《地平線:零之黎明》開發商:瞄準年度最佳RPG!

2021-01-08 3DMGAME
《地平線:零之黎明》開發商:瞄準年度最佳RPG!

時間:2016-10-09 09:41:09

來源:3DM新聞組-Sophie周 作者:Sophie周 編輯:Sophie

《地平線:零之黎明》是目前最受期待的3A遊戲大作之一,但玩家們也對它有很多疑慮。畢竟開發商Guerrilla最出名的作品是《殺戮地帶》系列,堪稱是市面上最線性的射擊遊戲之一,如何會想要開發開放世界動作RPG呢?

在接受採訪時,Guerrilla稱遊戲的開發從最開始的概念設計就是和RPG有機地結合起來的。

「我們想製作這個開放世界。我們需要更多的系統來講述故事。我們希望有一個基本的對話輪,讓玩家探討這些人物更多的背景信息,以及關於世界的所有奧秘。我們也希望有許多任務,然後玩家可以做主線任務,部落任務,以及別的某些類型的活動,」《地平線:零之黎明》的主管,馬西斯·德·容格說。「我們從一開始就一直致力於向這方面開發,需要讓遊戲運作良好,並且適合這個概念。我們並沒有從一開始就認定這將是一個RPG遊戲,然後再去設計玩法等等。」

「例如玩家在戰鬥中可以看到戰鬥數字,浮動的血量等等會被認為是RPG元素。但是,這一設計的出發點是要告訴玩家應對不同敵人需要造成多少傷害。這是基本的遊戲反饋系統。」

《地平線:零之黎明》將在明年二月推出,PlayStation 4獨佔。

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類型:動作角色 發行:索尼 發售:2020-08-07(PC) 開發:Guerrilla Games 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他 平臺:PC PS4 標籤:沙盒,開放世界

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