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一、我的防具附魔及效果
四件附魔全是耐久5,近戰抗性5,遠程抗性5,燃燒抗性5,爆炸抗性5。面板防禦65,各附魔抗性均為15*4=60點。測試了常見怪物效果如下近戰野人攻擊每次掉2血,1級燃燒1-3血/秒(原5血/秒),想測試2級燃燒算算減傷律的,沒碰到那個怪,等以後有機會再補充;遠程野人攻擊每次掉1-3血;硫磺射手攻擊每次掉4血,熔巖巨人攻擊每次掉10-16血;爆爆蛋爆炸25血。總結,花費巨大,效果是挺好,但是性價比不高(默默吐血3升)。
二、各部位附魔屬性及建議
近戰武器可附魔銳利,耐久,點燃,擊退,擊飛,狩獵幸運,魔物獵手,人類獵手,野人獵手,動物獵手。建議附魔銳利,耐久,點燃。剩下兩個隨意,不建議附魔擊退擊飛,很耽誤事。遠程武器可附魔無限射擊,強力射擊,耐久,點燃,擊退,狩獵幸運。遠程武器附魔選擇性比較少,糾結的地方比較少,擊退不太好,其他都行。防具可附魔耐久,近戰抗性,遠程抗性,燃燒抗性,爆炸抗性,毒素抗性,混亂抗性,擊退抗性,反擊。鞋子還有爬牆,護腿有速降,不過這倆都很雞肋,不建議附魔,爬牆能爬在方塊側面但是上不去,連一格高的方塊都會爬那,非常影響體驗;速降的話體驗很好,20格高度掉下來都不損血,但是耐久掉的非常快,大概是普通裝備的5-10倍。此外混亂毒素效果遇到的較少,反擊效果不理想。遠程抗性,燃燒抗性,耐久必附。其他爆炸抗性和擊退抗性看喜好。鎬子可附魔挖掘幸運,耐久,速度,精準採集。挖掘幸運和精準採集只能選一個。各抗性每級屬性如下:一級抗性1點,二級抗性3點,三級抗性5點,四級抗性9點,五級抗性15點。
三、各級附魔花費
捲軸附魔1星,火之捲軸附魔3星。兩個1級捲軸合成6星,兩個2級捲軸合成9星,兩個3級捲軸合成12星,兩個4級捲軸合成15星。裝備上直接打5級捲軸和在裝備上用捲軸升級花費相同。鑽石裝備上屬性用捲軸升級,1級升2級10星,2級升3級15星,3級升4級20星,4級升5級25星,一級升級到五級花費75星。直接打5級捲軸花費75星。一個5級附魔總共需要16個1級捲軸16+8*6+4*9+2*12+15+75=204星,所以理論上1件5屬性滿級附魔需要5*204=1020個星星。當然,實際上用不了這麼多,大概500個星星就可以了。