常熟悉的5V5地圖,大家以5V5組隊形式進入遊戲,最後推掉敵方基地的一方獲得勝利。不過也有一些特別的地方,為召喚師們一一道來!
假如鍾馗的鉤子能勾出兩倍遠?
假如東皇一次可以扔六個球?
假如黃忠開大的時候也可以到處亂跑?
假如…
如果你厭倦了平凡的對戰,
那覺醒後的英雄們絕對會帶給你不一樣的體驗。
在新的覺醒之戰玩法中,英雄的部分技能將得到各種程度的強化。
圍繞各種各樣的強化技能,來一場趣味十足的亂鬥吧!
註:本次只開放31名英雄,在該模式中所有英雄技能耗藍大幅降低,技能冷卻時間各有縮減。
(一) 玩法進入方式
「覺醒之戰」作為全新限時活動玩法,可通過大廳活動玩法快捷入口直接進入。
(二) 選將規則
「覺醒之戰」將採用隨機選將規則,玩家可以通過花費鑽石進行更多次數的隨機。
(四) 覺醒之戰模式關卡調整
1. 泉水加速效果強化
在覺醒之戰中,將會強化泉水回復能力與加速效果,同時縮短了英雄的復活時間,每一位召喚師都可以更快投入到接下來的戰鬥之中!
2. 小兵/野怪收益增加
覺醒之戰中進一步提高經濟收益,自然經濟增長、擊敗小兵和野怪的經濟收益都會上升,縮短發育所需時間,更快神裝成型!
3. Boss怪刷新時間提前
黑暗暴君/主宰刷新時間:10分鐘→8分鐘
風暴龍王刷新時間:20分鐘→15分鐘
4. 防禦塔護盾失效時間提前
防禦塔護盾失效時間:4分鐘→2分鐘
在覺醒之戰的戰場上,你需要做的只有一件事:發揮英雄的全部潛能,一路拼到底!
二、 體驗服排位賽新賽季開啟
本次更新後體驗服將開啟新賽季
三、 英雄調整
體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服
測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。
1. 孫尚香
二技能:期間增加物理穿透:30% → 20%
2. 馬可波羅
一技能:200(+0.13Ad) → 180(+0.15Ad)
三技能:180(+0.15Ad) → 150(+0.17Ad)
一/二/三技能:能量消耗統一改為由75減少至45
3. 諸葛亮
二技能:冷卻時間:2 → 1.5
4. 不知火舞
二技能:減少抗性:50(+50/Lv) -> 50(+30/Lv)
四、 裝備調整
1. 時之預言
時之預言作為一件攻守皆備的法術裝備,可以在提供輸出的同時,提供一定的生存能力和續航效果,但在實際使用中我們發現,獲得時之預言的防禦屬性所需的法術攻擊力太高了,以至於它的防禦效果沒有得到很好的發揮。
因此我們決定降低獲取時之預言防禦屬性的難度(由最高1000點法術攻擊降為625點法術攻擊),同時調整攻擊和防禦的屬性佔比,讓峽谷召喚師們有更多的出裝選擇
法術攻擊:160→140
唯一被動-守護:獲得額外的物理和法術防禦,數值等於你的法術攻擊*0.2,且最多不超過200點。
→ 獲得額外的物理和法術防禦,數值等於你的法術攻擊*0.4,且最多不超過250點。
2. 風之輕語/救贖之翼
在上次改動中,我們將風之輕語/救贖之翼調整為團隊護盾效果,目前來看護盾量攤薄後性能有些下降,我們決定提升這兩件裝備的護盾量,以匹配峽谷的戰鬥節奏
風之輕語:
護盾量:250+25*英雄等級 → 380+38*英雄等級
救贖之翼:
護盾量:400+40*英雄等級 → 600+60*英雄等級
3. 衝擊鎧甲
我們為前排坦克和前排輔助英雄設計了這件裝備,但目前來看對召喚師的預判要求太高了,以至於裝備的命中率有些低。我們決定下調衝擊鎧甲的預判時間,同時提升命中收益
唯一主動-衝擊:使用後2秒對500範圍內外圈敵人造成50%減速1秒,內圈敵人造成眩暈0.5秒
→ 使用後1.5秒對500範圍內敵人造成50%減速1秒,內圈敵人還會額外造成眩暈0.5秒
(改動前,內圈眩暈,外圈減速;改動後,內圈眩暈+減速,外圈只有減速)
五、 綜合調整
(一) 排位賽探索
將探索的入口從背景移動到了界面上
以更加清晰的方式展示賽季裡程碑的完成條件
(二) 局內交流
1. 戰術信號
作為一款團隊對抗的遊戲,在高水平的對抗裡,隊友之間的交流是最重要的事情。因此在本次版本更新中,我們新增了幾種局內交流的方式以便促進隊友間更高效的溝通局內的戰術。
點開小地圖後,在小地圖的側面會看到隊友的頭像,你可以拖動小地圖側的隊友的頭像,與隊友進行指定的交流;
拖動頭像,可以連接到指定的位置,從而觸發對應的小地圖信號:
你可以拖動到隊友,對手,防禦塔,主宰,暴君和地圖的任意區域,分別表達:
讓隊友保護我方英雄
讓隊友一起進攻主宰/暴君
讓隊友一起進攻敵方防禦塔
讓隊友一起進攻敵方英雄
讓隊友保護我方防禦塔
讓隊友注意什麼地方
(三) 紅包系統相關優化
1. 豐富戰隊紅包類型
除了鑽石紅包外,新增了點券、榮耀積分、英雄、皮膚、英雄碎片和皮膚碎片紅包。
溫馨提示:本次體驗服僅開放鑽石紅包,其它紅包類型的開放時間屆時請留意官網公告。
2. 優化了發紅包的流程
可自由選擇需要發放的鑽石數量和紅包個數。
點擊「-」號和「+」號可增加鑽石數量和紅包個數,長按可快速增加數量哦。
3. 新增全服紅包
全服紅包的祝福語分為全預設和半預設兩種,其中半預設祝福語可用於向好友表達情感呢。
當單個紅包金額超過1000鑽石時,還會觸發酷炫的紅包雨特效哦。
溫馨提示:為了方便召喚師們體驗,本次體驗服臨時開放全服鑽石紅包。
4. 登錄領2000鑽石
為了方便召喚師們體驗全服紅包和鑽石紅包,我們特地準備了2000鑽石給大家,可直接前往活動面板領取哦。
六、 無限亂鬥
高人氣經典娛樂玩法【無限亂鬥】迎來全面升級
(一) 玩法表現全面提升
本次對局內的場景和各buff表現進行了全面的表現升級,整個場景會隨著buff的改變,而顯示不同的特效及氛圍,場景裝飾的整體顏色也會隨之改變。
(二) 全新裝備,突破極限
本次更新中,還加入了了第七件裝備【無限之石】。
【無限之石】擁有自己的專屬裝備格,可以在玩家神裝之後,再額外購買一件,為自己帶來進一步的成長。
【無限之石】會為玩家提供強大的主動/被動效果,而不會提供任何數值方面的成長。
具體效果包括:
賢者之石-唯一被動-復生:死亡後2秒原地復活,並獲得(2000+英雄等級*100)點生命值,冷卻時間:150秒。這個效果每局遊戲最多只能觸發2次。
隕擊之石-唯一主動-降臨:短暫蓄力後衝向一個指定的地點,冷卻時間:90秒
免疫之石-唯一主動-免疫:使用後立刻獲得3秒的霸體效果,冷卻時間:60秒
守護之石-唯一主動-驅逐:擊退身邊的敵人,並減少其50%的移動速度1秒,冷卻時間:60秒
獵手之石-唯一被動-獵速:使用寒冰懲擊後提升50%移動速度,持續3秒
熾熱之石-唯一被動-法力護盾:血量低於30%時立即解除自身控制,同時獲得一個吸收(500+1.5*法術攻擊)傷害的護盾,護盾持續期間提升30%移動速度,持續4秒,冷卻時間:90秒
(三) 開放時間
本次版本更新後
七、 王者模擬戰
(一) 模擬戰賽季繼承
王者模擬戰S1來啦!在S0結束時模擬戰的段位所處位置,將會影響S1賽季開始時的起始段位(各模式為同一繼承規則)
(二) 模擬戰王者印記
我們通過各種渠道了解到了玩家對於遊戲歷程重視,所以在S1賽季中加入了與排位賽一樣的印記系統,幫助留住每一個賽季的記憶
從S1開始,任意排位模式的最高段位達到最強王者時都可以使王者印記進階一次
(三) 新增天賦
本次更新後,我們開發了更多天賦,其中有大型聯動,也有經典CP關係的打造
力求滿足更多的組合變化的需求(之前誤放出了新天賦本次更新後也會同步調整為正式數值)
1. 防禦姿態
己方英雄造成的傷害-5%,受到的傷害-10%
2. 進攻姿態
己方英雄造成的傷害+5%,受到的傷害+10%
3. 戰鬥號角
開局提升所有英雄100%移速,持續3秒
4. 起舞
不知火舞、上官婉兒同時上場:每擊殺一個敵人,永久增加5點法術攻擊
5. 棋逢對手
諸葛亮、司馬懿同時上場:一方擊敗敵人後,會使另一方獲得100%藍量
6. 箭雨風息
伽羅、后羿同時上場:同時存活時,每相距1格,增加伽羅8%攻速,后羿8%射程
7. 機關算盡
曹操、元歌同時上場:元歌死亡後,繳械並沉默敵方本回合輸出最高的英雄5秒
8. 閉月羞花
貂蟬、楊玉環同時上場:開場隨機魅惑一個敵人5秒,無法移動、攻擊、施法
9. 變化萬千
婉兒、鍾無豔、公孫離、楊玉環、嫦娥同時上場:獲得第二職業
10. 傭兵
趙雲、夏侯惇同時上場:所有英雄擊殺敵人時有15%概率獲得1金幣
11. 絕地浪人
橘右京相鄰一格沒有友軍時,每次造成傷害都會為自身回復150點血量
12. 末裔
伽羅、嫦娥同時上場:當己方僅剩自己時狂暴,增加100%藍量,50%攻速且免疫控制
(四) 玩法&規則調整
在體驗服一段時間的體驗後,我們收到的反饋讓我們意識到迴轉系統的觸發時間太過早期,讓選擇變得意義不大,同時雙人模式的過於快速的聯動也讓遊戲慢慢變得枯燥,所以我們也調整了一些基礎規則,讓他們變得更加合理一些
1. 快棋模式
每個回合熾熱戰鬥的附加傷害額外增加1點
2. 雙人模式
1星英雄和裝備贈送冷卻時間調整為240秒
2星英雄和裝備贈送冷卻時間調整為600秒
3星英雄和裝備贈送冷卻時間調整為1200秒
3. 萬物迴轉系統
迴轉回合調整至10、20、30回合
4. 卡池調整
魯班、鍾無豔重新加入卡池
5. 抽卡規則調整
每回合第一次金幣刷新的價格調整為1金幣
6. 裝備掉落規則調整
拔出1星裝備掉落
從1、5、15回合將掉落2星裝備(一共掉落5件裝備,且同時不會超過2件)
25回合掉落2件3星裝備裝備
其餘掉落規則不變
(五) 模擬戰英雄調整
1. 夏侯惇
調整保持與正式服一致
2. 武則天
調整保持與正式服一致
3. 公孫離
調整保持與正式服一致
4. 趙雲
從品質2的戰士回調為品質3的刺客,數據與正式服一致
5. 大喬
1技能傷害從650/975/1300(+65%法術加成)上調到700/1050/1400(+70%法術加成)
6. 小喬
1技能的傷害從750/1500/2250(+75%法術加成)上調到800/1600/2400(+80%法術加成)
(六) 羈絆調整
1. 扶桑
調整保持與正式服一致
(七) 裝備調整
1. 冰霜長矛
調整保持與正式服一致
2. 爆裂之甲
調整保持與正式服一致
(八) 天賦調整
1. 快攻
調整保持與正式服一致
2. 羈絆進階
調整保持與正式服一致
3. 鬼神降臨
調整保持與正式服一致
八、 BUG修復及優化
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