Sucker Punch確認:《對馬島之魂》多人模式不會有任何微交易

2020-12-10 遊民星空

Sucker Punch製作的《對馬島之魂》給工作室和索尼帶來了巨大的成功,成為PlayStation 4首次亮相便銷售最快的IP。今天,一種名為「奇談模式」的多人在線模式宣布將於2020年秋季推出,該模式將允許兩到四名玩家組成團隊,對抗源自日本神話的超自然實體。據報導,這項免費的新內容將不包括任何微交易。

PlayStation的一位代表向IGN確認,「奇談模式」中的所有內容都將通過常規遊戲方式解鎖,而且「絕對沒有計劃」添加微交易。根據PlayStation最近的季度財務報告,鑑於其41%的收入來自附加內容,如DLC和微交易,這種保證實屬不易。同樣值得欣慰的是,Sucker Punch沒有試圖將內購項目硬塞進遊戲中。

也就是說,即使沒有額外的遊戲內收費內容,這款開放世界的動作遊戲也已經證明了自己創造價值的能力。根據NPD集團的統計數據,《對馬島之魂》是2020年7月最暢銷的遊戲,擊敗了《使命召喚:現代戰爭》和《紙片馬裡奧:摺紙王》,成為今年迄今為止銷量排名第五的遊戲。

根據PlayStation的數據,僅在遊戲開始發售的10天裡,就有超過1550萬張遊戲內照片被保存,而在同一時間裡,《對馬島之魂》玩家也撫摸過800多萬隻狐狸。作為索尼PS5發布前的PS4獨家遊戲之一,Sucker Punch的這款遊戲無疑已經名聲大噪。

然而,「奇談模式」的遊戲模式是建立在單人遊戲體驗基礎上的,同時相較於《對馬島之魂》也是一種比較獨立的遊戲模式。Sucker Punch會如何處理《對馬島之魂》的免費多人模式,讓我們拭目以待!

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