提到插畫,很多人應該對馬來西亞插畫藝術家Zeen Chin不陌生。
他的插畫具有明顯的個人風格,不僅融合了卡通、獵奇、朋克與東方元素,而且畫面質感通透,色彩獨樹一幟,怪誕中蔓延著一股唯美又調皮的氛圍,令人印象深刻。也因此吸引了大批來自世界各地的粉絲。
所以不少人在做角色模型時也會以他的插畫作為參考。但Zeen Chin的有些作品比較抽象化,還原起來還需要一定程度的再創作,最終做出來的3D效果會如何呢?
今天小編就從A站上為小夥伴們搜集了一些大佬的作品。一起來看看吧~
首先是【SKEEN X 鬼神朋克】新系列的一些作品:
1.烏克蘭角色藝術家Zach Sharts的兩個作品
A站:https://www.artstation.com/zachsharts
這個作品是小編目前看到的熱度最高的,有27879次瀏覽,4594個點讚,以及56個評論。
參考原畫:
使用軟體:zbrush
2.她的另一個作品,兩周前發布,也收穫了很多人喜歡:
大佬還放出了部分製作過程:
使用軟體:zbrush,Photoshop
參考原畫:
3.美國高級角色藝術家Dane Petersen的《Skeen》
A站:https://www.artstation.com/artwork/6aJA4V
使用軟體:ZBrush
參考原畫:
4.韓國3D藝術家金智元
A站:https://www.artstation.com/artwork/Qz1vWd
使用軟體:zbrush
參考原畫:
5.比利時遊戲藝術專業學生Mattia Romano的《Skeen n°17造型》
A站:https://www.artstation.com/artwork/xJqYVR
使用軟體:ZBrush,Photoshop
參考原畫:
6.俄羅斯藝術家alina vas的《SKEEN 003-011》
A站:https://www.artstation.com/artwork/nYJzZO
使用軟體:ZBrush
參考原畫:
7.接下來是來自義大利的藝術家Giovanni Tomas的作品《軀殼 Vessel》:
A站:https://www.artstation.com/artwork/GaOv3d
使用軟體:Maya,ZBrush,Photoshop,Nuke,Arnold
參考原畫:
A站:https://www.artstation.com/artwork/bNqWE
使用軟體:ZBrush,3ds Max,Substance Painter,Unreal Engine,3DCoat
參考原畫:
https://www.artstation.com/artwork/oAXBvL
使用軟體:Photoshop,ZBrush,Keyshot
參考原畫:
https://www.artstation.com/artwork/3dlBJm
使用軟體:ZBrush
參考原畫:
A站:https://www.artstation.com/artwork/qAYZee
使用軟體:ZBrush,Maya,Arnold,Substance Painter,Marmoset Toolbag
參考原畫(右下角那個):
A站:https://www.artstation.com/artwork/bKX0eG
使用軟體:Substance Painter,ZBrush,Blender
參考原畫:
另外,深夜學院有些學員也參考Zeen Chin的原畫做了一些畢業作品,比如:
1.學員LQL的《雷》
參考原畫:
2.學員小朱的《戲》
參考原畫:
3.學員RYH的《練蠱》
參考原畫:
今天的作品分享就到這裡啦,提前祝大家周末愉快~(撒花!!!)