三國志11
不是《三國志》12、13、14。《三國志》11。第十一代三國志可謂是大棋盤策略系列中的佼佼者。師承三國志9的11代將方格棋盤分成了整個大地圖,每個軍團佔據一個方格的做法讓整個遊戲充滿了棋法遊戲。而且它的第11代內政可以說是在某種程度上進行了優化精簡,做到了既有可玩性,又不那麼複雜。而11代主副將的技能聯結可以說是神來之筆,讓整場戰爭充滿了操作性。
文明6
著名的「玩一回我就睡」遊戲中,多少玩家在這個遊戲中度過了一天又一夜。這款遊戲也是一款歷史策略回合制遊戲,由於文明發展的快慢,所以會出現你的機炮轟擊電腦騎馬長槍的場景,讓人充滿優越感。這真的不需要多介紹,只要進去玩一局就會明白。
全面戰爭
本公司曾推出過很多系列的全面戰爭遊戲,最新的是全面戰爭三國,如果你不喜歡,可以選擇其他的版本,如《全面戰爭:羅馬2》,《全面戰爭:戰錘》。全戰比較著名的一個特點是兩軍實時對壘,模擬戰場廝殺。因此,從戰鬥的微觀角度來看,這款遊戲比以上兩款更好。
王國風雲系列
與其他同類遊戲不同的是,雖然整場比賽都是歷史模擬策略遊戲,但你完全可以把他當 RPG玩,你可以扮演一個封建主,娶妻生子,擴張領地,爭取儘可能高的分數(聲望)。所以作為一個 RPG玩家,你所要做的就是提高自己的數值,獲得對自己有利的特性,在整個遊戲過程中不斷跳轉事件,以供你選擇修改屬性。
除以上四款代表性作品外,還有一些很不錯的作品,比如《冰汽化時代》、《歐陸風雲4》、《信長的野望》等。
手遊
與老款的 pc版戰爭策略遊戲相比,品類豐富,手機端相對較少,且大多屬於網遊類,氪金也能錘爆別人那種。在此還想談一些有代表性的吧
部族衝突
這款遊戲比較早,國外公司做的,畫面很有他們公司的風格,整個遊戲玩法也很獨特,兵種功能搭配很多。只有9本書,我找不到別的缺點,真的很有趣。
模擬城市
模擬休閒養成類遊戲,這款遊戲也能讓你體驗到你的第二生命,雖然這次你不僅能控制自己,而且你還能隨心所欲地控制這個城市的一切。大體上可以是整個城市的規劃,也可以是每個市民的生活方式,你可以根據他們的需要來設計。也就是,你可以根據自己的需要,建造自己的城市,讓人們很容易沉浸在這種隨意的感覺之中。
歐陸戰爭
這款遊戲是國產公司做的,雖然畫面比較簡陋,但真的玩進去還是比較有趣的,但是這款遊戲新玩家我覺得可能接受不了,因為畫面感覺像是頁遊。
列位之爭,率土之濱等。
這幾款網遊類戰爭策略類遊戲基本都是充錢完事,除了氪金和氪金,我很不喜歡,失去了策略類遊戲需要動腦才能玩的感覺。反對建議
概述
對戰時戰略類遊戲來說,由於手機的功能和屏幕限制,體驗並不好,就部落衝突這類休閒類遊戲來說,表現不錯,所以還是建議玩 PC的。