探究希瓦娜斯的動機!《魔獸世界:暗影之境》設計師解析劇情發展

2021-01-08 遊戲域VGhall

《魔獸世界》本次 Blizzcon 公開了全新資料片《暗影之境》,不僅讓女王希瓦納斯做出更驚人的舉動,手撕巫妖王冠,還破壞了生者與死者的邊界,《魔獸世界》美術總監 Ely Cannon 與資深遊戲設計師 Jeremy Feasel 進一步說明新資料片的機制變革,以及長久以來玩家對於希瓦納斯的舉動有所疑惑的動機,都將在「暗影之境」得到解答。

9.0 特色相關

Q:可以詳談關於封頂後的「靈魂綁定」系統是如何運作嗎?從神兵、艾澤拉斯之心系統後,學到了哪些經驗,你們覺得新系統相較於過往的優點為何?

Jerremy:類似神兵系統,但是本次的「靈魄」會根據你在資料片選擇結合的的強大靈魂角色有所不同,有自己的單獨技能樹。也可以像 7.0 阿古斯上使用不同靈魂調整技能樹,會使用不同 NPC 來做出區別。但是最大的差異是你不需要農靈魄點數,以靈魄點數加入靈魂綁定就代表你的進度完成,可以進行其他遊戲內容活動。

Q:四個誓盟選擇會影響遊戲什麼結果嗎?(例如陣營對立之類的)

Jeremy:每個誓盟都有專屬戰役劇情,新增你的職業特有能力,這些技能偏向類似新增神兵技能,像是瑞文崔斯會賦予你暗影移動機能,選擇誓盟還能有有你專屬挑戰的稀有怪、世界任務,但你可以邀請朋友組隊一同體驗你專屬的任務內容。

Ely:暗影之境是死後的世界,這四個就是死者的四種特質,各自在這次故事中扮演重要角色。

Jeremy:這是玩家從未接觸過的區域,我們想呈現全新的世界觀,你可以看到已死的敵人與對手,像是升靈堡內的世界,還有羅亞等神祇死後的故事發展。

Q:為什麼冒險者過去徵服的對手與敵人會在暗影之境看到?

Jeremy:這是個有趣的問題,玩家進入暗影之境資料片時,會看到自己是少數可以從淵喉逃出的生者,是以「淵喉行者」的身份進入暗影之境,其實希瓦娜斯也是這樣同樣的存在。

Ely:以往根據死者的特質會被仲裁者分發到淵喉或者是暗影之境,但目前「暗影之境」發生變異,變成不論好壞的靈魂都會來到淵喉,原因是什麼?這等待玩家來解題。

Q:「譴罪之塔」託迦司類似 rouge like 遊戲,要如何確保不同職業的攻略難度相同?或是有存在比較好攻略的職業。在這個塔內玩家可以獲得什麼有益處的獎勵?

Jeremy:我們在設計上不論一人或者五人團隊會調整難度相當。但我們鼓勵玩家跟朋友一同挑戰較高難度的組隊內容,每個職業會有專屬的增益效果,隨著樓層而加強,這跟你選擇的誓盟相關,但也存在全職業相關的增益效果,在 8.3 內「恩諾斯的幻象」的某個機制,就是針對玩家隊伍組成給予不同敵人、以及增益效果,這在譴罪之塔也會使用。

升級機制變化

Q:提到新玩家可以去任何地方練等,那熊貓人是否還是必須等到選陣營之後才可以離開潘達利亞?

Jeremy:目前還在調整中,死亡騎士與惡魔獵人都是 10 等之後,熊貓人也類似,我們想讓玩家選擇自己想要體驗的資料片,10到50等之間,然後進入暗影之境,這樣的設計比較理想,在現在的設計上這樣比較不會混亂。如果選擇死騎,就是以 10 級死亡騎士出生進行遊戲。

Q:如果是過去80、90、100級就離開的玩家,等級壓縮後會變成幾級?

Jeremy:根據新的等級調整,上市之後會根據等比例降級,但是在 10-50 級當中可以隨時切換你想要的資料片內容,這是我們努力的方向,讓玩家選擇體驗完整的故事。

Q:假使回鍋玩家之前沒有完成特定資料片的完整內容,會需要從頭進行該資料片的進度嗎?

Jeremy:在 9.0 機制上線後,玩家已經完成先前七成任務,只有你的等級會調整降低,但是進度不會重製,如果想選擇打別的資料片,就會從頭開始,如果你被調整為 40 等,你只剩 10 等空間就得進入暗影之境了。我們強調玩家的自主權,當玩家等級比率壓縮之後,我們會確保玩家的分身、本尊都可以進行既有的進度,而且可以隨時作切換。

Q:在 9.0 機制上線後,玩家一進入 50 級就得強迫進入暗影之境嗎?

Jeremy:不會強制玩家這樣作,你可以 50 等之後繼續別的資料片,但是經驗獲取量會減少,最理想還是在 50 等進入暗影之境,比較有效率的方式練等以及累積靈魄點數。畢竟是死者的世界,在生者使用的物資能力將失效,例如艾澤萊晶巖投注的屬性,但是當你選擇誓盟后角色強度就會提升。比較不同的是如果你已經選擇誓盟而且封頂,換成分身之後就可以直接開始選誓盟累積靈魄,這方便玩家培養分身角色,讓升級會更為有意義,連分身的角色培養的誓盟聲望都會累積到同誓盟的本尊身上。

Q:9.0 等級將從 50 至 60 級,死亡騎士起始等級要怎麼改?(DK 起始等級是 55 等)

Jeremy:目前預計是 10 級,與第一次選擇資料片的等級相同

Q:之前在裝備、血量等數值上壓縮時出現很多問題,且花了很多時間才修復,這次的等級壓縮會不會重蹈覆轍?為什麼還會想要這樣做呢?

Jeremy:之前在《軍臨天下》、《決戰艾澤拉斯》降級產生的問題,我們一一檢視過,也都解決了,碰到相關的問題機率應該會小很多,讓玩家玩起來感覺比過去順暢。

背景故事設定

Q:8.0 最終的局面希瓦娜斯究竟會如何?9.0 希瓦娜斯過去的話,看起來 8.3 應該就將是這個資料片的結尾了?

Ely:8.3 就是最終章,我們也看到希瓦納斯進入暗影之境,也與未知邪惡「闇獄之主」會面了。

Jeremy:可以透露的是,在暗影之境內可以見證希瓦納斯在《決戰艾澤拉斯》先前不同時間點的決定,會補完希瓦納斯的劇情發展細節。還有靈魂不管善惡會進入淵喉的原因,都會讓玩家了解到。

Q:製作人自己對於希瓦娜斯,覺得他是怎樣的角色?正還是邪?

Ely:在《魔獸世界》善惡沒有明確的分野,有自己獨特的出發點,只能根據立場判定正邪,正義邪惡是一體兩面,希瓦納斯也是如此,這也是《魔獸世界》故事人性化的特點,玩家目前看到的女王只是冰山一角,動機等面向玩家都還沒有完全得知。

Q:在動畫影片中,研發團隊可以分享當初設計橋段是怎麼思考的?原本的演出讓大家都以為女王都要戴上頭盔了,卻出現她撕裂頭盔的橋段?也有玩家開玩笑說,是不是因為女王穿得是皮甲,不能穿盔甲,所以才撕裂頭盔?

Jeremy:這個問題很有趣!事實上玩家進入暗影之境後,會了解巫妖王的盔甲以及霜之哀傷的打造知識,而女王早比所有玩家知道的都更多,包括生者死者的界線關鍵,在死者的世界內居住的是誰,之後玩家也會獲得這些知識。可以分享的是暗影之境不是天堂或地獄,只是有四個誓盟代表死者的特質,一切都是比較灰色模糊的呈現。

Q:這是否意味著玩家會接到「重鑄」巫妖盔甲的任務?

Jeremy:這部份之後會揭露,但玩家會找到打造巫妖盔甲的熔爐,將學會怎麼把靈魂封入武器裝備,讓玩家打造相對應的傳說武器。

Q:新資料片讓希瓦娜斯徹底脫離部落?在部落的被遺忘者玩家們是否就等於不效忠於女王了?

Jeremy:在之前的「戰爭前線」最後任務,可以看到部落轉移效忠對象了。接下來的 8.3 恩諾斯的幻象中,部落高層對於誰來接手會有不同意見,這時會讓玩家見證到這段發展。另外,原本寄託希望的一些事情,都會在希瓦娜斯破壞生死分界時,也都被破壞殆盡了。

Q:請問巫妖王被希瓦娜斯擊倒後,他對於活人陣營(聯盟部落)會有產生任何互動或是助益嗎?

Jeremy:伯瓦爾會以死騎領袖回歸而活躍,他會讓很多熊貓人復活,也是全種族都使用死亡騎士。

Q:巫妖王的頭盔被希瓦娜斯撕毀後,生與死的界線被破壞了,為何這個頭盔這麼重要?

Jeremy:這在新資料片的故事線會有解釋,目前就不透露。

Q:所以冰封王座是生命與暗影界的交會點嗎?過去有什麼作品獲是劇情有提到相關情節呢?還是這是首次出現在玩家面前的東西?

Jeremy:巫妖盔與霜之哀傷是奈奧祖帶來的,這方面是曾經暗示過的程度,但為什麼曾經交與燃燒軍團則都還沒有描述。

Ely:從美術角度來說,冰封王座上面有個看似王座倒影的高塔,但是不完全是的概念,這是我們故意設計的形象,事實上冰封王冠,你可以想成是有人在艾澤拉斯蓋了一座天線般的建築。

Q:玩家有可能會在暗影之境再次見到阿薩斯嗎?

Ely:我們不會明說玩家將會遇到誰,這是死者的世界,亡者都會經歷這裡,會遇到誰就看玩家的發現了。

Jeremy:我們想澄清死者世界會是什麼樣的狀況,往生者到了暗影之境,可能是進入升靈堡或者瑞文崔斯,會有不同誓盟歸屬,不過一般來說像是阿薩斯這樣的靈魂是直接進入淵喉,因為淵喉是收容罪大惡極,無救贖機會的靈魂之處。

Q:自《軍臨天下》到《暗影之境》,劇情的演出上常常給予玩家意料之外的發展,是開發團隊預先就設想好的構思,還是純粹為了演出效果而打造的?

Ely:我們設計故事劇情是思考比較長遠的目標,不是為了當下的演出效果,而是為了讓故事能有更生動、更多的轉折,這樣我們就可以描述比以往讓玩家反感,更黑暗的劇情,透過增加故事線來平衡這個角色的面向。像是希瓦娜斯的故事線其實很長,因此我們才能在一開始把希瓦娜斯在《決戰艾澤拉斯》的舉動是黑暗的趨向,但是如果你長遠來看,其實就會相對平衡。

Jeremy:如果玩家回顧看《魔獸爭霸 2》、《魔獸爭霸 3》到冰封王座,希瓦娜斯的立場從身為高等精靈將軍對抗巫妖王,到被變成報喪女妖、黑暗遊俠,她的立場也轉變許多,包括像是《魔獸爭霸 3》 地獄吼所作所為,當故事線拉長之後,我們就會有更充足的時間描述角色的個性。

相關焦點

  • 暴雪官方爆料《魔獸世界:暗影之境》 將會在2020年12月31日前上市
    Blizzard此次在BlizzCon2019中,結合動畫描述部落領袖希瓦娜斯破壞艾澤拉斯與死者世界間的帷幕,揭開了最新資料片《魔獸世界:暗影之境》,研發團隊透露希瓦娜斯已經知道很多事情,玩家現在所看到的只是女王的冰山一角,而玩家一直疑惑女王為何這樣做,都將隨著《魔獸世界:暗影之境》來揭曉。
  • 魔獸世界:製作人在暗影國度正式上市前談到希爾瓦娜斯的命運
    希瓦娜斯會這麼做背後都有原因,來到《暗影之境》後我們終於會把謎底掀開,讓大家知道希瓦娜斯到底為何做此決定,她與閻獄之主之間的關係為何,而暗影之境機制崩壞又跟此有什麼密切關係。目前大家知道希瓦娜斯幫我們打通了到暗影之境的道路,玩家現在有機會進入暗影之境撥亂反正,這過程中玩家會知道為什麼希瓦娜斯當時會做出這些決定,至於希瓦娜斯背後的動機是善是惡、是否真的是對艾澤拉斯來說是好事而做出這些決定,這就要留給玩家做最後評斷了。
  • 《魔獸世界:暗影之境》在臺上市迎戰充滿絕望「淵喉」的閻獄之主
    在暗影之境,那個超越凡人世界的國度中,艾澤拉斯的靈魂會在這裡找到新的使命—他們晉升、贖罪、重生、挑起無盡戰端,或承受永恆的苦難。Blizzard旗下《魔獸世界》最新資料片《暗影之境》今日正式在臺上市,玩家將可以前往死後世界展開冒險並貫徹自己的使命。
  • 魔獸世界設計師談希爾瓦:故意讓玩家誤會她,黑化只是表面,女王終將...
    先是擊殺了薩魯法爾大王,然後又到冰封王座撕裂了統御之盔,打開了艾澤拉斯通往暗影界的大門。然而希女王在CG的最後一幕中大喊了一聲「而我將還這個世界——自由!」
  • 魔獸世界:暴雪透露希爾瓦娜斯在下一盤大棋,洗白成神之路?
    魔獸世界製作人JOHN HIGHT 與 MORGAN DAY通過遠程通訊接受了臺灣和東南亞媒體巴哈姆特、GNN的採訪,對魔獸世界的設計理念和劇情發展從製作人的角度進行了分析,在這次訪談中,兩位製作人透露了一個重大訊息,涉及到貫穿7.0到9.0版本的重要角色希爾瓦娜斯的命運,這位前大酋長投靠典獄長似乎另有隱情,或許將會在未來洗白
  • 魔獸世界:設計師談及希爾瓦娜斯,黑化只是表面,洗白劇情已就位
    從魔獸世界8.0版本到現在,編劇一直在黑化希爾瓦娜斯,尤其是在8.0版本末期,希爾瓦納先擊殺了薩魯法爾大王,又去冰冠堡壘把第三任巫妖王打了一頓,最後打開了艾澤拉斯通往暗影界的大門。而設計師的說法是:「在《爭霸艾澤拉斯》中,希瓦娜斯的很多決定讓不少玩家傷透了心,這都是我們所刻意設計與營造的,我們其實是故意希望玩家誤解她。」從這段訪談中可以看出,希爾瓦娜斯之所以給人一種黑化,並且進本的感覺完全就是設計師故意為之的,說白了就是「拱火」。隨後設計師也對希爾瓦納的所作所為做出了解釋。
  • 《魔獸》版本前夕事件即將登場響應號召面對希瓦娜斯造成的後果
    《魔獸世界》新資料片《暗影之境》即將於11月24日登場,在資料片更新前的「死亡崛起」版本前夕事件將於明(12)日登場,Blizzard今日公開了《暗影之境》版本前夕事件預告影片。
  • 《魔獸世界》9.0更新發布新劇情動畫:黑暗挾持 女王劫持各大領袖
    【17173鮮遊快報,專注於快速帶來全球新遊信息】《魔獸世界》9.0前夕版本已於昨日在美服正式更新,國服也在今天維護後更新了前夕版本。官方也公開了一段名為「黑暗挾持」的劇情動畫。
  • 《魔獸世界》9.0 資料片「暗影國度」將於今年秋季正式上線
    在今天進行的直播活動中,暴雪執行總監John Hight正式宣布萬眾期待的《魔獸世界》9.0 資料片「暗影國度」將於今年秋季正式上線,並將於下周開啟B測且在接下來的時間裡將會發出更多的測試邀請。
  • 玩家們都討厭希爾瓦娜斯,《魔獸世界》設計師:我們刻意設計的
    提起MMORPG,那就不能不提暴雪的《魔獸世界》。這款遊戲即將在11月24日迎來第八個資料片《暗影國度》,為了宣傳這個資料片,遊戲的執行製作人「John Hight」以及首席遊戲設計師「Morgan Day」不得不跑遍全球。
  • 《魔獸世界:暗影之境》發行首日全球銷售量突破370萬份
    《魔獸世界:暗影之境》發行首日全球銷售量突破370萬份 來源:www.18183.com作者:阿魚覺得海星時間:2020-12-10 分享到: 暴雪娛樂宣布《魔獸:暗影之境》在發行首日的全球銷售量突破370萬份。
  • 魔獸世界:首席劇情設計師專訪,暗影國度裡腳男們不再是全能英雄
    #魔獸世界暗影國度#玩遊戲找熱點,點擊關注不迷路Windows Central採訪了魔獸世界首席劇情設計師Steve Danuser,並談論了遊戲的過去、現在和未來。採訪摘要如何講好故事是整個團隊努力的結果,包括劇情設計師,任務設計師,電影導演,藝術家,故事和特許開發團隊,歷史學家,還有其他一些人確保遊戲正在講述的故事能夠保持一致。目標是講述一個專注而有趣的故事,玩家可以與之互動。
  • 《魔獸世界》9.0「暗影國度」前傳小說《Shadows Rising》封面公開...
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】《魔獸世界》9.0資料片「暗影國度」已經開啟測試。近日,《魔獸世界》官方也公開了「暗影國度」前傳小說《Shadows Rising》的封面圖,並確認小說將於2020年7月14日正式發售,想要購買的玩家現在就可以前往預購。
  • 《魔獸世界暗影國度》眾多角色模型曝光!希爾瓦娜斯換裝、凱爾薩斯...
    在去年的暴雪嘉年華中,《魔獸世界》公開了新一代的資料片「暗影國度」,而當時公布的動畫中,希瓦娜斯一手撕開了巫妖王的頭盔,將生死的世界打通,震驚不少老玩家。而隨著《魔獸世界 暗影國度》開始進入早期的 Alpha 測試,Wowhead 也挖出了眾多的角色模組,包含了許多老玩家過去曾面對的角色。
  • 猜劇情 魔獸世界9.0暗影界開服 典獄長與劇情走向
    大家好~本期內容來跟大家一起分析一下魔獸世界9.0劇情走向的問題。首先從劇情本身的角度上這個問題已經被很多大神扒了個乾淨早已經赤裸裸了。於是照這樣計算,團本小本大秘基本上就湊出來了,設計師終於長出了一口氣。後面典獄長為了達到不可告人的目的還會繼續套路腳男,引出背後更強大的神秘力量。但是玩家們千萬不要忘了,典獄長同時也是個幌子,希女王才是引發大家追入暗影界的元兇啊,請不要忽略她。
  • 《魔獸世界》設計師表示:「暗影國度」是老玩家回鍋的好機會
    暴雪近日宣布:《魔獸世界》新資料片「暗影國度」將在秋季上市。去年的暴雪嘉年華活動上,《魔獸世界:暗影國度》宣傳片中戾氣十足的希爾瓦娜斯把巫妖王冠拆了的情景至今還讓玩家們記憶猶新。那麼,這個新資料片的設計理念是怎樣的呢?博士帶大家來看看。
  • 暴雪將在《魔獸世界·暗影世界》中開放免費變換角色服務
    暴雪官方日前正式確認,《魔獸世界》將在近期開放玩家免費更換角色性別服務,該功能將在今年秋天發布的最新資料片《暗影國度》中出現。作文全球知名度最高的網遊,《魔獸世界》一直都允許玩家自由變化角色的裝扮和外貌特點,甚至將衣著打扮定製為另一性別的風格也無妨,但如果想改變角色的系統性別,就必須花費15美金(國服為45元人民幣)。而據資料片執行製作人John Hight透露,需要此項服務的玩家只需前往遊戲中的理髮店就可以實現。
  • 《魔獸世界》9.0「暗影之地」10月27日正式上線 國服上線時間未知
    在今日凌晨舉行的科隆遊戲展開幕活動中,暴雪官方發布了《魔獸世界》「暗影之地」系列動畫第一篇,並宣布《魔獸世界》國際服的9.0資料片「暗影之地」將於10月27日正式上線(國服上線時間未知
  • 魔獸世界:暗影國度首席設計師專訪,詛咒之塔給你「船」新體驗
    玩遊戲找熱點,點擊關注不迷路 最近,國外知名魔獸世界遊戲主播Preach,對魔獸世界首席設計師Morgan Day進行了一次採訪,雙方對魔獸世界9.0版本暗影國度進行了一次深入的討論交流。接下來小編就把此次採訪的重點內容給各位小夥伴翻譯一下。
  • 《魔獸世界》能免費變更角色性別了:隨新資料片《暗影國度》上線
    暴雪日前確認,《魔獸世界》很快將允許玩家免費變更角色性別,預計在今年秋季隨新資料片《暗影國度》上線。可能部分網友並不熟悉,《魔獸世界》雖然允許玩家自由裝扮角色(服裝、髮型、臉部特性等),也就是男性向、女性向、中性風等都可以,但要想變更角色的真實性別,需要花費15美元購買外觀包(國服45元一張半點卡)。根據執行製作人John Hight的說法,變更可在理髮店實現。