大家說說玩魔方的最高境界是用時少,還是會盲擰?用時少和會盲擰哪個更難?其實這是兩個極致,剛開始盲擰肯定比提速難,但什麼都有臨界,用時少到一定是就很難提高了,盲擰可以通過不斷的訓練達成。魔方對很多人來說已經是件很難的事了,如果盲擰的話,那難度將會大大增加,即使對中等玩家而言,盲擰難度還是很大的。說實話,我也練習過魔方盲擰(四步法),方法倒是會了,但實踐一次都沒有成功過。
只能說會方法和會盲擰之間還有很大的差距。就像知道原子彈爆炸的原理和製造出原子彈還有很大差距一樣。我們來說一下三階魔方的盲擰,說起來三階魔方盲擰的原理很簡單,可以把稜塊和角塊分開來還原,就兩個步驟,如果稜塊或者角塊還原時考慮方向,那就是四步法了。第一步,調整稜塊方向,第二步,調整角塊方向,第三步,還原角塊位置,第四步,還原稜塊位置,最後奇偶校驗。如果不考慮,稜塊和角塊的方向(其實不是不考慮而是把這一步融入到位置還原的過程中,就是在還原位置同時把方向也調整了),那這種方法就是兩步發,比如彳亍法就是兩步法。
說盲擰不得不說編碼,編碼是為了好記憶魔方每個塊的方向和位置。四步法用數字標記魔方每個塊的位置,調整好魔方稜塊和角塊方向後,找到一個角塊為起點,再觀察它要到哪個位置,然後再觀察那位置的塊又要到哪,這樣就形成了一個鏈,也就是一串數字,我們就按照這個數字不斷的交換,使它的角塊達到正確的位置,稜塊也是如此。彳亍法是將一個魔方每個塊的每個面用字母標出來,這時我們只需編碼字母到字母就一起解決方向和位置。 這樣就不用記憶魔方每個塊的方向了,但要記的公式就多一些。兩步法和四步法各有優缺點,四步法編碼多一點,公式少,而彳亍法編碼少一點,公式多。公式我們可以慢慢熟悉,所以我個人認為彳亍法還是比四步法更有優勢一點。
編碼是為了記憶,但編碼之後記憶還是很難的,這也是盲擰這麼難的原因。我們只聊了點盲擰的原理和方法,離可操作還很遠,我還在學習之中,如果有說錯的地方請指正,有好的建議也可以給我留言。