《精靈寶可夢Let's Go》是Switch上的第一款寶可夢系列正統新作,同時也是《精靈寶可夢 皮卡丘》的完全重製版,所以老玩家們將會看到許多熟悉的故事和角色登場。與此同時,本作為了迎合新玩家,在傳統系統基礎上做了大幅度的簡化與修改,下面就來跟大家簡單介紹下。
遊戲簡介
完全的重新設計
《精靈寶可夢Let's Go》不是簡單地在1998年發售的《精靈寶可夢 皮卡丘》基礎上使用新技術重製和加強,而是基於原版的故事,對遊戲完全的重新設計。本作中玩家可以選擇的初始寶可夢不再是傳統的水火草御三家,而是皮卡丘和伊布其中之一。作為遊戲中唯一的搭檔寶可夢,玩家還可以為它們更換服裝和髮型,進行撫摸等之前無法進行的互動,讓玩家與搭檔寶可夢的關係進一步加深。
大幅簡化和修改的系統
本著「即使是初次接觸《精靈寶可夢》系列的玩家也可以毫無障礙的體驗遊戲樂趣」的理念,本作對系統進行了大幅度簡化和調整,取消了與野生寶可夢對戰,攜帶道具,秘傳機,寶可夢特性等傳統設定。但也有如超級進化,搭檔專用技能等原版沒有的新系統在這次加入。
與《精靈寶可夢Go》親密聯動
遊玩《精靈寶可夢Go》的玩家可以通過無線將手機上捕獲的精靈傳輸到《精靈寶可夢Let's Go》中。這些傳送過來的寶可夢會存在於一個名為「Go Park」的區域,玩家可以進入這些區域,觀察寶可夢之間玩耍和對話的樣子,甚至還可以和它們進行各種小遊戲。
全新的寶可夢「美錄坦」登場
美錄坦是這次全新設計的寶可夢,它目前已經在《精靈寶可夢Go》中登場,而玩家則需要使用通過聯動獲得的「神秘箱子」來捕捉它。此外,「美錄坦」還可以進化成為「美錄梅塔」,方法是投食400個美錄坦的糖果。
訓練師必備外設「精靈球Plus」
任天堂專門為《精靈寶可夢Let's Go》推出了一款全新的手柄「精靈球Plus」。除了基礎的遊戲操作控制之外,你還可以將一隻寶可夢傳送到「精靈球Plus」中,當你在晃動或者撫摸「精靈球Plus」的時候,它就會震動,並且發出對應寶可夢的叫聲。
版本介紹
遊戲名:精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/伊布原名:ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ/イーブイ平臺:Switch發售時間:2018年11月16日語言:支持簡繁中文
普通版,售價5980日元+稅
精靈球Plus同捆版,9980日元+稅
限定主機同捆版,37980日元+稅
包含限定版 Switch 主機,實體版遊戲,精靈球Plus,90天 NSO 會員兌換碼。
精靈球Plus,4980日元+稅
媒體評價
IGN:8.3/10回到《精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》中的關東幾乎和我期待一樣有趣且溫暖,它以新鮮、多彩的設計,以及新的機制呈現出來。皮卡丘和伊布相當可愛,它們可以學習一些難以置信的招式,無論戰鬥與否都能感受到特殊之處。新的捕捉系統成為了一種能夠更為輕鬆填滿圖鑑和積累經驗的方式。關東遍布著充滿魅力的訓練師,他們時刻準備戰鬥。一些惱人的 UI 和遊戲的控制問題算一個小麻煩,但令人上癮的捕捉循環和挑戰讓我能夠反覆遊玩。
GameSpot:8/10儘管有些許妥協,《精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》仍然是對系列起源一種令人愉快的重繪,同時它也是一部有著自我規則的深度 RPG。遊戲在原有的紅、藍、黃版本的基礎上做出了很多聰明的改進,同時也保留了最初的獨特之處。
Polygon:推薦我或許不太習慣合作遊玩和一鍵式的野外戰鬥,但與這個觀點相悖的是,該作是為所有玩家而重新塑造的寶可夢,而不僅僅是那些很久以前的寶可夢死忠。
GamesRadar+:4.5/5《精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》是一個華麗的驚喜,它是一款互動性十足且完整成熟 RPG 遊戲,它以一種前所未有的方式讓這個系列重煥活力。
Kotaku:推薦與《精靈寶可夢Let's Go 皮卡丘/伊布》相關的新故事實在太少了,衍生而出的新機制甚至也借鑑自《精靈寶可夢 GO》。但最後,我覺得這無關緊要。它仍是寶可夢,這仍是一個有關「你是誰」和「你能做什麼」的故事,這仍是一個與生物建立情感聯繫的機會。
改頭換面的寶可夢新作,有人喜歡有人抵制,你是哪種呢?