「為什麼村民被殭屍殺死後會變殭屍村民,而史蒂夫被殺後就什麼事都沒有呢?」
從萌新開始,這個問題就一直縈繞在方塊菌的腦海中,直到方塊菌發現了一個好玩的組件——復生詛咒!
顧名思義,這個組件的作用就是讓《我的世界》中一切非亡靈生物(包括玩家自己)在被殺死後,變成殭屍!
(因為這個組件沒有添加任何新物品,所以可以被直接加入到任何已有的存檔中。)
方塊菌首先試了下自己被殭屍殺死後,會發生什麼:
復生之後的「方塊菌」殭屍穿著方塊菌生前的裝備,跟殺死方塊菌的殭屍「扭打」在了一起,最終成功地為方塊菌報了仇,然後才朝方塊菌「惡狠狠」地走來......
可見在這個組件中,生物復活成殭屍後,首要目標是復仇,然後才是攻擊玩家。
揮劍解決掉殭屍方塊菌之後,它身上穿著的裝備一股腦全爆了出來,算是物歸原主了~
方塊菌測試了下,復生怪物身上的裝備是100%掉落的,因此不必擔心自己的裝備就此消失。
而在「死亡不掉落」的模式下,復生殭屍是沒法穿戴方塊菌身上的裝備的。
等等!
方塊菌心裡突然有了一個大膽的想法——這樣一來,我是不是能組建一支殭屍大軍?
按照這個組件的設定,殭屍優先攻擊復仇對象,那麼是否可以用來對付《我的世界》中大boss呢?
比如凋靈?
然而當方塊菌實際操作,故意多次死在凋靈手下,看能否製造出一支專門向「凋靈」復仇的殭屍大軍的時候,卻發現實現起來很困難......
沒有裝備的殭屍在凋靈面前根本撐不過一輪轟炸,而且當方塊菌製造出第二隻殭屍後,如果前面一隻殭屍還存在著,那麼第二隻殭屍就不會向「凋靈」復仇,而是直接攻擊方塊菌。
看來方塊菌的「殭屍大軍」計劃只好宣告破產了~
而除了「殭屍大軍「的玩法之外呢,這個組件另一個有趣之處在於——平時玩家製作的豬牛羊圈,會成為殭屍的誕生地。
大家平時是不是習慣一劍下去,清掉圈養起來的一大群動物?
在這個組件中,動物死後也會變異,豬變成殭屍豬人,馬變成骷髏馬,其他動物則一律變成小殭屍!
為了不讓自己殺掉的動物變成殭屍群,玩家就必須製作噴濺型生命恢復藥水,將藥水噴灑在動物身上,這樣它們才會得到「安息」,不會變成殭屍。
方塊菌倒是覺得這個組件和「拔刀劍」組件搭配起來應該會非常有意思~
親愛的各位玩家們,你們有什麼好玩的想法嗎?
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