導 讀 在今年E3展會《生化危機2:重製版》,以全新的面貌亮相。系列老玩家激動不已,等不及要吃卡普空這碗「冷飯」。既然本作以PS原版為基礎製作,是否還會保留當年版本的設定呢?昨天早上發布的卡普空視頻節目給出...
在今年E3展會《生化危機2:重製版》,以全新的面貌亮相。系列老玩家激動不已,等不及要吃卡普空這碗「冷飯」。既然本作以PS原版為基礎製作,是否還會保留當年版本的設定呢?昨天早上發布的卡普空視頻節目給出了部分答案。
在昨天早上發布的CAPCOM TV!視頻節目中,來自CAPCOM的遊戲製作人神田剛對於玩家關心的《生化危機2:重製版》是否保持原版的色帶+打字機存檔方式時,給出了準確的回答。他表示《生化危機2:重製版》沒有保存次數限制,而且遊戲中還有自動存檔功能。不過,針對高級玩家和喜歡挑戰的玩家,他們也正在考慮是否加入限制存檔的機制。
對於PS《生化危機2》原版使用的「表、裡」通過多次的玩法系統,在新的《生化危機2:重製版》沒有保留,而是採用了在遊戲開始時選擇裡昂篇和克萊爾篇的方式。玩家可以在遊戲中享受到整體性的到兩名角色的故事。
《生化危機2:重製版》使用《生化危機7》的RE引擎完全重新製作,遊戲不但使用了全新的昂篇和克萊爾形象,而且也更改了視角、移動、射擊方式。本作確定於2019年1月25日發售,對應PC、PS4和XboxOne。
在今年E3展會《生化危機2:重製版》,以全新的面貌亮相。系列老玩家激動不已,等不及要吃卡普空這碗「冷飯」。既然本作以PS原版為基礎製作,是否還會保留當年版本的設定呢?昨天早上發布的卡普空視頻節目給出了部分答案。
在昨天早上發布的CAPCOM TV!視頻節目中,來自CAPCOM的遊戲製作人神田剛對於玩家關心的《生化危機2:重製版》是否保持原版的色帶+打字機存檔方式時,給出了準確的回答。他表示《生化危機2:重製版》沒有保存次數限制,而且遊戲中還有自動存檔功能。不過,針對高級玩家和喜歡挑戰的玩家,他們也正在考慮是否加入限制存檔的機制。
對於PS《生化危機2》原版使用的「表、裡」通過多次的玩法系統,在新的《生化危機2:重製版》沒有保留,而是採用了在遊戲開始時選擇裡昂篇和克萊爾篇的方式。玩家可以在遊戲中享受到整體性的到兩名角色的故事。
《生化危機2:重製版》使用《生化危機7》的RE引擎完全重新製作,遊戲不但使用了全新的昂篇和克萊爾形象,而且也更改了視角、移動、射擊方式。本作確定於2019年1月25日發售,對應PC、PS4和XboxOne。