納克薩瑪斯開了,或許這就是《魔獸世界》懷舊服的獨特魅力

2020-12-22 遊戲報告

以原汁原味作為賣點的魔獸世界懷舊服在12月4日迎來了60級年代的最後一個大版本更新,雖然長久以來的遊戲內容都是對60級年代的絕對還原,但在現今玩家意識與操作水平的加持下,早期的幾個團隊本總有些不那麼夠味兒。

與當年的開荒體驗相比,懷舊服的前三個團本放在現如今已經顯得過於簡單,直到納克薩瑪斯的開放才讓部分老玩家回憶起了當初正式服開荒的景象。

在最早的魔獸世界中,開荒準備是一件有些"折磨"人的事兒。由於參與團隊副本的玩家太多(40人),大家的集結時間也不能做到完全準時,40人中任何一點瑣事都可能影響開戰的速度。

而在開戰之前,術士要為大家做好治療石,法師要為大家搓好水和麵包。當年的魔獸可不像今天這樣能開個桌子開個馬桶,然後大家就各自隨便領,彼時法師術士的每一份點心都是手搓出來的,如果碰上團隊法系少,搓上一個團就知道什麼叫懷疑人生了。

P6階段以前的團本往往會在兩三個CD後淪為快餐,漸漸地玩家對於開戰前的準備也不再多麼上心。而納克薩瑪斯的難度擺在這,不好好準備就是滅到碎,且部分BOSS對於玩家製造的魔法物資有著較高的需求。

瘟疫區的最終BOSS洛歐塞布就極為壓縮治療資源,以至於奶媽根本沒有治療DPS的餘裕。而當年的玩家可捨不得像現在這樣大口喝藥,全都是靠團裡的術士們一顆顆治療石餵起來的,現如今不少術士玩家記憶裡還留存著因為靈魂碎片不夠而一趟趟出本吸魂的片段。

而由於各種插件的興起,早期的BOSS難度也隨之被削弱,TAQ也好BWL也罷,靠著裝備就是一通莽。但在納克薩瑪斯面前,所有的莽夫玩家都被打回原型,咱們又回到了那個為全團科普BOSS機制,一遍遍配合再一遍遍試錯的年代。

納克薩瑪斯對於職業性能的開發也是60級年代的極致。我們需要術士的糖應對洛歐塞布,需要語言詛咒拖長BOSS施法時間;我們需要牧師心控過教官,需要獵人的寧神過格拉斯。即便冷門職業也能因為自身的功能性而發光發熱,或許這就是所謂RPG遊戲的魅力所在。

截止目前,針對納克薩瑪斯的開荒依然在如火如荼地進行著。不乏有玩家被各大BOSS滅到心碎,但或許這才不少老玩家記憶中的魔獸世界60級年代吧。

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