《超時空要塞VO》評測,十多年前的遊戲,滿滿的回憶

2021-01-08 想要去逃亡

《超時空要塞VO》評測,十多年前的遊戲,滿滿的回憶

當熟識的《超時空要塞》片頭音樂在電腦喇叭響起,心中不禁有一點感動,終於守得雲開見月明,有機會玩這個遊戲了。我自小己是《超時空要塞》的忠實粉絲,當年這遊戲在PS2上推出時,我有一陣衝動想去買臺PS2回來,只為了玩這個遊戲。不過那時PS2已接近水尾,我又沒有玩電視遊戲的習慣,沒有理由花錢買臺老機只玩一個遊戲。

只好先把遊戲光碟下載了,放在電腦內心想日後一定有機會玩。早幾年買對上一臺電腦,用PS2模擬器試跑這個遊戲,可惜當年的電腦實在太慢,只有大約一秒四格速度,自然沒有辨法玩了。上兩個月買了臺新電腦,從塵封的硬碟中找出這個遊戲,以今天的最新電腦來跑PS2模擬器,流暢度與PS2不相伯仲,電腦科技的發展真是一日千裡。

從最初從網上見到這個遊戲,到拿著操控器可以玩過痛快,這一等便已過了十多年。雖有是十多年前的老遊戲,遊戲畫面也毫不失禮,足以比媲今年一些次等水平的新遊戲。對於一個《超時空要塞》迷,可以開著韋基利變型戰機,在飛彈亂舞中激烈空戰,經歷電視版和電影版所有名場面,遊戲的其他方面己經不太苛求。遊戲操控十分容易上手,三段變型也各有用途。

我最喜愛用戰機模式應戰,因為可以大放飛彈和閃避敵人的攻擊。機械人模式用來打接近戰,不過只有機關槍和頭炮可以用。半飛機模式理論上應該最好用,可是三軸操控太過麻煩,總是不能好好地瞄準敵人,結果除了要固定浮空的情況外,我差不多完全沒有用半飛機模式。

遊戲十分忠於原著,電視版路線有十二個任務,電影版路線只有八個任務。配合遊戲中林明美的歌聲和原裝配樂,仿如置身劇中的感覺。玩家是超時空號上紫色小隊的機師,任務上與原著中主角的差不多,只不過角色換成為玩家。纖滅任務最容易玩,只要小心不被擊落,慢慢便可以收拾敵機。限時任務有點難度,打敵人母艦或從自爆的母艦中逃走動作要夠快,有幾關要打了五六次,還藉助模擬器的存取功能,才能夠順利過關。

最難的任務是保護超時空號,只靠一臺戰機要挺住不斷來襲的敵人,漏網之魚便會攻擊超時空號。那個任務我只是勉強挨到超時空號變型,超時空號的生命計只餘下一格,大慨多中一彈也會玩完。想起來原著中的王牌麥斯,也沒有這個一敵百的主角威能。反而對米拿和金正的一對一決鬥很容易,電腦的AI不高,只要看穿電腦的動作模式,便可以很輕鬆地打贏電腦。

這個遊戲的耐玩性不強,用了兩天時間便打爆機。玩過所有任務,看過所有過場動畫,很滿足地完成故事後,我並沒有由頭再玩一次的打算。完成任務後可以收集不同型號韋基利,自由戰時可選擇任何一臺駕駛。原著中主角的限定塗色戰機,更要獲取某高分數可以擁有。不過每臺韋基利除了顏色和頭上的角不同,有背包可以載多點飛彈外,操控我感覺不到有任何不同之處。不過每臺戰機其實都是VF-1,操控感覺相同還可以說得通。最讓我失望的是VF-4,那是完成所有任務是特別獎,除了外形與VF-1不同外,操控與VF-1毫無分別,完全不像新一代戰機應有的性能。

從第一代任天堂的開始,到超級任天堂,到世嘉Saturn,PS1的VF-X和PS2的VF-X2,還有大大小小的街機遊戲,PC的陳年戰棋遊戲和Macross VOXP,到最新的PS3 Macross Ace,我大慨收集齊全所有《超時空要塞》遊戲。想玩PS2這個遊戲是一個怨念,現在總算嘗了這個心願。不過我沒有PS3亦不打算買,想玩超時空要塞PS3的遊戲,大慨又要另一個漫長的等待,到那天電腦的速度夠快跑模擬器,才有機會玩了。

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