《魔獸爭霸Ⅲ:重製版》1.32.9版本
補丁說明—2020年10月21日
經過全面的測試並且觀察了多場賽事之後,我們很高興能在此發布1.32.9平衡性更新。此次平衡性更新旨在改善人類對陣亡靈、獸人對陣暗夜精靈的對局,還帶來了優化改動和玩家社區長期要求的內容。
感謝大家的長期支持。在你們的引導下,我們才完成了這些改動。非常感謝大家通過帖文、視頻和賽事傳達的反饋。
我們還想鳴謝Back 2 Warcraft、Dreamhack、ESL、WCG、WGL, 以及所有在這一時期製作精美遊戲與內容的社區貢獻者。你們的反饋是我們的無價之寶。
人類
研究城堡的黃金消耗從360降低至320。
·開發者注釋:這項改動旨在鼓勵人類玩家升級至城堡,同時也會鼓勵更多單礦打法。
·農夫的生命值從220提高至230。
·開發者注釋:略微提高生命值可以幫助玩家更好地應對前期騷擾。
·山丘之王的傷害從60/115/160降低至60/110/150。 ·火槍手的攻擊延遲從1.4縮短至1.35。
·開發者注釋:由於人類獲得了其他改動,我們認為有必要回調此前的這項改動。
者的護甲從3降低至2。
·開發者注釋:這項改動旨在減少人類內戰中破法者的現象。
·女巫的"減速術"的移動速度降低效果從60%降低至55%。
·開發者注釋:我們稍微削弱了「減速術"的移動速度降低效果。這樣可以改善獸人對陣人類時的對局情況,也能略微改善人類對陣暗夜精靈的對局,從而彌補驅散的欠缺
·攻城坦克的經驗值獎勵從60提高至85。
·開發者注釋:亡靈維修速率的改動可能導致攻城坦克的使用率上升,所以我們會提高當前似乎過低的經驗值獎勵
獸人
大廳提供的補給從10提高至11。
·開發者注釋:在對陣暗夜精靈時,這能便於獸人進行前期偵查。
·劍聖的"鏡像"的法力值消耗從100點降低至80點。
·開發者注釋:我們發現越來越多的獸人玩家會使用"鏡像"來搭配閃電之盾。這個配合趣味性十足,非常好用,而且很符合種族主題。然而,這個戰術最大的障礙就是"鏡像"過高的法力值消耗。除了對小精靈的"自爆"進行調整之外,這項改動能也能夠鼓勵玩家使用該 技能。
·牛頭人酋長的"戰爭踐踏"使英雄昏迷的時間從2/3/4秒縮短至2/2.5/3秒,「震蕩波"的法力值消耗從100點降低至90點。
·開發者注釋:「戰爭踐踏"是一個極為強大的技能,它可以有效控制敵方部隊。然而它具備了「將英雄暈到死"的潛力,所以強度需要有所限制。將"震蕩波"的法力值消耗降低到90點可以使其成為有效的代替品。
亡靈
·幽魂之塔/蛛魔塔的維修速率從35秒延長至45秒。
·開發者注釋:維修速率衡量了維修建築所需的時間,這個數值越大,維修所需的時間就越久。近期的改動使亡靈可以更快地開疆拓土,所以我們希望 的維修速率,使其和其他種族的塔樓較為一致。45秒比獸人地洞少5秒,考慮到最多只有5個侍僧一起進行維 修,我們覺得這很合理。
·死亡騎士的"邪惡光環"的移動速度從10/20/30更改為10/17.5/25
·開發者注釋:我們發現死亡騎士在學習了2級「邪惡光環"之後,他們就可以憑藉出色的機動性和風箏能力,啃下通常無法戰勝的硬骨頭。
·地穴領主的2級和3級"腐屍甲蟲":
·生命值從275/410降低至300/400。
·移動速度從290降低至280(全等級)
·「鑽地"技能需要研究"鑽地"升級。
·2級"腐屍甲蟲"的碰撞體積從16提高至32。
·開發者注釋:我們發現地穴領主正變得更為流行。然而,這也帶來了一些問題。「腐屍甲蟲"擁有出色的機動性和免費的"鑽地「技能,因此帶來了令人不悅的對抗體驗。我們決定削弱它們的機動性,並且要求進行升級才能使用「鑽地",但我們會提高"腐屍甲蟲"的生命 值來作為平衡 使地穴領主依然具備一戰之力。
·毀滅者的的施法點時間從0.83降低至0.66。
·開發者注釋:這項改動能提高毀滅者施放「吞噬魔法"時的便利性。
·石像鬼現在獲得了新的切換技能"優先攻擊",使石像鬼能夠優先攻擊飛行單位。
·開發者注釋:玩家社區一直希望我們能改善這個單位的便利性。啟用該技能時,石像鬼會優先攻擊飛行單位,但玩家依然可以手動命令它們攻擊地面單位。
·通靈師的"邪惡狂熱"消耗的生命值從每秒3點降低至2點。
·開發者注釋:我們希望通過這一改動,鼓勵玩家使用亡靈的支援施法單位。
·通靈魔棒的冷卻時間從22秒延長至26秒。
·開發者注釋:這一改動旨在幫助人類更好地對抗前期的骷髏騷擾。通靈魔棒的冷卻時間延長之後,人類玩家會有更多的時間做出反應,也能在下一波骷髏來襲前稍作喘息。這會對幾條死亡騎士單刷野怪的路線產生影響,不過我們認為這個影響可以接受。
暗夜精靈
·小精靈的"自爆"消耗的法力值從50點降低至40點。
·開發者注釋:「自爆"有些太強了,對於獸人來說更是如此,因為獸人施法單位缺少恢復法力值的手段。
弓箭手的生命值從260降低至255。
·開發者注釋:這是對弓箭手上次改動的進一步調整。考慮到被動技能 露恩的賜福",弓箭手的承傷能力依然有些過分。
·利爪德魯伊(熊形態)的基礎傷害從24提高至25。
·開發者注釋:暗夜精靈最近非常依賴一本單位,我們希望調整小精靈的"自爆" 同時略微增強利爪德魯伊(熊形態)的傷害,鼓勵玩家採取更為多樣的戰術。
·奇美拉的友軍傷害被移除。
·開發者注釋:在冰霜巨龍、角鷹獸騎士和奇美拉中,只有奇美拉會誤傷友軍。我們認為該單位的這一特性令人不快。 中立
中立
深淵領主的1級"火焰之雨"的範圍從800縮短至700。
·開發者注釋:這項改動主要針對的是亡靈使用深淵領主壓制人類的打法
物品 ·勇氣頭盔、勇氣勳章和靈巧頭巾提供的屬性從各項屬性+4更改為+5。
·開發者注釋:與同一等級的其他物品相比,這些物品當前的強度稍微低了一些。
·攻擊之爪+6被替換為攻擊之爪+5。
·開發者注釋:我們會降低攻擊之爪的數值,+6會導致遠程英雄的強度提升過多,這在對局前期尤為明顯。
·重修之書的黃金消耗從300降低至200。
·開發者注釋:玩家社區對此呼聲很高。我們想鼓勵玩家使用更多技能搭配,也希望能在對局的不同階段中看到更為多樣的技能
·颶風魔杖的使用次數從3次降低至2次。
·開發者注釋:3次使用次數的颶風魔杖為單個英雄提供了過多的控制能力。
錯誤修復:
美術方面:
·在重製版模式中,為工程師加茲魯維的雪茄添加了閃光效果。
·在重製版模式中,填補了武器堆裝飾物缺失的紋理。
·在重製版模式中,修正了北極巨熊怪戰士的護甲問題,使其不再嵌入面部。
·在重製版模式中,移除了藍色龍人戰士眼睛的隊伍顏色。
·在重製版模式中,填補了藍色龍人戰士肩甲缺失的紋理。
·在重製版模式中,更正 和 索斯大人在交談動畫期間的面部鬚髮動畫。
·在重製版模式中,調整了騎乘和步行薩爾的顏色,使其保持一致。
·在重製版模式中,為無面欺詐者和怨靈頭像中的眼睛添加了閃光效果。
·在重製版模式中,為火蜥蜴幼崽的模型和頭像中的眼睛添加了閃光效果。
·在重製版模式中,調整了海巨人的面部動畫,使其更符合語言發音。 ·在重製版模式中,重新更改了小雞的腳印大小,使其與模型更為相符。
對戰方面:
·在熊怪之山食人魔營地的掉落列表中移除了防護之戒+2,添加了防護之戒+3。
·調整了隱秘之丘上的地形,使單位不再能抵達意料之外的區域。
自定義遊戲
·為自定義遊戲的高級選項添加了說明文字。
·修正了在經典版模式中,產生陰影的自定義單位無法正確顯示的問題。
戰役
● 為瑪爾加尼斯使用的"靈魂保存"增益效果添加了說明文字。
編輯器
·修正了設置背景音樂功能導致音樂列表無法播放音樂的問題。
修正了設置玩家名稱功能導致無法在遊戲中正確更改名稱的問題。
● 禁用"固定隨機種子"現在會正確地使種子隨機化。
以上就是最新版1.32.9的全部更新內容,如果有更多的更新和賽事信息,魔獸編輯小黑會馬上上傳的,我是老司機,速度超級快!
魔獸老了,我當爹了!不知不覺這款遊戲已經陪伴了我們20年,這是很多70,80,90後,三代人的青春,哪怕是00後,10後也有很多新面孔被這款經典遊戲所吸引!
月神moon等老將依然活躍,更多的十幾歲職業選手湧現,WCG開始重啟,WGL黃金聯賽每個月火熱進行,最近比賽太多簡直都看不過來了!
我是魔獸解說小黑,在各大網站每天都有更新war3的精彩視頻,感謝大家的支持和關注!