一張圖,一句話,你簡閱Switch每日新聞~
日前《任天堂明星大亂鬥SP》更新了季票新角色,但由於《我的世界》系鬥士的戰鬥機制非常獨特,因此帶來了一些意想不到的bug問題。
具體表現是遊戲中搭建了兩格方塊後,薩姆斯對方塊進行攻擊時可能穿牆掉下戰鬥平臺。為此歐洲任天堂推遲原計劃本周五舉行的地區性線上挑戰賽。(目前演示都是薩姆斯出問題,在修復更新前,少用薩姆斯應該能一定程度避免問題)
上周《數碼寶貝 絕境求生》製作人透露了這款遊戲延期的消息,據稱開發組正在調整開發體制重新安排日程表,這周官宣消息正式確定遊戲將延期至2021年,這是這款遊戲的第二次跳票,上次是從2019跳票2020。
(長段內容基本是公關客套話,概括來說疫情影響遊戲開發,明年春季公布遊戲更多消息)
日前Corocoro雜誌消息顯示,科樂美RPG新作《所羅門程序》將於2020年內登陸Switch。今日科樂美官網為這款遊戲發起了一個2.0封測,該測試將於11月上旬開始,為期一個月,主要用於測試遊戲的網絡對戰功能。
(《所羅門程序》中玩家可以設定各種怪物的行為邏輯,讓後放置在場地的不同位置自動戰鬥)
測試要求中沒有說僅限日本地區玩家,只需要提交性別、年齡以及郵箱就行,感興趣可以在科樂美官網試試申請,抽中資格的玩家會在郵箱中收到測試碼:
https://www.konami.com/games/solomonprogram/
Good-Feel是一家與任天堂有著多年深度合作的第三方公司,協助任天堂開發了卡比、耀西、瓦力奧等系列多款遊戲。比較近的《耀西的手工世界》就是由他們開發。
這家開發商近期在訪談中透露,他們正在通過設立大阪分公司來擴大公司規模,大阪分公司正在負責他們在本世代的第二款原創遊戲。
目前這款遊戲還沒有具體更多消息,僅展示了一些概念設計圖,這是一款包含日本文化元素的、幽默風格的動作遊戲,目標是在Switch上發售。