枯葉靈,尾火棍,宣花葫蘆,開山斧,捲簾綠魔,翼火甲,頑石金剛,避水袍,熟悉遊戲的朋友們可能已經猜到今天的主題了,有的人說回憶過去的人就像一位拾荒者,我們又何嘗不是總在回憶,我記得我最後一次遊戲在2014年八月二十六號,我覺得當初學習這款遊戲的勁頭比我現在學高數還認真。
《造夢西遊》是4399造夢工廠打造出來的橫版過關遊戲,遊戲第一部七大魔王篇2011年四月20日發布,現在回頭看這款遊戲的時候,發現它做的其實很一般。劇情也是老套的拯救世界,隨後幾個月內,十殿閻羅篇,大鬧天庭篇,八戒沙僧相繼更新,在無常地獄中擊敗惡鬼,忘川河前和孟婆掐架,閻羅殿前對判官指指點點,你打上天庭,大鬧天宮。
遊戲後來更新了第四部和第五部,但是我沒有太接觸過,我相信每個孩子都有著自己一場獨特的英雄夢,大火中拯救班花,危機中力挽狂瀾,俗到不能再俗的拯救世界,這些遊戲無非是給我們一個舞臺,消滅魔王,打敗反派,這就是我們的中二夢想,這就是我們的造夢西遊。
在幾年前,電腦對於大多數小學生來說就可以叫做4399啟動器,在幾年前,電腦對於大多數小學生來說就可以叫做4399啟動器,最後在《摩爾莊園》中種下新的農作物期待下一次收穫,4399這種恐怖的詭異的遊戲數量到底從何而來?
隨著網際網路發展,玩家們也開始接觸到了更多的信息,我開始逐漸了解到4399那恐怖的遊戲數量從何而來,從外網搬運、換皮抄襲,這樣的做法在網際網路剛剛興起的荒蠻時期內確實賺得了一份暴利,但是在現在也著實付出了代價,說個近一點的,一款遊戲《英雄槍戰》和《槍戰前線》構成對《守望先鋒》遊戲抄襲,被告除停止侵權、消除影響外,還需就兩案分別賠償300萬元,19萬元。
好了,現在我們知道真相了,我們應該怎麼去做?讓大家對4399放下偏見笑臉相迎,這句話我覺得我說不出來,但是讓大家對4399口誅筆伐,覺得它惡貫滿盈,罪大惡極,我覺得又不是我這種中立吃瓜人的風格,好了,親愛的觀眾們,罵4399的視頻確實很多,如果審美疲勞的話,來聽聽我的混亂中立觀點吧,先說說你為什麼會去玩4399吧。
來做個我最討厭的情景再現題,你是一名流著鼻涕的小學生,你忍著噁心剛剛做完你的周末作業,工作忍著噁心剛剛做完你的周末作業,興高採烈的打開電腦,看著瀏覽器你陷入了沉思,你可以選擇打開4399開始那簡單的快樂,你也可以成為一名硬核玩家,先不說你知不知道版權問題,如果知道的話,你也可以冒著屁股被父母捧開花的風險,勸說父母掏錢購買正版遊戲,或者費勁去外網遊玩正版遊戲。你說你怎麼選?
消費者其實並不知道自己需要什麼,直到產品的出現,他們就會發現,這就是我們真正需要的東西,4399的出現迎合了當時大眾需要玩遊戲的需求,玩家們並不知道遊戲的來源,更沒有人會去花費自己寶貴的娛樂時間去去找尋根源,就像錢鍾書在圍城中說到的那樣,果你吃到一個雞蛋,你覺得好吃,又何必去認識那下蛋的母雞呢?這是大多數人的心理。
再說說4399的落幕,玩家版權意識的提高無疑是一個重要的原因,越來越多的人開始了解到4399它並不是那只會下好吃雞蛋的母雞,而是一個無恥偷蛋賊,就算如此,你在這個偷蛋賊手上吃過多少雞蛋你也記不住,他們有的融入你的體內,成長為你的骨頭和血肉。
十幾年前網際網路混沌無序,我們貪婪的吞噬著各類偷蛋者竊取來的營養,現如今當年的偷蛋者,有的人改頭換面,開始培養保護下金蛋的母雞,有的人因為偷蛋而受到懲罰,所以到底是偷蛋該死還是弱小該死呢?我沒有能力也不想去討論這些東西,再一次放棄了思考,那我們能做的又有什麼呢?
可能有地人會去繼續毆打那個偷蛋賊,,可能有的人會去保護這個曾經帶來營養的小偷,我呢,保持中立,在自己力所能及的範圍之內去補償那些下蛋的母雞,在steam上購買正版遊戲,去官網遊玩為童年補票,我們正是因為不知道水的深淺,才會留下在水邊嬉戲的美好回憶。
今天就說到這裡,我們下期再見。