AMD首席遊戲解決方案架構師專訪:RDNA2架構傳奇的延續

2020-12-22 中關村在線

隨著12月9日,AMD RX 6900 XT旗艦顯卡的正式解禁,AMD完成了此次RX 6000系遊戲顯卡的完整布局,可以說RX 6000系的推出讓AMD在顯卡市場重返高端,並且也讓老對手倍感壓力。相信不少用戶也非常費解,採用RDNA 2架構的RX 6000系顯卡究竟有什麼過人之處,為何能在上代乃至上上代均落後的情況下,一躍成為打破3D MARK記錄的存在。

Frank Azor

    就此問題,我們也對Frank Azor——AMD首席遊戲解決方案架構師進行了媒體專訪。會上,Frank Azor為玩家和用戶們解答了更多關於全新RDNA2架構關於遊戲解決方面的設計細節。

AMD RX 6000 Series

    此次的RX 6000系列顯卡包含了太多的創新和黑科技,首先在遊戲中擁有更高的幀率,甚至在4K超清的解析度下也擁有不錯的遊戲體驗。另外AMD還推出了FidelityFX開源圖像質量工具包、SAM(顯存智取技術)、Infinity Cache(高速緩存技術)以及銳龍CPU 5000系列的加持,都是造就了RX 6000系顯卡強大的原因。

    在架構方面,搭載RDNA 2架構的6000系列顯卡性能最高達到上代產品的2.2倍,而只用了一年半不到的時間就獲得如此大的性能提升,這是十分難能可貴的。

    當然在性能提升的同時,RDNA 2在能效方面也更上一層樓。RX 6900 XT與上一代產品相比,每瓦性能能夠達到最高65%的提升,這其中主要是因為Infinity Cache等創新型設計所帶來的效果。

    RX6000系列新卡為每個計算單元添加了高性能、具有固定功能的光線加速引擎(RayAccelerator),經過優化後通過DXR技術來提供實時光照、陰影以及反射真實性。當與支持混合渲染的AMD Fidelity FX搭配使用時,開發者還可以將光柵化效果和光線追蹤效果結合起來,以達到圖像質量和性能的更佳組合。

    例如,環境光遮蔽,在開啟後有更好的景深、陰影效果和更逼真的光照;以及對比度自適應銳化,簡稱CAS。在CAS開啟狀態下,整體的畫質以及顏色要更銳利,並且更加逼真。

    在遊戲表現上,新的RX 6000系顯卡可以實現高幀率,在1440P的解析度上,基本上都已經超過144FPS的分水嶺,在電競遊戲等需要更高性能的應用中,這個數字實際上比144還要高很多。同時在4K遊戲中,新的RX 6000系顯卡也實現了60FPS以上的表現,如塵埃5,銀河破裂者和魔獸世界,這三款以及其他最新出的遊戲中,均可以遠遠超過60FPS這一水平。

    另外我們都知道遊戲中的光線追蹤對於幀數會有較大的影響,不過在實測中,包括眾神隕落在內的多款遊戲都達到60FPS以上,有的還超過100FPS。

    本次AMD發布的三款顯卡,從6800、6800XT到6900XT,支持最多達80個CU計算單元,有最高達2250MHz的加速時鐘頻率,128M的Infinity Cache,和16GB的GDDR6的顯存。

    三款顯卡均配備了16GB顯存,這給未來遊戲在顯存調用方面提供了非常好的儲備和餘量。Frank表示,在開啟光追後玩遊戲,顯存的重要性會越來越重要。所以我們可以看到,在古墓麗影中,開啟光追後它的顯存調用達到13GB;而在使命召喚,眾神隕落中的顯存調用達到14-15GB。可以說RX 6000系列顯卡是為未來做好準備的顯卡,這些新遊戲對顯存調用的需求越來越高,優勢也會越來越凸顯。

    RX 6000系列顯卡,不僅在遊戲方面有亮眼表現,另外在針對Blender,DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro等內容創作軟體的工作負載來說,得益於RDNA 2架構,PCIe4.0和16GB GDDR6顯存,也能夠大幅度提高內容創作的性能。

    在用戶體驗方面,延遲一直是遊戲過程中的首要敵人,為解決這一問題,AMD擁有Free Sync技術能夠減少畫面撕裂和卡頓,另外Anti-Lag技術可以降低輸入延遲,另外則是通過Radeon Boost來動態提高幀率。新的6000系顯卡通過以上三管齊下的方式來減少遊戲中帶來的延遲,以獲得更佳的用戶體驗。

    我們常說AMD戰未來,這其中驅動軟體發揮了不少效果,在新版驅動中首先內置了一鍵狂暴模式(RageMode)的超頻;另外還有給玩家提供一些預設的自動模式;最後則是面向比較高階玩家的手動模式,在這裡可以嘗試不同的設定組合,根據顯卡和機器狀態來實現最佳性能。

    Frank表示,AMD花了很多精力去研發和設計:新的顯卡設計有16相供電,能夠實現非常高效、非常乾淨的電壓傳輸,另外還有14層優質的PCB板。

    通過驅動軟體的不同模式來超頻,根據AMD的說法最多能夠實現7.1%的性能提升。當然用戶也需要根據自身的實際情況來進行調節,如GPU頻率、電壓偏移、VRAM的頻率、VRAM的持續功耗限制,以及風扇狀態等。

    優秀的散熱表現是超頻的前提,RX 6000系顯卡的散熱系統可以做到精準導向,以確保熱空氣能夠從CPU、GPU和內存散開至側端和後端的風扇。

    在性能提升上,除了超頻外,AMD還有整個平臺聯動的SAM技術,能夠讓5000系列的銳龍CPU和6000系列顯卡實現非常好的配合,通過SAM技術CPU就可以去訪問顯卡方面16GB的顯存,在很多遊戲上實現非常棒的性能。圖中我們可以看到,在SAM技術的加持下,不管是2K還是4K解析度下都有明顯的性能提升。

    在性能突飛猛進的同時,AMD也沒有忘記老用戶升級顯卡的一些痛點。新的RX 6000系顯卡在尺寸上能夠適配各種各樣的機箱。同時,Frank表示會儘可能的幫助用戶在顯卡升級的過程中更加自如,通過利用現有的絕大多數硬體儘可能地降低成本。

    最後則是價格方面,三款顯卡的價格分別為4599元、5099元和7999元,在不同的價位段和不同的性能方面,都為用戶提供了很好地選擇。

02藍寶石Radeon RX 6900 XT詳細參數

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