新裝備永夜守護上線,它和白起會產生怎樣的火花?
s21賽季已經開始了,新英雄夏洛特已經上線,雖然很多人說新英雄的上線,會對峽谷趨勢帶來一定的影響。但是從某些程度上來看,夏洛特上線之後其實不會對峽谷產生過大的影響,反而是另外一個改動,可能會影響到峽谷裡面坦邊的處境,那就是新裝備永夜守護的上線。
永夜守護的裝備的屬性總結下來,最主要的的特性就是能夠讓坦邊持續承傷,加強坦邊在團戰裡面的生存能力。畢竟坦邊在遊戲裡經常承擔的是開團和承傷的角色。而白起重做之後,也成為了坦邊英雄裡越打越強類型的代表人物。那麼這兩者結合在一起,配合上與之相配的新設置,會產生怎樣的效果呢?
首先,因為永夜守護是裝備,所以先要講如何利用出裝,把永夜守護的效果和帶來的增益擴到最大。首先要出的就是物抗鞋,因為白起前期對線主要的任務就是抗壓,而對線的敵人基本都是物理傷害型英雄。之後就是紅蓮鬥篷、不死鳥之眼、暴烈之甲、永夜守護和反傷刺甲依次做出來。
之後不死鳥之眼和其他護甲裝備永夜守護配合,永夜守護在受30%的傷害時會累計恢復360點+8%最大生命值的血量,其他裝備和銘文疊最大生命值,不死鳥之眼的被動提供多餘恢復。儘管有7秒的冷卻時間,但是這一波回血從數值計算上面來看已經是非常恐怖的了。這麼高的回血能力,能夠增加白起的抗壓能力,就算開團不順利,也可以當肉盾幫助隊友吸收掉大量攻擊。
其實增加生命值並不是永夜守護和其他裝備的最終目的,增加白起的作戰能力才是終極目標。白起的大招嘲諷,可嘲諷的時間是隨著生命值來計算的,每多1000點生命值就可以加0.2秒的嘲諷時間。就從基本數據來算,銘文+護甲裝備一共能夠提供4042點血量,也就是能夠增加0.8秒的嘲諷時間,加上基礎嘲諷時間,已經逼近了嘲諷的上限時間。這在團戰裡面已經是非常恐怖的控制時間了。
從這計算下來,白起的控制和能夠打出傷害的時間增加,這又反過來反哺了白起的被動,受到或者是打出傷害都可以增加移速和生命值,進一步加強了白起的血量回復。原本的白起生命回復已經是很恐怖的存在了,這一次增加了能夠爆發式增加血量回復的永夜守護,白起估計將會成為坦邊裡的熱門英雄。