PlayStation 宣布PS5將於2020年年末推出。新機器配備4K藍光光碟機,新手柄具有更豐富的震動體驗,比如遊戲中不同類型的撞擊會帶來不同的感覺。實體版遊戲也會採用容量高達100GB的光碟,並且新的存儲機制允許玩家只安裝遊戲的部分內容,比如只選擇安裝單機內容,不安裝多人模式等。
SIE社長兼CEO吉姆·萊恩表示PS5的新手柄將有兩大進化點。第一是全新的震動功能,將會通過觸覺技術提供豐富多彩的震動感應,比如賽車中車體碰撞以及足球比賽中被對手鏟倒將有完全不同的震動。第二就是進化後的L2·R2按鍵,遊戲開發者將可以通過調整扳機的阻力提供更加真實的動作感。目前新手柄的初期版本已經交付給開發商。
此外他還提到,到PS5正式發售這段時間裡,PS4仍然會有《死亡擱淺》、《最後生還者2》
10月8日《仙劍奇俠傳》的龍葵眾籌活動正式結束,官方宣布本次活動非常成功,有4753位粉絲共為龍葵手辦貢獻了超過385萬元的創紀錄成績,達到了目標金額150萬元的256.7%。
這款龍葵手辦為 PVC+ABS 材質,尺寸為1:7比例,高約30cm,配件包括冰座、魔劍、曇花、髮飾,其中魔劍是可以拆卸的,預計於2020年6月出貨。首發眾籌價668元,眾籌結束後將恢復原價728元,眾籌用戶可以獲得官方畫師繪製的主題原畫海報一張,還能享受優先發貨。
專門從事遊戲重製工作的藍點工作室(Bluepoint Games)正在為PS5主機打造一款大型遊戲。
藍點工作室之前曾為索尼打造過《旺達與巨像》、《重力眩暈》和《神秘海域合集》的重製遊戲,基本專精與此,所以儘管他們沒有完全確定新作是一款重製作品,但仍然有很大可能。
而在藍點工作室為PS5主機打造大型遊戲的消息一出,就有很多粉絲喊出了「惡魔之魂」這個名字。雖然PS3上的《惡魔之魂》是 FromSoftware 打造的作品,但遊戲的版權在索尼手上,所以如果要將其重製並登陸PS5主機,是完全沒有問題的。
P社新作《Surviving the Aftermath》正式公布
Paradox 官方正式公布了新作《Surviving the Aftermath》,預定於2020年下半年登陸PS4、PC和Xbox One,並將於2019年下半年在 Epic 商店和 Xbox 平臺推出搶先體驗版供玩家試玩。
《Surviving the Aftermath》是開發商 Haemimont Games 在《Surviving Mars》之後開發的新作,與前作在火星上求生不同,新作將會讓玩家在人類文明終結的末世下生存。玩家將建造據點,收集資源,努力在惡劣的環境中求生。
IGN發布了《狼奔豕突》開發商 Night School 新作《AfterParty》11分鐘試玩視頻,主角巧舌如簧灌倒各路惡魔。
遊戲講述了《狼奔豕突》之後發生的故事,你將扮演一對剛剛逝世的好友Milo和Lola,參與夜色下的狂野活動,通過巧妙的選擇對話選項來探索他們的古怪人格和不為人知的過去,揭秘你為何被發配到地獄,把酒桌上的大人物統統灌倒。
《毀滅戰士:永恆》宣布跳票,預計2020年3月21日發售
原定今年B社最後一款3A大作《毀滅戰士:永恆》突然在近期宣布跳票,開發商 id Software 在其官方 Twitter 上發布了這一消息,並確定新的發售日為2020年3月21日。對於跳票的原因,開發商表示他們希望呈現出遊戲的最佳狀態,進而需要花費更多的時間進行打磨。
除此之外,他們還宣布本作新加入的「入侵模式」將會在遊戲發售後不久以免費更新的形式發布。在該模式下,你可以入侵到其他玩家的遊戲中扮演惡魔,與它們進行正面對抗。
與此同時,曾為N64獨佔作品的《毀滅戰士64》也將登陸PC平臺,所有預購《毀滅戰士:永恆》的玩家都將免費獲得本作。
《毀滅戰士:永恆》將於2020年3月21日登陸 PS4,Xbox One,PC(Steam,B.net) 平臺,Switch 版本推出時間尚未確認。
IGN8.8分,全新手繪風ARPG《密不可分》正式發售
由 505 Games 全球發行,Lab Zero Games 開發的全新手繪風ARPG《密不可分》現已正式發售,登陸PS4,Xbox One,PC平臺。
本作的故事圍繞著一位叛逆的無畏女孩 Ajna,她由父親在鄉村小鎮的郊外撫養長大,當她的家園被襲擊時,她的生活陷入了混亂,一股神秘力量在她體內覺醒。在 Ajna 的冒險旅程中,她會遇到許多「英靈」,她可以吸收這些角色並召喚他們來並肩作戰。
遊戲中有大量的「英靈」可供招募,每一位都有自己的故事與個性。通過團結來自遙遠土地的人們,Ajna 將了解自己與所處的世界,更重要的是如何拯救世界。
遊戲中擁有具有超罕見的實時夥伴格鬥機制,並和遊戲中充滿手繪藝術與動畫的巨大幻想世界的探索達成了平衡,該幻想世界和人物與美學設計受到各種文化和神話的啟發。你可以體驗數十個配音豐富的可玩角色,還有豐富的故事體驗以及易於學習但有深度的遊戲玩法,為玩家提供了一個信息豐富並由手工嚴謹打造的精彩冒險旅程。
IGN對本作的評測已於昨日解禁,最終評分為8.8分,他們表示:「本作將2D平臺跳躍,激動人心的戰鬥,以及發人深省的故事進行了完美的結合,它無疑能夠成為本年度最富有創意的RPG之一」。另外,Metacritic 上也已經積累了包含IGN在內的11家媒體評測,媒體均分高達84分。
《密不可分》也已同步上架杉果,玩家可以前往杉果商城購買本作。
《荒野大鏢客:救贖2》PC版將在杉果國區低價開售,預購玩家刀下留手
R星不久前宣布《荒野大鏢客:救贖2》將在11月5日登陸PC平臺,通過 Rockstar Games Launcher 發售,並將在10月9日也就是今天開啟預購。但在各位玩家迫不及待出手前,我們有個好消息需要告訴大家,請各位玩家先別急著剁手。
作為 Take-Two 的合作夥伴,將《文明6》《無主之地3》《坎巴拉太空計劃》等遊戲帶給中國玩家的杉果也將以國區低價開啟《荒野大鏢客:救贖2》的銷售,並將在本月內將遊戲上架杉果商城。
《荒野大鏢客:救贖2》PC版將帶來更強畫面,更強沉浸感,遊戲中還會有新的賞金任務、幫派藏身處、武器等新內容。同時《荒野大鏢客Online》也將免費向所有《荒野大鏢客:救贖2》玩家開放,且在線模式更新內容將與主機版同步。
另外,遊戲甫一公布,即有Mod作者表示將投入到聯機通關單人模式等Mod的開發中,相信《荒野大鏢客:救贖2》的PC版將會給玩家帶來更好的體驗和更多優質內容。
平臺解謎遊戲《三位一體4》已在昨晚發售,在短短一個完善在 Steam 已獲得112位玩家評價,好評率達到83%。
《三位一體2》曾是很多玩家接觸單機遊戲的起始作品,而顯然,在8年後推出的這款系列新作並沒有讓人失望。
為本作寫下評價的玩家們紛紛回憶了自己曾經的遊戲時光,並對這款回歸系列巔峰2.5D玩法的作品表示了肯定。但更多對遊戲內容仔細分析的評測目前還不多見,可能需要等玩家們再消化一下遊戲我們才能看到。
《三位一體4》此前也收穫大量媒體好評,Metacritic 媒體均分已達到80分(以評測數量最多的PS4版本為準)。我們熟悉的IGN為本作打出8.5分,稱遊戲在3代的迷失之後重新回到了正軌,美術水準達到了2019年2.5D遊戲的巔峰,且是一款合作遊戲的閃耀範本。
目前《三位一體4》正在杉果優惠開賣,領取專屬券後僅需82元即可入手,相當於在 Steam 發售價118元上打了6.9折。