戰士T3無畏套解析,不搞一套等於沒玩過魔獸懷舊服

2020-12-10 遊戲細細說

各位懷舊服的小夥伴大家好,我是細細說,很高興又跟大家見面了。

本期內容讓我們一起來領略一下P6的NAXX副本中產出的戰士T3套裝—無畏套的風採。相信很多戰士兄弟的麒麟臂已經憋不住要發作了,這次懷舊服勢必要弄一套完整的T3套了卻10幾年來的遺憾,因為這套裝備的屬性可以說對於一個MT而言是歷代之最,沒有之一,外觀方面也是獨一檔的存在。甚至毫不誇張地說,不搞無畏套的戰士等於沒玩過懷舊服。

先來看無畏套的顏值吧。復古的冷兵器色調跟牛頭人雄壯的身軀尤其般配,當然其他職業也很好看。關鍵是按照黃金聖鬥士、白銀聖鬥士、青銅神聖鬥士這樣的外觀標準來評價的話,無畏套真的包裹得很嚴實,一看就知道是個狠角色,也根本不需要雅典娜的庇護!

牛頭人穿無畏套真的很霸氣!

另外,比起T2憤怒套的頭盔,T3無畏套的頭盔就可以大大方方地顯示出來了,雙眼帶有幽暗的光芒,頭上兩個強健的犄角有木有,再也不用擔心頭盔造型會影響顏值了。不得不感慨這套裝備的美工真的是完美匹配了戰士的氣質—堅如磐石!反觀後續的T4、T5等套裝外觀,真的是一代不如一代,當然小編認為T6還可以的,馬馬虎虎有點迴光返照的意思。

講道理T6外觀還可以

另外T3無畏套的顏值是獨一檔不是隨便亂說的,否則正式服也不會有那麼多的土豪甘願一擲千金去黑市搞這套裝備了。真的很迷人,絕對不是單純地因為正式服已經絕版的原因。

Ok,講完無畏套的顏值之後下面我們來看下無畏套的屬性吧。

先是它的套裝屬性:

2件無畏可以讓復仇造成的傷害提高75點,這是什麼概念玩過戰士的都懂。哪怕不考慮PVE,這條屬性直接可以讓深防T擁有一定的PVP能力,起碼插旗的話盜賊之類的可能不好打了,因為一個復仇打上來也是很猛的!加上T3套單件本身就是皮糙肉厚的典範,各種防禦屬性加的都很高,小編竊以為未來很多T3套戰士會沒事跑去主城門口等待有人上來送人頭,為什麼?太硬了,你砍不動他,他甩你幾個復仇你的血刷刷的掉,最終導致你輸掉決鬥。不過話又說回來了,這條屬性主要是讓深防T的傷害能力們仇恨製造能力又上了一個臺階;

4件無畏可以給戰士提供後續所有套裝再也沒有出現過的特殊屬性:嘲諷和挑戰怒吼命中率提高5%。大家可能也都知道,嘲諷和挑戰怒吼的命中均是法術類效果,不受物理命中加成影響,這也是你經常會看到有些戰士為了應對NAXX買了一根BWL2命中的布甲腰帶原因。要知道NAXX副本跟現在的副本還不一樣,某些BOSS一旦嘲諷抵抗會給團隊帶來災難性的影響。所以即便5%的命中加成還不足以讓戰士的嘲諷100%安全命中目標,但確實是一個強力的提升,因為如果你犧牲太多的防禦屬性去搞法術命中必定是不靠譜的選擇。

有很多T預備好了這根腰帶應對NAXX初期

6件無畏的屬性更加強大,4大深防T主要的仇恨製造技能命中全部提高5%!這條屬性或許可以讓戰士少堆幾點面板命中轉而堆其他防禦屬性,比如血量、抗性、盾牌格擋值和格擋機率等等,絕對是一條無比強大的屬性,可以讓戰士製造的仇恨更快速和穩定。

8件無畏的效果等於說是大幅度地提高了T的生存能力,因為血量低於20%之後會觸發160點治療效果加成,注意,是所有治療都有效。而因為每當T血線危險的時候基本上會先給安排個牧師的盾,然後幾個奶同時抬血,所以160點可不是小數字,會被放大好幾倍。或者其實這條屬性本質上是提高了一個團隊的容錯能力,即只要T不倒,團隊就還有希望繼續作戰下去。

接著是無畏套的單件屬性:

無畏套單件屬性舉例

一個手套加3%盾牌格擋機率,太強了

然後小編做了一個表格,統計了這套裝備各項屬性供大家跟現在T的裝備進行更加直觀的對比:

所以大家也都看到了,戰士T3套屬性是很強力的。更加重要的是,一旦有了T3套,或許妹子和新手T玩家們也可以很舒服的玩好MT,因為容錯率大幅度地提高了。

最後我們再來講講情懷層面的東西。要是你聽誰說當年他穿著一整套無畏套橫著走,相信我,他有超過90%的可能性是在吹牛。因為當年的NAXX對於大部分團隊而言,在4DK這個BOSS是卡得死死地,尤其是中前期,絕對是野團當之無愧的攔路虎。

拿墮落灰燼使者的那個DK最容易引發滅團

而不過4DK意味著你沒有入手T3衣服的機會,這種背景導致實際上當年能湊齊一整套無畏套裝的戰士數量是極其有限的。也就是後期快要開TBC了,暴雪魔改了一波NAXX,才使得較少數量的人有機會搞起一套T3、順便做出幾根雞腿杖來。

很多戰士老玩家對於無畏套可謂是情結和怨念兼而有之。哪怕他們可能主玩的狂暴戰,相信小編,到了P6他們中的很多人也會考慮入手無畏套,畢竟這是他們從來沒有過的船新體驗。

另外一方面,實際上部分老玩家當年4T3、6T3是穿過的,就是因為4DK被卡住的原因一直沒有湊齊完整的8T3,然後TBC就開了,心裡那個恨啊!這一次懷舊服絕對是要圓夢的。

戰士T3套的意義還在於它是一個團在硬體層面能否躋身一線競速團隊的門票。有無畏套防戰的團跟沒有8T3防戰的團性質是完全不一樣的,這一點通過無畏套的屬性就可以清楚地分辨出來了。

考慮到NAXX這個懷舊服終極副本在魔獸歷史上的地位,屆時針對這個副本的競速挑戰必將達到一個前所未有的高潮。這種預期也會使得無畏套會成為絕對的熱銷道具,可能部分豪華點的團隊會讓2T和3T都配備8T3,這樣打老克什麼的就容易打出好成績,因為老克的P3如果DPS不夠快場面會越來越混亂,寒冰衛士越刷越多,這就是的風箏T的硬體必須具備相當水準,沒有T3的支撐,就只能靠牧師用束縛亡靈技能去鎖大蟲子,但是牧師可能正在刷中了冰墓的人。而有了8T3效果就不一樣了,很硬,起碼3~4個大蟲子絕對是能拉住的,一手高命中嘲諷很快就能拉住衛士,這對於打競速的團來講是很好的策略,強行讓8T3戰士拉一群衛士釋放牧師的治療能力。

T2的戰士頂多拉2隻衛士,3隻就要跪

這種細節競速團必定是要充分考慮的,但因為有8T3深防T的存在,可能比拼的就是哪個團隊能快速給更多的的T配備完整的無畏套吧。

最後小編在這裡預祝各位戰士兄弟在未來的NAXX版本能夠早日圓夢8T3,算是為自己的懷舊服之旅畫上一個完美的句號吧。當年錯過了她,這次雖然物是人非甚至人老珠黃,但女神終究還是女神,在你的心裡,她從來都是有地位的,難道不是嗎?

好了,本期內容到這裡就全部結束了,感謝大家的觀看,我們下期再見了。

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