《哥斯拉:怪獸行星》三部曲,沒有最差只有更差!
哥斯拉,由日本影視從業者創造的最經典的怪獸角色之一,從1954年誕生至今,關於哥斯拉的作品就不斷地面世。這一個大怪獸在熒幕上長盛不衰,甚至今年來更加火熱。2017年東亞重工宣布製作《哥斯拉:怪獸行星系列》三部曲。
第一部《哥斯拉:怪獸行星》
故事故事講述了從20世紀末到21世紀中葉,人類一直在和哥斯拉抗爭。2048年,在抗爭無望的情況下,人類不得不遷移到另外一個星球,乘坐超光速飛船也需要20年才能到達,而新星球和飛船上的環境遠沒有預想中的那麼完美,人類的生存再次面臨考驗。不得已,人類再次決定返回地球。但是,地球上已經過去了2萬年整個星球被哥斯拉改造得不適合人類居住。
第二部《哥斯拉:決戰機動增殖都市》
承接上篇,本篇主角一行人遇到了2萬年後地球的「原住民」,他們是過去人類的倖存者後代,但經過兩萬年時間演化,已經適應了新地球的環境。主角團間接通過他們發現了人類遺蹟增值都市。這是兩萬年前人類製作機械哥斯拉抵抗怪獸哥斯拉的城市集群,現在已經有了部分自主意識。從這裡開始,觀眾覺得,劇情開始有些偏離科幻,往玄幻方向走了。
第三部《哥斯拉:星噬者》
三部曲最後一部與2018年11月9日在日本上映。在這一部中,哥斯拉更加偏離原本科幻的內核,上兩部中只是邊緣角色的宗教種族埃克西弗的大司教·梅特菲斯,在這裡大展身手,把男主在戰鬥中存活歸結為「神跡」。藉此發展了眾多教徒。從這之後宗教色彩就非常濃厚了,甚至通過獻祭召喚出覆蓋著金色閃光的「基多拉」降臨地球,簡簡單單將哥斯拉打得毫無還手之力,地球一度陷入毀滅邊緣。
從三部的劇情上來講,觀眾評價是越來越差,被哥斯拉這個名字吸引來的人,逐漸被從看科幻變成看宗教玄幻。觀影體驗極為難受。劇本打磨還是不夠精緻,這或許也有導演靜野孔文的關係存在,你是否也絕得如此呢,歡迎討論。
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