魔獸世界吸引玩家的最大精華,或許就是其宏大的背景故事以及衍生。隨著遊戲版本的更迭與編年史的不斷推進,一幕又一幕傳奇在玩家們的眼前展現。然而,在魔獸世界的眾多設定之中,有一處從遊戲開篇便會接觸,但暴雪卻一直沒有詳細說明的土地,便是影之國。
影之國最在出現在《魔獸世界編年史:第一卷》,在整部編年史的開篇引言,影之國便作為遊戲宇宙觀的設定之一。但其實早在遊戲之中,當玩家經歷死亡而處於的靈魂世界,即是最早接觸的影之國。
編年史對於影之國的描寫只有短短的兩段話:
如若翡翠夢境,影之國的存在並不依附於艾澤拉斯。若說翡翠夢境代表生命,那影之國便意指死亡——衰朽遍及這宛若夢魘的國度,而將其中錯綜複雜的靈魂位面的悉數擁滿的,更盡皆是離脫生者國度的逝去亡魂。影之國究竟自何而來尚無定論,但早在實體宇宙的凡人誕生之初,這一國度便已然存在。眾多的凡人相信自身一經死去,靈魂便會被引致影之國的黑暗當中,永世不得脫身。而今也仍有凡人期求能在死後去往更加光明的所在,而非在影之國冰冷的牢獄中糜爛。
早在瓦格裡出現之前,泰坦守護者中的首席管理者奧丁就曾親自接觸影之國。為了找到能將陣亡的維庫勇士復活為瓦拉加爾的方法,奧丁不得不親自接觸這個靈魂國度。他在義女海拉的幫助下,在現實世界中撕開了一道通往影之國的間隙。
永恆的迷霧在守護者的周圍翻騰,在這迷霧之中,一個碩大而又無形無影的幽靈隱約可見,顯現在了奧丁的眼前。「為了看穿世界的帷幕,你願意付出怎樣的代價?」幽靈問道。奧丁沉思片刻回答道:「我有兩隻眼睛,便讓一隻來觀察塵世和人間,另一隻來目睹這靈魂的國度。」說完,他面不改色地挖出了自己的左眼,遞到那幽靈的面前。奧丁的舉動似乎令那幽靈都感到驚訝。片刻之後,它才伸出一隻無形之手,拿走了奧丁的眼珠,並將它整個吞落。然後,奧丁看見了。通過消失了的左眼,奧丁窺見了影之國真正的面貌。他看到了生,即便在這片死的國度——這讓他深感欣慰:即使離開了人間,他的瓦拉加爾也能在別的世界中活下去。但他也看到了死,他看到了飽受折磨的靈魂,他看到了痛苦不堪的靈魂,他看到周圍遍地橫躺著亡者的軀殼。
奧丁或許是第一個深入了解影之國的人,他看清了這個國度所能利用的條件。也正因如此,才導致其最終強行轉化了自己的義女海拉,成為第一隻瓦格裡。但這都是後話了。
隨著劇情的更新,眾多設定都在遊戲中展現,但影之國從來都沒有正面提及。但不得不說,越來越多的劇情開始沾染這個迷霧重重的國度了——從靈魂醫者的出現到瓦格裡的設定,再到當下版本希爾瓦娜斯的相關劇情。
玩家們或許能猜到,虛空大君將是整部遊戲最終的敵人,也會是暴雪的最後一張牌。那麼在此之前,暴雪是否會將影之國也作為一次開發選項呢?