爐石傳說魔塊術,當初令人束手無策的卡組,進化三年,更無敵了

2020-12-18 顧影遊戲漫談

爐石傳說裡強力卡組,每個版本,甚至每個月,可能都有完全不同的兩三個。想找到一個T0級別的也許比較困難,但想多個T1爭雄的畫面是絕對沒問題的。不過這裡有個問題,就是很多卡組,橫行一時沒問題,想要長久的競爭力就比較困難了。尤其是當一個卡組從標準進入狂野後,強度水平都要大打折扣。

但再怎麼常見的情況,時間久了總會遇到幾個例外,比方說這套古爾丹的魔塊術。當初在天梯時跟牧師的宇宙牧雙雄爭霸,而到了三年後的現在,宇宙牧已經消失無蹤,但魔塊術隨著新卡的不斷補充,卻爆發出了頑強的生命力。卡組的操作不算複雜,但上限很高,下限不低,換句話說非常穩定,比至暗術更適合打比賽。

卡組思路也很明確,四費打出空靈,然後觸發其亡語從手牌裡召喚出一個惡魔。當然卡組裡一共就四個惡魔,兩個末日守衛兩個虛空領主,無論是召喚出哪個來,都能給對面巨大的壓力。同時五費左右的卡組又往往比較缺少解場的能力,單個惡魔的威脅還算比較小,看起來並不危急,但一個回合解不掉,下面的組合技就有大問題了。

等到食肉魔塊消滅一友方惡魔,讓後亡語召喚出兩個相同隨從時,對面可能就要開始投降倒計時了。一個5/7衝鋒還能勉強抗住,兩個5/7衝鋒處理不掉就要準備準備下一把了。別忘了這套卡組裡還有無面跟三王子兩個可以複製食肉魔塊的單卡,最重要的是,被複製的食肉魔塊,是可以帶著亡語裡的隨從一起被複製的。

所以當一個玩家覺得自己很安全的時候,其實真的未必。對面隨時可能打出三四個末日守衛,十幾二十點的血量,說實話輕輕鬆鬆就打掉了。

除此之外,過去的術士橙武、DK也被繼承了下來,這裡就不多說了。主要看看最近幾個版本對他的加強有哪些,就像之前說的那樣,一套卡組強很正常,但要說進入狂野三年更強了,這就需要新卡的不斷補充了。

火焰之災禍,集解場、破蛋等等效果於一體。單獨拎出來,這張一費法術對絕大多數卡組來說都是雞肋,不能說沒用,但要用自己的場面數量換對面的場面,真不是誰都願意的。但如果本身解場不少,還能順帶破開需要的亡語,這個故事就不一樣了。

對應的自然還有邪噬,7/4/4的身材,戰吼哪怕沒有前半段只有後半段,抽四張卡也是非常優質的,至於手牌上限提高到十二張本身,象徵意義比實際意義大多了。畢竟跟手牌上限有關的卡組,還是很少的,而且對爪機端非常不友好。

總而言之,這是一套非常紮實、穩定的卡組。用來上分也許效率不高,但如果用來打比賽,真的是非常讓對面束手無策的選擇了。

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