遊漫談:這款遊戲明目張胆抄襲寶可夢,任天堂法務部竟拿它沒辦法

2020-12-16 遊漫日記

遊戲界三巨頭之一的任天堂,不僅遊戲和硬體設備聞名世界,法務部也名聲在外。號稱「東半球最強」的任天堂法務部,打贏過無數關於侵權的官司。正因為有世界頂尖律師群在任天堂中時刻待命,如今遊戲界才少了那麼多盜版、抄襲任天堂遊戲IP的廠商。

混跡遊戲圈的老玩家們都清楚,任天堂對於侵權行為簡直就是零容忍,尤其侵犯到旗下三大IP馬裡奧、塞爾達、寶可夢的情況下,那更是分分鐘就會接到來自任天堂的律師函。記得去年國外有名玩家利用FC馬裡奧這種遠古素材,製作了馬裡奧版本的網頁遊戲《超級馬裡奧大逃殺》,因為遊戲有了些名聲而直接被任天堂警告。緊接著該作者快速下架了相關遊戲,直到替換美術資源後才重新運行。

從各種細小案例就能看出,任天堂對自家IP的保護程度非常高。然而,最近有那麼一款抄襲寶可夢的遊戲上架Steam,非但沒有接到任天堂的警告,還拿下了Steam銷量周榜冠軍的榮譽,該遊戲就是《TemTem》。

可能有很多玩家已經是《TemTem》的忠實用戶了,畢竟該遊戲打著「致敬寶可夢」、「寶可夢式玩法」的旗號大力宣傳,召集到了無數寶可夢粉絲玩家。《TemTem》的玩法與寶可夢幾乎可以用「雷同」來形容。

同樣的收集向玩法,同樣的寶可夢設定,甚至同樣的對戰系統。非要說兩者有什麼不同之處的話,那就是《TemTem》的美術風格與其不同了,再者一款是MMORPG(多人在線角色扮演遊戲),一款則是更傾向於單機的作品。

對遊戲版權稍微了解的玩家應該知道,「遊戲玩法相同則不構成抄襲」的條例。該項條例讓很多遊戲廠商再次鑽了空子,比如《TemTem》,你完全可以說它是抄襲了寶可夢的遊戲,就連官方自己都明目張胆地承認,然而在法律意義上這並不構成侵權。

就像前階段國內輿論兩極分化的《原神》,一度被玩家認定為抄襲塞爾達等遊戲,但是任天堂無法寄出律師函是一個道理。更何況目前《原神》放出實機演示後,遊戲玩法與之前塞爾達式有了明顯差距,任天堂就更拿它沒有辦法了。

最近《TemTem》在Steam上取得一定成就後(超過50萬份銷量),也對未來發展做出了規劃。官方決定將在2021年春季登陸全主機平臺,其中包括「原主」任天堂旗下的Switch。沒錯,《TemTem》團隊選擇直接在任天堂臉上反覆橫跳。

受版權法保護的《TemTem》為全世界做了正面案例,或許在不久之後,全球與任天堂旗下IP相像的遊戲會越來越多,他們打著「致敬任天堂」的旗號,拉走了所有任天堂的玩家。

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