在文創行業中,如果說三國題材最受遊戲青睞,那麼影視改編角度最熱的無疑是西遊題材。近年,多部在商業上獲得成功的賀歲大片,題材都是西遊:鄭寶瑞的《西遊記》系列和周星馳的《西遊》系列皆是如此。
以根植於中國人骨子裡的經典來做創作,用年輕人追捧的新載體和具有時代特色的表現手法重構經典,也是騰訊互娛的IP業務中心正在做的事情。基於西遊精神,用全新思路重構的動畫片《西行紀》將於2018年7月18日上線。
《西行紀》是一部由香港著名漫畫家鄭健和與鄧志輝共同創作的漫畫作品,在上線的兩年時間裡獲得了全網超70億的播放量;作品單行本已在韓國、法國及東南亞地區成功發行;而暑期上映的這部動畫片是由金馬獎特效導演操刀,並被騰訊視頻定為S級大作重磅推出。
《西行紀》的出現,是騰訊在新文創布局多年的一個縮影,也是在創造著眼於未來的年輕人文化。
網生代潮流的趨勢:對經典作品和傳統文化的重構解讀
以90後、00後為主的年輕人群,被稱為「網生代」,他們喜歡彈幕,喜歡同人,喜歡內容豐富的二次元文化。那些擁抱了二次元的「傳統」,如「局座」張召忠和「丞相」唐國強,也因網生代對其嚴肅形象的「重構」,得以在二次元的世界中重新煥發神採。這足夠說明,經典文化符號能夠被更廣泛的年輕人接受並成為流行的內容。
順應網生代的趨勢,用年輕化的語言來「重構」經典,既是對傳統文化的推陳出新,同時也能讓延續了數百年的傳統文化內容重煥光彩。這其中有兩個核心點,第一,真正理解傳統文化的內涵。第二,真正理解年輕人的語言並熟用。
用動漫的方式打開「新西遊」
從這兩個核心點展開,我們來看看漫畫《西行紀》是如何操作的:
原著《西遊記》講述的是三藏師徒百折不撓求取真經的故事,其展現出的團結、奮鬥和堅持,以及不畏強權的進取精神是作品的思想核心。而《西行紀》漫畫中,這些價值觀得以傳承。《西行紀》中的三藏不再是文弱和尚,其曾經堅韌的性格從其外化的剛強體魄得以展現,其內心對徒弟最深層的牽絆又體現了團結和包容的人性光輝。為了拯救悟空,他不惜再度踏上苦難的西天之路,重拾夥伴,渡己渡人。全新展開的故事其實是忠於西遊精神的重新演繹。
在用當下年輕人熟悉的方式解讀方面,《西行紀》也是駕輕就熟。本身漫畫這一載體就是網生代最喜歡接觸的文化形式,而漫畫更是使用了網感十足的橋段來塑造人物和建構劇情,比如下圖中牛魔王的妹妹為了管理自己的大小姐脾氣,卻依舊控制不住自己的反覆無常,而鬧出的啼笑皆非的故事。
有30年歷史《龍珠》和20年歷史的《最遊記》,都借用了西遊的人物角色和其中某些故事,通過日式動漫的流行元素,展現了友情、成長、熱血等時代精神內核。《龍珠》更是成為了影響全世界青少年的世界級動漫作品。而這些改編作品也為《西行紀》的創作提供了可借鑑的角度,將原著中自強不息、斬妖除魔的故事內核和講善美、頌情義、貶萬惡的價值觀融入到漫畫中。
對於這部漫畫作品,知乎用戶@格雷卡什店老闆 評價 「這才是我們這個時代對《西遊記》故事的推陳出新,這樣不斷把屬於我們這個時代的精神賦予給人物,豐富其性格,西遊記的故事才會永遠流傳下去,對後代講出我們這個時代的西遊故事」。
新文創式的IP發展規劃
2017年,騰訊互娛宣布啟動《西行紀》的動畫、真人劇、遊戲。剛剛結束的騰訊新文創生態大會,騰訊影業公布了《西行紀》的動畫劇集將於今年暑假檔上線的消息。
在《西行紀》項目中,動畫製作團隊星門娛樂、網劇製作團隊海納影業、遊戲開發魔方工作室以及頂級衍生品開發商,都是文創行業中各個領域經驗豐富的內容開發團隊。同一文化底蘊,不同的IP打造模式,《西行紀》在保障最優品質的前提下,用多個文化載體形式,最大化影響力,勢必是更符合這個時代的模式。如果用投資行業的術語來說,是生意和事業的區別。
圍繞《西行紀》IP進行開發的各個團隊,以基於網際網路的新形態創作模式為準則:以自己領域產品定位、用戶畫像到產品運營,全部數據化、流程化,在力求保持忠於原作精髓的情況下,一步步驗證數據,逐級放大IP影響力。當然,如何在開發過程中儘可能忠於原著,以打造成功IP,提升IP影響力為首要目標,實現對西遊這個經典文化IP精髓的傳承。
在2018騰訊UP大會上,騰訊副總裁程武就在《新文創時代的數字文化構建》這場演講中提到,新文創的意義在於「通過更廣泛的主體連接,推動文化價值和產業價值的相互賦能,從而實現更高效的數字文化生產和IP構建。」如何依託網際網路,讓包括《西遊記》在內的中國傳統文化和經典作品實現「產業+文化」的二元價值,這正是目前整個文創行業需要認真思考的問題。
正如程武在演講中所說:「一個民族的文化史,其實就是一部IP史,而文化從來都不是速成品,不要說打造一個文化IP,光是一部好的作品,可能都需要很多年的精心雕琢。」