《長生劫》:整個劇情都圍繞著長生印展開

2020-12-03 開開心心一家人我

我就不做長評了,首先說明我個人買了400的禮包遊戲很好,歷史故事很用心很好,死了不會重置很好,最差還能釣魚不會餓死很好,操作不算難很好,白給幾個角色很好,怪物很嚇人emmm下面是一點兒建議1,探墓中點完地圖之後,建議增加掉下方區域返回的功能,畢竟地圖和方向鍵都在下面,單手操作點上面的叉很麻煩2,多弄一點兒解密類型,我目前打到秦墓,到現在全是八寶盒(策劃一定是個華容道感受)3,雖然這可能對玩家不利,希望商人有好感度,影響出現頻率或者價格或者有特殊事件,總被人稱為吝嗇挺難受的暫且如此。

emmmmm怎麼說呢,今天也是閒了無事翻了翻評論,好奇的是為什麼多了這麼多1星的評論,基本都是懟客服的,其實把,客服沒有那些一星的人說的那麼差(畢竟有大部分人還是打五星的)。說到底也不過是一些水軍來拉低評分的,到也是好笑,打了那麼多一星也沒見評分低多少啊還是9.5啊(從這個遊戲出到現在口碑都不錯啊)。對於那些水軍我只想(髒話)。有一說一在玩膩了某榮耀後,我算是從這個遊戲上看到了國產遊戲的崛起,算得上國產遊戲的裡程碑了把(還有個月圓之夜也挺好的),總的來說沒什麼做得不好啊之類的,文案也算是還原了小說。emmmmm,良心遊戲吧,希望能接著做出更好的作品。

很喜歡的類型,五星,快打完了才來評價的,現在就沉迷八寶盒中,不捨得全部通關(其實是魔窟有點變態,攢錢買好人物再回去報仇)分割線首先這遊戲有三種好玩的玩法,下地盜墓,下礦經營,然後就是開八寶盒,還有休閒點的釣魚養老,下地打不過了,去刷點資源,釣會魚,放鬆下,再開開八寶盒攢錢買人物,然後下地虐怪。先講下地,這還真是個真盜墓遊戲,不是掛羊頭賣狗肉的那種,下墓各種怪,各種暗門機關,劇情也有燒腦的,整個劇情都圍繞著長生印展開(雖然最後碎了),看似荒唐,卻又別有風味,整體非常連貫,不會顯得突兀(首先你得氪金三十,不然就兩圖,肯定連貫不起來)而且很多地方很多劇情都得費點腦筋,剛玩的人會覺得也不咋地,不是很難嗎,錯了,前兩個圖那是給你開開胃的,難的還在後面,燒腦的也在後面等著呢。

一個小房間你不仔細琢磨下都可以耗你小半天,你以為下地人物隨便排就可以了,不,陣容很重要,經常一些細節就可以決定你懟死boss還是boss嫩死你還有你以為地圖100%探索度就完了,想多了,每個圖都不止可以100%其他的各自體會去然後是下礦刷資源,這個沒得說,就是各種材料,可以掛機刷,下礦收益和安排人數有關,鐵銅長期有用,水木完全不能少,其他的看著弄,還有,巨坑的奸商,帶地圖來的時候不把你全身家當拐走就不甘心的感覺(不過還是得換)詳情各自看帖,然後是黑市,裡面可以招募隊友,剛玩的小夥伴前期記得招金百萬那猥瑣奸商,用他和商人們交換材料可以更賺華麗分割還有就是黑市裡的八寶盒,用材料或者錢去換。

一炷香時間,打開了裡面的錢都歸你,打不開,繼續給材料繼續試,類似於華容道,但相對簡單最近沉迷八寶盒中(攢錢買國家隊),剛打包票的說,幾乎所有八寶盒都開過了,幾乎所有,這幾天都開到熟悉的盒子,很多都是我動幾步就可以把它還原成之前開過的盒子,(缺錢所以玩得多,怪我咯)這玩意看臉,歐皇酒肉臭,路有非酋骨,手氣好一把幾千,不好的就各種虧本(話說策劃大大我這是開太多盒子了還是前期宰奸商宰多了,給我開的幾乎沒有大賺還各種虧,強烈抗議啊)。

還有,這個八寶盒在墓裡面有類似的機關,所以多玩玩還是好處多多滴,然後就是感覺還是簡單了,前期開了幾次有些過不去,後來熟練了,就沒有卡住過了,希望加大難度,比如可以弄個雙層的,第二層更難,如果沒過去,第一層的錢就木有了最後是釣魚養老,像肉之類的資源除了打怪就是釣魚了,而且釣魚還有可以釣起材料,也看臉,在最後希望長生印越做越好。

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