《大富翁10》:非酋慎入,這是歐皇的show time

2020-12-10 碎片談遊戲

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要說童年回憶,大富翁得有一席之地吧?一群小夥伴聚在一起,在實地棋盤上展開富翁之爭,然後愉快度過了休閒時光。隨著時代發展,桌遊也逐漸電子化,線上遊戲的展開將陌生的玩家們聯繫在一起,複雜的遊戲模式和規則由公平公正的伺服器來主持,我們只需要帶上兜裡的運氣,開局便是。

可看可不看的遊戲機制

大富翁的遊戲規則應該是很容易理解熟悉的,簡單來說,就是賺錢買房收租走向人生巔峰,保住自己兜裡的錢,琢磨對手兜裡的錢,成為最後屹立在遊戲地圖上的贏家。

這裡的介紹主要是給像我一樣初次接觸線上大富翁的小夥伴。除卻傳統大富翁的地圖、房產、收租等基礎規則,它先分為本地線上兩種模式,前者主劇情,和人機開黑搏鬥,後者主娛樂,方便我們和小夥伴開黑、認識新朋友。其中亂鬥模式超脫傳統,減去了房產,主要靠獲得和擺放炸彈引敵人踩中引發爆炸,最終目標也是讓對手破產,相比傳統模式的節奏更快,也更加刺激,卡片策略對其的影響也更低,兩個字,看臉。

花裡胡哨的混雜功能

相比傳統小型房產買賣,它添加了大地建築。小型房產可升級加租金,大型建築則通過選擇不同類型發揮不同作用,比如吸錢的證券中心、制卡的研究所、收能源費的石油基地、服務大眾的公園等,通過大地的建築升級能助玩家加快勝利的步伐。

開局前玩家可選擇角色,角色各自帶有作用天賦,會有一定的幫助。不過我覺著大部分應該是顏值優先吧,技能厲不厲害不重要,美就完事了。

開局之後,每位玩家手裡都有可用的卡片。卡片的類型繁多,功能也各不相同,上限8張,可以在商店購買補充,可以通過研究所製作不可購的特殊卡片,還可以通過地圖上的特殊功能格獲得。

沿路可見多種buff和debuff。比如代表不同氣運的神仙,可能對玩家沿路停靠的地產進行加蓋或摧毀,或者對玩家本人的氣運進行加成或衰減,每種神仙附身後會有一定的作用時期,玩家可通過卡片幹預,請神或送神。

最重要的也最考驗運氣的,大概就是不可控的佔卜、隨機新聞和彩票。進入佔卜屋的玩家有很多好壞各異的選擇,但作用對象卻是隨機,可能白給,也可能賺翻。新聞也是一樣,踩中該格後集體會獲悉一條消息,可能是己方或敵方的財產增減,可能是從天而降的喜訊或黴運,前期比較平淡,後期物價增長,一筆罰款或者是獎金甚至可能影響到玩家的存亡。彩票就不用多說了吧,中獎的必須得是天選之子。

非酋玩家的體驗感受

作為新晉的非酋玩家,已經充分體會到了系統的關愛。遊戲前期物價指數較低,不管是租金還是偶發事件,對於我們的資產影響不痛不癢,還能和小夥伴們嘻嘻哈哈。隨著遊戲推進,非酋初顯,買不到大地不說,房產還少得可憐,每回合先得經歷證券和石油的剝削,再在一條全是他人高樓大夏的街道上搖骰子,起手前先得祈禱一番,希望不要停留在天價租金的房子前,非酋的期望會被滿足嘛?並不會。不過系統還是在努力給我遊戲體驗,一會讓小夥伴給我送送租金,一會安排個彩票中獎,挽回在破產邊緣反覆橫跳的我。

但是很遺憾,可能本人是系統扶不起的黑臉玩家。即便是這般扶持,也沒辦法讓我登頂,只能在四人局裡不落最後而已,無法參與歐皇們的廝殺中,遊戲體驗偏中等,多次嘗試後大徹大悟開始佛系,不爭不搶當個戰局旁觀者,偶爾還能趁亂暴富也不錯。

發自心底的真誠建議

人機局沒啥講究。勝率偏高,即便是非酋一血也無礙,隊友可以撐起一片天,遊戲節奏也很快,就是缺乏交流的樂趣。這類遊戲圖的就是個歡樂氣氛,所以當然是有小夥伴一起玩耍更好。

推薦線上聯機局,沒有小夥伴也可以隨機認識下路人隊友,相識便是緣。能開黑的話最好是彼此熟識不太較真的朋友,因為這遊戲上頭的時候真的很廢朋友。因為不管是2v2還是四人亂鬥都免不了會有朋友相對的局面,尤其是大地之爭十分兇殘,改建佔地層出不窮,有時候碰的巧了,一塊地在一個回合內能再三易主,非常刺激。隨著大家資產浮動,形成排名,位居首位的都會得到大家的「關愛」,針對幾番之後,啥友情愛情都得排後邊,遊戲人只想贏。真誠建議大家遊戲前先做好心理準備,預想下如何解決可能發生的矛盾。秉持公正就得不念私情,幫親不幫理那就亂戰吧。希望大家廝殺幾個小時之後,能保持清醒,及時脫離狂熱的遊戲狀態。

相信經過本篇分享,大家對《RichMan 10》都有了一點的了解和想法了。雖然對非酋卻是有點不太友好,不過知足常樂的臉黑家族自有快樂的辦法,反向flag、爭個第一非酋也別有樂趣。祝大家遊戲愉快,開心最重要!

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