針對近日新登場的五星從者魔神總司,其騙氪能力可以說是一流的,難免會被其他玩家帶節奏騙氪一波當然這從者本身騙氪能力也是一流的,這一點不可否認,本次就來詳細測評一下這位五星從者吧。
基礎面板
滿級攻擊12465的面板在日服目前所有的五星從者中排行第八,可以說非常的高,而血量12696的面板還好,不算是倒數,不過也不算太差,典型的高輸出面板血量相對較低的從者,生存其實不算差。
配卡方面兩紅兩綠一藍,HITS數非常的多,紅藍都是5HITS,綠卡和EX多達5HITS,而寶具更是高達7HITS,NP獲取率0.77。簡單來說就是卡的性能頂級的從者,不論是NP回收出星能力都是頂尖和一流的,也就說這從者基礎設定上就頂配級別的。
技能評價
一技能滿級後是30%紅綠魔放,極大的提高NP獲取出星還有傷害問題,除了CD稍微長了一點沒有任何的問題。
二技能滿級後是30自充+集星效果。自充的好處自然不用多說,配合拐子以及寶具NP的回收可以實現寶具連發,而集星也能進一步提高NP獲取以及打暴擊,就是1回合的集星效果持續回合數稍微短了點。
三技能1回合的寶具威力提升以及1次3回合的迴避狀態,生存效果和寶具威力綁定的技能,多虧迴避效果是按照次數計算的,所以不限制技能的釋放時機。
整體來說這技能組幾乎是完美的,要什麼有什麼魔放、寶具威力、迴避,自充和集星,配合自身優秀的NP回收以及出星能力,可以說是完美契合,挑不出什麼毛病來,唯一的缺點就是技能的CD時間太長了。
寶具效果
紅卡光炮,標準倍率,還附帶3回合的紅卡耐性下降,提供了後續的持續輸出能力以及效果,尤其是在和紅卡打手配合上非常的不錯,可惜因為魔神總司是AE職階,導致寶具傷害非常的水,湊合狗糧能清理一下,血量高點的周回基本上沒戲。
泛用度
魔神總司因為是光炮,而且生存能力就一個迴避,所以高難本基本上是沒啥用了,因為車輪戰不可能只局限於下四騎,上三騎肯定也有,就魔神總司這種水炮傷害,你拿去打車輪是自討沒群。而常規周回的話也就刷刷狗糧或者純下四騎的副本,主要傷害低還是原罪,說實話用魔神總司打周回還不如用殺生院,畢竟殺生院連發能力更出色。
總結
根據上面的總結來看,魔神總司不得不說是非常的厲害,幾乎挑不出什麼太多的毛病和缺點,外加劇情還有人設優秀的騙氪能力,魔神總是可以說是CBA落地之前最強的一波騙氪效果了,可惜其AE職階的根因,導致其能發揮和運用的地方太小了,受限面過大,所以是典型的拿著一流的騙氪能力,打傷害超水的光炮。指望其增加BOX的整體強度可能會讓人失望,話說回來如果當初魔神總司是綠卡光炮,估計如今就不是這種待遇和評價了。