2020年,一個不平凡的年份。
無論是對於國家,還是對於企業,抑或是對於每一個個體,2020年都是一次莫大的考驗,但我們都順利挺過來,並昂首向前。在過去的一年裡,一些行業順勢崛起,風口正盛,如在線教育、直播電商、娛樂遊戲等;也有一些行業備受打擊,在夾縫中艱難求生,甚至頻頻暴雷,如旅遊、餐飲、長租公寓等。
BOSS直聘,作為移動網際網路招聘平臺,始終密切關注職場生存動態,行業發展趨勢,人才流動方向,值此2021新年伊始之際,我們發布了這份《2020年度最受人才關注網際網路/IT公司TOP100》榜單,以期能為大家在新的一輪求職中提供一些參考價值。
以下為上榜網際網路/IT公司詳單:
要注意的是,這份榜單與我們往常發布的「ECHO年度僱主榜單」有不同之處:這份榜單主要是根據BOSS直聘平臺上2020年牛人用戶的求職行為數據(包含對企業的搜索、主動溝通、關注等多維度)進行建模計算得出排名,而僱主榜單則主要關注的是招聘者在平臺上的行為數據。
01 新BAT金三角漸趨穩定,阿里奪得冠軍之位
在本次TOP100榜單中,阿里巴巴、字節跳動、騰訊分列前三,新BAT的金三角地位漸趨穩定,華為、京東等企業緊隨其後,老將百度則稍顯後勁不足,排名第六。
其實,細看各家網際網路企業的受關注度,大家相差無幾,第1名的阿里與第10名的小米,僅差1.08,可見巨頭們間的競爭十分激烈,也正是這種你爭我趕的良性競爭,推動了國內網際網路的發展。
據中國網際網路信息中心(CNNIC)發布的第46次《中國網際網路發展狀況統計報告》數據顯示,截至2020年6月,我國手機網民用戶規模為9.32億,網民中使用手機上網的比例為99.2%。
2016年羅振宇在跨年演講中提出一個「國民總時間」的概念,而各家網際網路企業爭相追求的便是網民們的碎片化時間。據CNNIC數據統計,截至2020年6月,我國網民人均每周上網時長為28個小時,也就是說,對於全部網民來說,每周除去睡覺時間8小時,有25%的時間用在了「網上衝浪」,而對於年輕人來說,這個數據則大大超過均值水平,對比各自的生活便可知。
02 在線教育站在風口上,但兩極化也愈加明顯
2020年疫情來襲,讓線下教育按下了「暫定」鍵,卻給在線教育帶來了巨大的發展機遇,要說2020年的風口行業,在線教育必定榜上有名。
本次上榜的在線教育公司有好未來、猿輔導、新東方在線、跟誰學、VIPKID、作業幫、掌門1對1、火花思維、高頓教育、愛學習教育、一起教育科技等11家。
據天眼查數據顯示,截至2020年10月,在線教育企業新增8.2萬家,賽道變得越來越擁擠,加上資本入局,馬太效應加劇,這個行業的兩極化愈加明顯。
一方面,好未來、猿輔導、作業幫三家在線教育企業在過去的一年裡總融資額達到106.5億美元,約合人民幣700億;另一方面,前有21年的老前輩優勝教育被傳破產,後有曾經的獨角獸企業學霸君轟然倒下。
如何在眾多選手中脫穎而出,如何讓這波因為疫情機遇獲得的用戶留存下來,這或許是在線教育企業在新的一年應該去極力探索的命題。
03 直播電商發展迅猛,商業大佬紛紛入場帶貨
今年元旦,小米集團創始人兼CEO雷軍在抖音上進行了新年首場直播,整場直播累計觀看量超3849萬,全場銷售金額破1.88億元,為小米11帶貨超3萬臺。
此前,董明珠、羅永浩、張朝陽、李彥宏、丁磊、宗慶後、梁建章等商業大佬紛紛直播站臺,無論是為了品牌宣傳,還是營銷帶貨,都取得了不錯的成績單。
直播電商起步於2016年,繁榮在2020年,成為去年發展最迅猛的行業之一,甚至可用「野蠻生長」來形容,2020年被稱為是直播電商元年。
據CNNIC數據統計,截至2020年6月,我國網絡直播用戶規模達5.62億,佔網民整體的59.8%,其中電商直播用戶規模為3.09億。據艾媒網數據顯示,2019年中國直播電商行業總規模為4338億元,預計2020年國內直播電商行業規模將達到9610億元,約佔中國網絡零售規模的8.7%,而2021年則預計達到可12012億元。
直播的繁榮促使了一大批直播相關企業的成立。據天眼查數據顯示,我國去年前10個月新增直播相關企業超過2.8萬家,為2019年全年新增數量的5倍。2020年6月底,三部委聯合發布了9個新職業信息,「網際網路營銷師」正式被納入《國家職業分類大典》,網際網路營銷師職業下增設直播銷售員,李佳琦、薇婭們正式轉正,直播帶貨從業者獲得了「官方認證」。
04 遊戲娛樂迎來高增漲,「原神」成為行業新星
在本次TOP100榜單中,有完美世界、三七互娛、多益網絡、米哈遊等四家遊戲公司,其中米哈遊在2020年9月發行的「原神」冒險遊戲更是讓其賺足了眼球。
在中國音數協遊戲工委(GPC)與中國遊戲產業研究院聯合發布的《2020年中國遊戲產業報告》中,數據顯示:2020年,中國遊戲用戶規模達6.65億人,保持穩定增長,中國遊戲市場實際銷售收入2786.87億元,比2019年增加了478.1億元,同比增長20.71%。
此外,從上圖我們可以發現,2018年中國遊戲市場銷售收入增長率出現大幅下降,連續兩年保持低增長率,但到了2020年,遊戲市場出現「中興」之勢,增長率幾乎趕上2017年的22.98%。
Reference:
[1] 第46次中國網際網路發展狀況統計報告,CNNIC
[2] 2020年中國遊戲產業報告,遊戲產業網
[3] 2020網際網路消費呈現這些新趨勢,新華網
[4] 2020上半年中國直播電商市場研究報告,艾媒網
出品:BOSS直聘
策劃:@我是小佔哥哥啊
數據:何苗 設計:一翔
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