蘋果公司在前段時間向開發者發出郵件通知,要求在中國區App Store上架的遊戲必須填寫版號信息,不然的話就會在8月1日強制下架,這個公告一出就引起了諸多遊戲公司和開發者的關注。其實,早在今年2月份的時候蘋果公司就通知過開發者,要求他們在7月1日之前補交付費及免費加內購遊戲的版號了,如果沒有在7月1日之前提交相關信息,這些遊戲將無法進行正常的更新,然後又提供了一個月的緩衝期,如果還是未能及時提交版號內容,這些遊戲就要在8月1日強制下架。
對於這件事情,站在用戶的角度來看的話並非不是一件好事,因為在現如今的App Store裡存在著很多低質甚至是劣質的遊戲,有時候為了能夠吸引大量的用戶下載,不惜用一些噱頭十足的截圖和視頻來讓玩家產生錯覺,其實下載後發現遊戲根本和想的不一樣。還有些遊戲公司不想著如何自己創新遊戲玩法,而是看到別人的遊戲創意直接抄襲過來,然後換層皮直接上架,這類遊戲在App Store裡不在少數,估計其中就會有很多沒有版號的山寨遊戲存在。
其實,上面提到的山寨遊戲,換皮遊戲等等,只要是正常的玩家,在上過一兩次當後就會提高了警覺性,下次再看到一些新遊戲後就不會盲目的去下載,知道了如何去分辨遊戲公司的質量高低,還有評價裡哪些是真實的評價,哪些又是「水軍」在作祟。不過,即便是這次蘋果沒有針對無版號的遊戲做出處理,一些質量較低的手遊也會慢慢的被高質量遊戲淘汰出局。
就比如現如今市面上較火爆的幾款現象級遊戲,吃雞和開黑必備的《和平精英》和《王者榮耀》,還有上線不到兩個月就穩坐排行榜的《荒野亂鬥》,這些都是能夠經得起考驗的高質量遊戲。其實《荒野亂鬥》對比前面那兩款遊戲看起可能有點「小」,不僅容量小,一場對戰的時間也很短,而這恰好是它受歡迎的原因之一,畢竟不是每個人每天都有充足的時間來開黑組隊,上下班的地鐵和公交上可能也就10-20分鐘左右,這個時候就是《荒野亂鬥》幾分鐘一局的絕佳場景,不用擔心坐過站,也不用擔心到站後遊戲才剛開始起步。
而且製作了《荒野亂鬥》的遊戲公司Supercell也是備受玩家好評,之前出品過《皇室戰爭》、《部落衝突》等爆款遊戲,有時候找好遊戲還真的要看準遊戲公司,起碼知道他們之前的遊戲質量如何,對於新遊戲的質量心裡也會有個底。而且《荒野亂鬥》本身的遊戲平衡性把控也一如既往的穩,零氪玩家運氣足夠好甚至要超越部分氪金玩家的英雄陣容,而我就是後者那個臉黑的微氪玩家,我看到很多零氪玩家各種開出神話和傳奇,而我至今一個都沒有。
在面臨中國區App Store清理無版號的遊戲浪潮中,一些高質量的遊戲也將會更加凸顯出自身的優勢,擅長換皮遊戲的公司似乎正在顫抖,而用戶們也因為能夠更容易發現高質量的遊戲而歡呼。俗話說好飯不怕晚,《荒野亂鬥》的國服版本要比國際服晚了一年多,但仍然是在上架後成為了一款刷爆社交網絡的手遊,這或許就是高質量遊戲的自信吧。