經過了相對穩定和調整的第二季度,關於每年的暑期這個時間節點,各大廠家都攥緊手中的王牌躍躍欲試,想在第三季度的行業大戰中分一杯羹。在多款新遊搶灘登陸之後,老牌的幾款人氣網遊也相繼推出了自己的全新版本,這其中格外搶眼的莫過於喊出「battle到老」口號的《劍靈》。
從2014年公測至今,《劍靈》不斷刷新著用戶對潮流元素的認識,為用戶帶來獨家的視覺體驗,更憑藉自己富有深度的遊戲玩法、爽快的戰鬥系統,與多元風格相融合的獨特理念,吸引著大批年輕用戶持續加入。而《劍靈》在近期全新版本攜新職業鬥士「巨劍降臨」,在今夏燃燒著玩家們的荷爾蒙,更有「多維度革新」持續發酵,從新劇情、回流活動、社交革新、感官升級等層面,為新生代玩家帶來更加多元的遊戲體驗。
【端遊大盤持續萎縮 《劍靈》借新版本完成爆發】
雖然網路遊戲行業總體增長步入穩定期,但是細分市場表現卻出現明顯差異。2013年開始,端遊和頁遊市場份額不斷下降,手遊市場份額迅速上升。2016年,端遊、頁遊市場規模均出現下滑,行業趨於飽和,廠商面臨存量博弈;手遊市場規模819億,首次超過端遊的583億成為第一大細分市場。手遊市場份額佔比逐年提高,且增速最快,隨著手遊產品的蠶食,端遊市場逐年緊縮。
國內網路遊戲細分板塊市場份額
數據來源:《2018-2024年中國移動遊戲市場專項調研及投資前景分析報告》
綜合2012年至2018年的用戶數據來看,中國的端遊用戶規模增長速度已經處於較低的狀態,遊戲用戶數量已經趨於飽和。 端遊整體大盤萎縮,加上近幾年手遊的強勢衝擊,許多老牌端遊都面臨著用戶流失、新進不足等一系列問題,老牌端遊的用戶佔有率持續下滑已成為不可避免的趨勢。但就在這種嚴峻的市場環境下,《劍靈》卻在暑期剛開始時憑藉著新職業版本的一波爆發,在新進和回流上都取得了不錯的成績,引起了業內同行的注意。
根據similarweb網站的6月統計數據,《劍靈》6月總訪問量52萬,月獨立訪問15萬,其中91.17%的搜索數據來自中國大陸,同比上漲5.89%;而隨著《劍靈》暑期新篇攜第11職業鬥士於7月10日重磅上線,近7天的百度相關搜索環比增長97%,成為近日遊戲圈無法忽視的大事件。
遊戲市場存量趨勢和增速放緩無疑是業內公認的事實,倘若說起增量市場,女性用戶與年輕用戶是無疑兩個最大的突破口。而《劍靈》自遊戲上線之日起就通過爽快的戰鬥系統,深受男性玩家追捧,此次主打「時尚潮流」和「全新社交」的新版本上線,逐漸引了女性用戶、二次元市場的關注,這兩大用戶群體的新進,是《劍靈》在暑期逆勢上揚的最直接原因。如果能保持住對女性和年輕玩家的吸引力,相信《劍靈》後續的用戶增量也不容小覷。
【新職業鬥士巨劍降臨 定義全新戰鬥規則】
雖然走過了五年時光,但《劍靈》依然保持著最初的年輕心態,以持續更新的內容書寫著自己的別樣活力。自2014年公測開啟,在初始的六大職業基礎上,從14年的靈劍士、15年的咒術師到16年的氣宗、17年的槍手,《劍靈》以每年一個新職業的節奏持續為玩家奉獻著新的遊戲內容,而每一次新職業登場都伴隨著一次大版本更新,每一年都為玩家們帶來前所未有的戰鬥體驗。
今年,同樣不例外!《劍靈》的全新職業鬥士已經在7月10日與大家正式見面,其「重刃出擊,斬天滅地」的氣勢也讓無數玩家為之嘆服。不同於以往的職業設計,新職業鬥士在戰鬥方面擁有更多靈活性以及更大的成長空間,既有傾向於防禦的「守護」形態,也有著傾向輸出的「狂暴」形態,其獨特的操作對於新老玩家而言都有著巨大的吸引力。
作為攻守兼備的坦克職業,鬥士有著兩種截然不同的戰鬥方式,一種可大幅提升自身攻擊能力和移動速度,一種則偏向於中遠距離的輸出。在《劍靈》遊戲自身出色的戰鬥體系下,巨刃坦克職業的爽快打擊感讓用戶體驗更上一層樓,遊戲也將因此迎來全新的戰鬥環境。
在當今快節奏的網遊市場中,《劍靈》遊戲每年都能針對用戶體驗推出特色各異的全新職業,每一次的新職業都為用戶帶來驚喜,無疑是同質化日益嚴重的網遊圈中的一股清流,其在戰鬥設計上的不斷探索也值得所有人的肯定。
【引爆年輕潮流範 時尚副牌PLAN.X震撼發布】
除了新職業的上線,《劍靈》還首度跨界發布時尚副牌PLAN.X,用自己方式引爆年輕潮流範!《劍靈》讓行業看到它後續更多的市場潛力,也讓業界看到了它在年輕用戶群體中的號召力!
《劍靈》不僅僅只是一款普通的MMOPRG網遊,更是年輕玩家可以盡情釋放荷爾蒙的戰鬥舞臺!新版本的《劍靈》當然也沒有忘記其在「感官體驗」層面的探索,2018新款泳裝也將在近期同步開放,更有璀璨第四季心動系列閃亮登場,而即將上映的電視劇《甜蜜暴擊》同款拳擊服和壁咚社交動作也撩動著無數玩家的心。
《劍靈》突破次元壁的束縛,推出的時尚副牌PLAN.X讓用戶在遊戲之外也能隨時隨地享受「battle到老」的時尚氛圍!《劍靈》時尚副牌PLAN.X的理念是用年輕人的荷爾蒙、年輕人的態度演繹出這個多元世界的無限可能,《劍靈》希望以此作為用戶潮流文化的載體,來釋放年輕人的態度,盡情書寫屬於自己的青春!這是網遊時尚最具革命性的跨界嘗試,也是標誌著《劍靈》全面升級的「感官體驗」已經進入新紀元。今後《劍靈》還會持續與更多的時尚品牌合作,進一步落地自己的時尚屬性。
【深度解析暑期新版 多層次玩法有看點】
早年,幾乎每一位《劍靈》玩家的遊戲之旅都是從洪門開始的,玩家們對於師門的感情一直銘記於心,新老玩家之間也隨著洪門發展逐漸形成了新的社交關係,老玩家帶領新玩家繼續在廣袤的遊戲世界探索,《劍靈》的師徒系統便由此應運而生。在本次的《劍靈》暑期新版本中,期待很久的師徒系統終於在遊戲中更新,大大降低了新玩家進入遊戲的門檻,也為新老玩家們帶來了超多福利。這是《劍靈》對更具深度的社交空間進行全新探索邁出的第一步,對一直以戰鬥和視覺為賣點的《劍靈》來說,可謂意義重大!
除了社交玩法的革新,《劍靈》此次更新還為玩家帶來了劇情和副本方面的全新內容。
據悉,新的外傳劇情也將在本次的暑期版本中與大家見面,這次的外傳劇將帶玩家去探索雲帝國內城秘境。而隨著主線劇情外傳的開啟,全新英雄副本也將正式開啟,特別值得期待的是,極限挑戰副本也迎來了更新,更具挑戰樂趣的玩法將在遊戲中陸續開放。
當諸多新內容重燃玩家對《劍靈》的熱情之後,遊戲更在近期通過活動免費向玩家們提供了55級直升券,讓所有重回遊戲體驗新職業的玩家降低了回流門檻。而副本容錯率、操作性以及可玩性都在這個版本得到增強,《劍靈》希望用戶能慢慢告別單線程的無聊玩法,轉而利用更多休閒時間體驗遊戲內多線程的多元玩法,這既是《劍靈》對自身遊戲內容的自信,也讓業界明白只有擯棄固有的陳舊遊戲理念,才能在創新中不斷為玩家帶來更多樂趣。一場席捲網遊圈的MMOPRG盛宴正在悄然拉開序幕。
【《劍靈》BATTLE趴打破次元壁 燃燒青春就是現在】
如果你以為線上內容就是《劍靈》在盛夏為用戶帶來的全部驚喜,那你就太小瞧這款高人氣網遊了!
鬥士上新BATTLE一夏,《劍靈》夏日BATTLE趴於7月14日在線下與玩家們見面,徹底打破次元壁,給所有玩家送上一場線下狂歡!AK、小新、攬月、浮誇等《劍靈》國服頂尖選手齊聚,一同決出《劍靈》2018最強國服代表隊!有著電競「長澤雅美」之稱的陳一發兒發姐更是親臨現場,與玩家們一同度過了一段難忘時光。期間多款《劍靈》遊戲周邊同期發布,從主題T恤、服裝配飾,到定製耳機、定製鍵盤皆潮流範十足,真正的把《劍靈》遊戲中的優秀視覺元素通過產品設計帶到玩家身邊,這是年輕用戶夢寐以求的潮流範,也是《劍靈》一直希望透過遊戲傳達的態度,讓玩家們在生活中也能感受到《劍靈》遊戲的獨特魅力,其線上線下一體化的市場運作值得更多同行學習。
作為一款五歲的端遊RPG,在這個暑假,《劍靈》不僅為傳統RPG玩家奉獻了新職業、新社交、新劇情副本等全新的遊戲內容,還通過時尚副牌「Plan.X」打出了自己全新的潮流口號——年輕就要盡興,不服就來「battle到老」,從而讓自己成為年輕用戶潮流文化中不可或缺的關鍵一環。從對自身玩法的深度探索,賦予玩家更暢快的戰鬥、從單一線性到多元發展的玩法體驗優化,使玩家的成長更輕鬆,更順暢的體驗遊戲內容;再到對遊戲文化的跨界延展,刷新外界特別是年輕用戶對《劍靈》的時尚潮流感官;《劍靈》教科書式的遊戲發展讓人稱羨,其「多維度革新」的遊戲理念更是遊戲行業持續創新的體現,而隨著遊戲新版本在這個夏天「battle到老」燃燒荷爾蒙,《劍靈》勢必將在2018年下旬燃爆遊戲圈內外的感官體驗!
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