從上周開始一直在追神之塔,早就聽說過了這部動畫在4月新番中的地位,也是少數由非日漫改編的漫畫。每個國家的漫畫都帶有比較鮮明的特點,像本公眾號之前寫過的石紀元也是來自韓國的漫畫作品,從風格上來講,我感覺韓漫的特點是畫風和多數日漫不同(但從畫風來講ONE老師的畫風、JOJO的畫風其實都不是典型日漫),從石紀元和神之塔兩部韓漫中大概能感受到相同的一些東西,石紀元中突出的是「學好數理化」的科學風,在神之塔中則能看到許多熟悉的日漫的影子。
在豆瓣評論中看到了有人將神之塔的劇情與獵人的天空競技場進行對比,但從目前的動畫劇情看來,這兩部作品的差距還是比較大的,明顯還是富堅義博的《全職獵人》更勝一籌,並且在寓意和故事深度上也更好。
神之塔的動畫製作還是比較好的還原了其原作漫畫,但是由於故事節奏的需要,在第一集的故事之中製作組選擇了一個比較有爭議的開局。當時第一集男主剛進塔,就迎來了傑哈德的boss送來的「屠龍寶刀」——黑色三月。並且製作組用一個非常滑稽的理由,「全因為小哥你長得好看」,但其實並不是故事的真實原因。
真實原因是 —— 男主實際上是非甄選人員。
從分類上看,仍然屬於熱血王道漫畫,通過一步步的登塔,以實現自己的願望的故事。塔是架空世界,在現實世界中也很難找到對應的意象。在其他的動漫意象中,塔和Fate系列的「聖杯」接近,是一個通過某種神啟,讓擁有強烈願望的人有機會挑戰「神」的機制。
這種機制下的其他動漫,往往都是選拔了多個成員共同進行一個遊戲,比如fate選拔了7位成員master和7位servant。像未來日記也是選拔了一些奇奇怪怪的成員,這當然是來自於日漫中的一些臆想,因為架空的打戲和智鬥題材比較容易出彩,並且比慢熱的女性情感作品更容易存活下去。
神之塔在這一方面獨闢蹊徑,雖然它也選擇了很多角色通過固定模式登塔的故事(刀劍的艾恩葛朗特也是登塔遊戲),但是在這個固定的略顯老套的模式之中,增加了一個新的陣營,叫做非甄選人員。並且介紹了每一次非甄選人員的出現都會給塔,給因果律帶來一定的變動。
在神之塔的故事設定中,男主依然是一個飽含謎團的主角光環角色。雖然最開始什麼也不會,但是無論是血條還是藍條都非常的充足,女主希望的是在塔頂看星星,而男主的願望則是希望和女主一起,成為她的所有物。只是這樣的話,還不夠,主角夜,同樣擁有著駕駛初號機的真嗣的虛無主義。
所謂虛無主義,是一種混沌的人生狀態,在生命之中只有一件事情是重要的,對於夜來說,是和蕾哈爾一起。對於真嗣來說,只有初號機的駕駛任務,才是他唯一被人需要的時刻。
藍烏龜問,在第二集,「原來你也是自己定義規則的人,這次的握手是成為同伴。」
黑烏龜回答,同樣在第二集,「我是為了來尋找蕾哈爾,我是他的所屬物」
藍烏龜,「哈?」
故事從第四集開始變的有趣,引入了越來越多的測試任務,比如王冠遊戲,讓男主夜第一次發現了蕾哈爾也來到了這個遊戲裡。
但是這個蕾哈爾似乎並不願意理會自己。
故事flashback,在故事設定的另一部分,男主失去了記憶,只記得在某處被女主撿到。在某個修道院一樣的地方,長頭髮的像是孤兒的男主被女主撿到,被摸頭,失去了記憶的男主被賦予了生存下去的目標。
這樣的男主設定其實並不算是非常特立獨行,主角失憶梗然後逐漸找回記憶的玩法其實是蠻常見的一種套路。而神之塔畢竟是一部王道漫畫。在王道漫畫中,單細胞的生物和純粹的人往往會更強大(在現實中則基本完全相反),或者就是畫風獨特的人比較強大(參見一拳超人的琦玉老師和龍捲)。在神之塔的劇情中,夜兼具著天然呆和單細胞的屬性,目標也十分單一,在初選的淘汰賽中自己不知道怎麼就避開了神水的選拔。一如所有王道漫畫一樣展露著主角的特殊能力。
在另外一些人物描繪上,也能看出作者的一些想法和端倪。夜的單純將所有通過試煉的人看做朋友,然而這些人卻大多各自心懷鬼胎,擁有自己獨特的目的。比如謎團重重的是心思縝密的計劃通-昆,傑哈德的公主(2位),還有聲稱自己會殺人武術但並不擅長戰鬥的普通人。
夜的進步逐漸被他人所忌憚、羨慕,從目前的劇情中還無法看到這種複雜的感情。昆希望這個非甄選人員能夠登上塔頂,傑哈德的女王也對他有所期望,畢竟憑藉著自己的強大願望與執念來叩門的人,會給這世界帶來一些改變。
從目前的篇幅看,蕾哈爾的動機仍然是一個謎,能感受到的是蕾哈爾對夜說的幾句話:
「你為什麼也要追過來?」
在故事的中段故意躲開夜,在床上躺著思考和懊悔。
在泡泡中和夜聊天,同時摸著頭
在當前的故事中並未能明確的解釋她的動機。她同時被夜喜歡著,自己對夜的心態也非常的矛盾,甚至有時候會妒忌夜的強大能力。
本作的智鬥戲還算出彩,但整體水平和鬥牌傳說、夢幻島第一部分還差的比較遠。
總之每周三收看中,如果後續劇情繼續很好看,會在下一篇文章裡繼續介紹。