誰說道不同就不相為謀?《動物之森》才是真猛男玩的遊戲

2020-12-15 OT遊戲公社

#遊戲鑑賞#

相較於上一代主機產品,任天堂在本世代發售的遊戲主機Nintendo Switch可謂是在全球範圍內取得了巨大的成功,不僅讓海外玩家為之瘋狂,甚至在國內也引發了玩家的瘋狂搶購,或許對於中國玩家而言,從來沒有任何一款正版任天堂主機能夠在國內取得這般誇張的普及度。

所謂一分價錢一分貨,任天堂旗下的諸多遊戲作品無論放在什麼時候玩都不會感到過時,因此這些遊戲雖然價格有些偏高但也能始終保持著極高的保值率,也正是由於NS的普及率之高,使得NS的即便是冷門遊戲系列也都有著遠超先前的曝光度與關注度,從而能夠取得不錯的銷量與評價。

在任天堂的諸多IP當中,《動物之森》無疑是在國內知名度最低的遊戲系列,而得益於NS的高關注度,也促使這款第一方遊戲作品第一次在國內取得了前所未有的熱度。

在2月20日官方舉行的直面會當中,任天堂方面用約25分鐘的時間對於系列最新作《集合啦!動物之森》進行了全方面的內容介紹,此次直面會中的內容對於系列一直以來的老玩家而言或許包含了不少的驚喜,而對於此前沒有接觸過這個系列的玩家而言,儘管不知道這款遊戲哪裡好玩,但卻就是感覺非常有趣,不少玩家被遊戲當中萌系的卡通畫風所折服,並紛紛表示「猛男就該玩《動森》」。

而值得一提的是,本作將於今年3月20日發售,而在這一天還有一款即將發售的遊戲名叫《毀滅戰士:永恆》。

「撞車」

遊戲發售日撞車對於大多數遊戲公司來說都是想要極力避免的事情,一方面或許會極大程度的影響到遊戲的銷量,經常會出現一方銷量飆升而另一方無人問津的現象,嚴重時甚至會出現兩個不同陣營的玩家互相爭論與口誅筆伐的情況出現,這對於遊戲的口碑以及公司的聲望多少也都會有影響,尤其是對於類型相同的遊戲而言,或許會對於影響力略遜一籌的遊戲作品有著致命的傷害。雖然在遊戲史當中出現發售日撞車的情況並不算多,但即便是在同一個檔期也或多或少會受到影響。

《戰地1》

這其中最典型的例子當屬同在2016年下旬發售的《使命召喚:無限戰爭》、《戰地1》以及《泰坦隕落2》,這三款遊戲均為第一人稱射擊遊戲,而這三款遊戲的發售日期之間間隔甚至不到一個月,更何況《泰坦隕落2》與《戰地1》均為EA發行,二者之間間隔僅有十天,考慮到《使命召喚》與《戰地》的知名度,最終失利的無疑是後來居上的《泰坦隕落2》。因此即便《泰坦隕落2》的遊戲評價與玩家口碑與《戰地1》旗鼓相當,但卻並沒有取得特別好的銷量,而遊戲的熱度也並沒有持續太久。

《泰坦隕落2》

而這一次的情況顯然要更加嚴峻,《毀滅戰士:永恆》自公布以來已經跳票數次,而《動物之森》也是經歷了較為漫長的跳票過程,但兩款遊戲卻陰差陽錯地被定在同一天發售,但由於兩款遊戲是兩個天差地別的遊戲類型,一個過於安逸祥和,一個過於暴力粗獷,使得這兩款遊戲的社區與粉絲非但沒有進行爭論,甚至在彼此之間還建立起了良好的社區關係,正是由於兩款遊戲的發售日都在同一天,使得不少《毀滅戰士》的粉絲開始突然關注《動森》,而《動森》粉絲也開始了解《毀滅戰士》,形成了一種前所未有的奇妙狀態。

圖源:Genkiz-

反差萌

《毀滅戰士》系列為第一人稱射擊遊戲的始祖級人物,最早誕生於1993年,該系列的最大賣點在於有著遠超所有FPS遊戲的爽快感,遊戲的操作方式簡單無腦,只需要舉起武器對準敵人瘋狂傾瀉即可,甚至連「裝填彈藥」這種FPS遊戲的當中的標配都不存在,而遊戲本身的風格也較為黑暗血腥,玩家的敵人大多是奇形怪狀的惡魔,遊戲為玩家準備了各式各樣的「大殺器」,為的就是讓玩家盡情欣賞惡魔被擊殺時血肉橫飛的景象。

由於年代久遠以及玩法較為復古簡單,因此《毀滅戰士》系列也被歸類為「古典FPS」,儘管在當下並非是最受歡迎的類型,但卻始終擁有一批忠實的擁躉,或許在他們看來,這才叫真正的「射擊遊戲」。

《毀滅戰士:永恆》

而《動物之森》是一款主打沙盒玩法與社交內容的模擬經營類遊戲,以超高的自由度以及休閒愜意的遊戲風格為核心亮點,遊戲中玩家能夠從一個平凡村民逐漸晉升為一鎮之主,與其他居民培養感情並以建設更加舒適安逸的小鎮為目的,這個系列雖然在國內的知名度不高,但在歐美以及日本地區卻是家喻戶曉的系列,單個作品銷量能夠突破千萬。

《動物之森》的核心玩家群體主要以女性玩家居多,主要原因在於遊戲當中有許多很戳女性玩家喜好的設計,諸如可愛的卡通風畫面以及能夠對於一系列裝飾性物件進行自定義設計,而之所以兩款遊戲雖然風格截然不同但雙方玩家卻能夠走到一起,主要原因還是在這兩款遊戲在決定發售日沒多久之後的事情。

《集合啦!動物之森》

2月17日,在海外最大的遊戲論壇Reddit上,一位《毀滅戰士》的玩家突然心血來潮,跑到《動森》的論壇板塊中發表了自己的感想:他表示雖然這兩款遊戲在同一天發售,但卻對於《動森》的新作表示十分看好,並代表自己的社區祝福對方在遊戲發售後能夠擁有良好的遊戲體驗。

雖然這番言論看上去非常刻意,但言外之意不過是想避免雙方之間因發售日撞車而發生衝突,而之後有《動森》的玩家也跑到《毀滅戰士》的板塊中發表了同樣的言論並向對方給予祝福,就這樣你來我往一番之後,兩個社區的玩家突然間炸開了鍋,有越來越多的玩家加入進來相互之間給予祝福與支持,更有甚者表示藉此機會嘗試對方喜歡的遊戲,而有玩家也向感興趣的玩家對於自家的遊戲進行簡單的介紹與講解,甚至還有人萌生出了讓兩款遊戲聯動的想法,也有不少畫師為此次交流創作了許多同人畫作。

圖源 Alex-KW

結語

在《動森》的直面會之後,國內遊戲論壇也開始出現了類似的情況,一時間各種各樣的表情包與趣圖也如雨後春筍一般湧現出來,形成了一種其樂融融的景象,雙方之間並沒有發生爭執,反而是彼此之間對於對方喜好的遊戲愈發感興趣,以至於出現了「萌妹都愛玩《Doom》,猛男就該玩《動森》」的說法。

儘管兩款遊戲風格不同類型不同甚至連畫風都是天差地別,但卻莫名地形成了一種奇特的反差萌,這種現象的出現極具意義也值得被推崇,畢竟大夥都是玩家,只是個人的喜好不同而已,沒有必要因為一些莫須有的「勢力問題」去爭個你死我活,或許從對方的角度想想,甚至還能夠收穫不少以外的驚喜,而至於《動森》和《毀滅戰士》未來是否有機會聯動,鑑於目前這番祥和的景象,也不是完全沒可能呢?

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