呂布被稱為戰神,有的玩家手裡強無敵,前期抗壓後期當c,然而有的玩家落地成盒,戰績永遠是負數,我們在新手的階段也都經歷過,因為後期的輸出爆炸,所以認為自己往往能夠有一瞬間的輸出就能打出毀天滅地的傷害,所以容易進入到一個誤區。高漸離的大招具備很高的免傷效果,帶著噬神之書,配合2技能的吸血,瞬間能打出爆炸輸出和回復,因此玩高漸離的玩家最喜歡的就是敵人抱團,但往往認為自己找到了機會,其實隊友都距離你很遠,而自己可能都沒進場就被控制,在免傷之外被打死。鎧的病情和高漸離差不多,有一種「我鎧皇有無敵之姿」的感覺,不滅魔軀一聲開,撤退按碎也不退,開大降智二百五,眼中對面都是豬,提刀閃現一刀秒,誰知敵人位移跑,香香回頭射兩槍,半分鐘後泉水見。這個英雄可以說在賽場上也讓人驚掉了一地下巴,多暴擊裝一槍流,視覺效果是非常的震撼,而蒙恬的技能機制很有意思,2技能蓄力期間可以移動,但是蓄力滿沒打到人就會感覺很虧,所以往往我們在團戰沒打開之前的試探性攻擊時,就會容易出現自己走的太遠的問題,原因就是想要去戳一下人,哪怕是兵也好。
王者榮耀中能降低自己意識的幾個英雄,呂布必須開大一群
大家好我是指尖,意識可以決定一個玩家遊戲的上限,因此在任何時候都不能放鬆警惕,用最好的狀態去打,這樣才能愉快的上分不留遺憾,然而偏偏遊戲中有些英雄就具備「降智」的效果,別和我說你沒有過這樣的感覺。
呂布-你敢抱團,我就敢踩臉
當敵人抱團而立,總是會認為這是個機會,所以大招落地,兇狠的砍了一刀,剛剛附了魔,然後就成了盒。
呂布的正確玩法,開大之前先看隊友的位置,因為自己大招位移距離遠,很多時候隊友是跟不上的,另外呂布開團弊端多多,還是建議後手。
高漸離-老紙大招為打團而生,人越多我越要上
高漸離玩家有個很明顯的心裡問題,那就是大招既然開了,不打人豈不是虧了?我有2技能,傷害還高,這波沒問題!但就是因為太過自信,往往一個人都打不死,自己負戰績。
鎧-開大前遊鬥戰士,開大後敢死隊排頭兵
蒙恬-我不戳爽了是不會走的,等我在戳一下!
尤其是開大之後的蒙恬,因為持續時間有限,開了大招卻沒做 該做的事情,豈不是虧大了?所以開了大招的蒙恬,或許不管什麼時機,看到脆皮就會一閃直接上,因為自信自己能一槍倒,結局嘛~~!
王者榮耀中的英雄有些的確具備上頭的屬性,能夠讓我們意識走形的大多還是過度的自信所致,所以不管玩什麼英雄,要在生存和擊殺之間做出平衡才是正確的事情,你覺得呢?
那麼你覺得自己在遊戲中,玩哪些英雄會讓你自己上頭而無法控制呢?
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