大家好我是阿涼。
前段時間有個廣為流傳的段子,有人說英雄聯盟手遊是個「縫合怪」——中國玩家用著美國加速器,拿著韓國註冊的帳戶,在日本伺服器打遊戲。
現在登錄英雄聯盟日服,十個人開一局遊戲,起碼有七個都是中國玩家。
甚至還有網友編段子向祖國匯報:已經率眾打下國服一區,請求下一步指示。
也就是說,在中國玩家群體的不懈努力之下,英雄聯盟手遊公測不到半個月,日服終於沒有多少日本玩家了。
不過,關注過英雄聯盟手遊公測的玩家應該知道,日服曾因為伺服器爆炸勸退了一波日本玩家。
但是,現在伺服器已經修復了,為什麼日本玩家的數量變得更少了?
阿涼可以給大家說一個數據,現在日服的對局勝率有一個特點:不管什麼陣容,哪邊中國人比較多,哪邊的勝率就比較高。
也就是說,從日本玩家的角度來看,他們每次登陸LOL手遊,碰見的都是中國人,而且明知道對方在嘲諷你,但卻沒有證據(聽不懂)!
最要命的是,中國玩家勝率極高,每次對局都會被對方「殺成狗」,毫無遊戲體驗感!
在這種反覆被虐、被抓的對局環境下,換成你,你難道願意玩嗎?
而且,中國玩家之所以能夠在日服狂虐日本玩家,和玩家本身的遊戲水平沒有多大關係,反倒和王者榮耀有一定關係!
說實話,作為一款MOBA類手遊,王者榮耀在國內的認知度是極高的。
甚至,中國的英雄聯盟和王者榮耀玩家群體還會出現重疊。
也就是說,很多喜歡英雄聯盟的玩家,在LOL手遊研發之前,就已經通過王者榮耀熟悉了MOBA類手遊的操作。
但是,喜歡英雄聯盟手遊的日本玩家,大部分都沒有接觸過MOBA類手遊。
所以,當英雄聯盟手遊開啟日服的時候,中國玩家的操作已經「爐火純青」了,而日本玩家卻還在「卡手感」。
英雄聯盟手遊日服,對於中國玩家來說就像新手村,進去可以直接亂殺。
但是日服對於日本玩家來說,由於中國玩家湧入,已經變成了地獄副本,很多人連操作都沒熟悉,就被對面一記悶棍打懵了。
總體上來看,雖然日服的伺服器問題解決了,但是由於中國玩家的擠壓,日本玩家已經毫無遊戲體驗感了,連登陸遊戲的興致都沒了。
所以綜合以上原因,英雄聯盟手遊日服開服不到15天,日本玩家數量銳減,反倒是中國玩家數量逐漸增多。
阿涼覺得再這麼下去,英雄聯盟日服就真的要變成國服一區了。
再加上最近的「明制漢服」事件,英雄聯盟手遊韓服很有可能成為國服二區。
如果給你們一個選擇,你是願意玩英雄聯盟手遊日服還是韓服?原因是什麼?
阿涼總感覺中國玩家總是傾向於打日服,你們呢?