街霸對決:格鬥家養成,鬥魂最關鍵

2020-12-14 互聯遊戲

在街霸對決中想要變強,必須好好培養自己的格鬥家,只有格鬥家強大了,組成的陣容才能在PVE和PVP戰鬥中獲得勝利。而提升格鬥家戰鬥力的方法有很多,訓練突破可以提升格鬥家等級、覺醒能夠讓格鬥家獲得覺醒屬性、格鬥意志需要佩戴信物來激活,鬥魂則可以在提供屬性的同時激活套裝效果,這些方式運用得當,你的格鬥家不愁不強。

訓練升級比較容易,只需要金幣和經驗這兩種資源就行,而這兩種資源是非常容易獲得的,只要進行戰鬥,幾乎就會有積累。格鬥家每升級到等級上限時,需要突破來提高等級上限,突破不僅可以讓格鬥家等級提升更高,還會提高星級,星級高了,不僅屬性會有大幅度提升,還可以解鎖對應的技能。

而覺醒需要有格鬥家碎片,消耗金幣來進行覺醒,覺醒後格鬥家的名字後會有+1、+2這樣的標識,覺醒過的格鬥家會獲得覺醒屬性,覺醒的次數越多,獲得的屬性項目越多,數值也越大。

格鬥意志是格鬥家信物裝備的地方,不同的格鬥家信物不同,只有湊齊了格鬥家對應的信物,並把信物總等級提升到10級,才能激活格鬥家的格鬥意志。信物總等級每達到一個階段,格鬥意志也會隨之升級,帶來各種進階效果,讓格鬥家的格鬥力大幅度加強。

訓練突破、覺醒、格鬥意志這三個格鬥家培養方式雖然很直接,但是每個階段需要獲取的資源都會有一定限制。比如在訓練突破時,100級突破材料需要進行機械狂潮的共鬥副本,獲取對應的元素記憶。機械狂潮是在玩家等級39級的時候才解鎖的,所以前期玩家等級沒升起來的情況下,格鬥家很容易就卡在80級,沒辦法繼續提升。

而覺醒需求的是格鬥家卡片,獲得卡片的途徑雖然有很多,但是因為格鬥家數量也很多,所以有的時候很難準確獲取自己想要的格鬥家卡片。雖然通過活動、任務、格鬥家傳記等方式可以得到一些格鬥家碎片,但是僅靠這些還是遠遠不夠的,

而鬥魂盤,作為類似裝備的存在,其八個佩戴位,分別對應不同的屬性,每塊鬥魂可以通過強化來提升屬性,相同配套的鬥魂組合還可以激活套裝效果。在前期玩家等級進入瓶頸時,不失為最佳的提升格鬥力的好方法。

鬥魂的佩戴方式一般有兩種,一種是5+3激活兩套不同鬥魂套裝效果的的搭配,還有一種是直接一整套鬥魂8塊全部佩戴,激活鬥魂全部套裝效果。

5+3的佩戴方法適合鬥魂種類不全時來提高格鬥力,當手裡擁有整套鬥魂時,還是推薦全套的佩戴方式,因為8塊鬥魂的套裝效果是按百分比提高的,越在後期收益越大。

鬥魂的獲取途徑有很多,最簡單粗暴的是鬥魂塔,這是在挑戰界面中的PVE副本,共有20層,從第7層開始會掉落史詩級鬥魂,15層時掉落傳說級鬥魂,18層玩家可以自選掉落的鬥魂類型,20層則可以自選是否開啟雙倍掉落。

雖然在鬥魂塔挑戰對應的層數成功後就能獲得鬥魂,但是通往更高層的條件卻略顯苛刻。鬥魂塔的層數解鎖是跟經驗試煉副本中獲得的星星數直接掛鈎的,試煉中獲得一定的星星數,則可以開啟對應層的鬥魂塔關卡。

經驗試煉副本的章節解鎖條件是跟主線劇情掛鈎的,每完成一章主線,則可以進行對應章節的經驗試煉關卡。

主線第十二章的最終BOSS是昔爾,輸出高,還有控制技能,很多人即便已經把格鬥家升到了100級,主線劇情卻止步在這裡。

雖然鬥魂塔獲取鬥魂最直接,但是解鎖條件稍顯複雜。我們依然有其他方法能夠獲得鬥魂。比如解鎖鬥魂塔的經驗試煉副本,勝利後就有機率獲得鬥魂。

在線索商店、榮譽商店裡,也可以購買到特定的鬥魂。

共鬥的先遣部隊副本中,也可以大量的獲得鬥魂。不過每天有挑戰次數限制。

強化鬥魂所需要的鬥氣主要來源於街頭快打副本。好在這個副本只需要我們手動提高街區等級,收益會自動累積,所以定時來取就好了。

鬥魂的獲取以及升級鬥魂的資源鬥氣的獲取都了解到了,下面說一說鬥魂套裝的種類以及不同位置的鬥魂都能夠提供哪些屬性。

鬥魂目前已知有10種套裝,分別是強襲、破陣、慈恩、悍勇、庇護、迅疾、天炎、莽衝、裂刃、迴響。

強襲:暴擊時增加傷害,是唯一能夠提高暴擊率的鬥魂套裝。

破陣:對高生命目標提升傷害,針對坦克類型的格鬥家有奇效。

慈恩:額外增加受到的治療效果,搭配強力治療格鬥家,逆風翻盤不是什麼難事。

悍勇:對目標造成擊破時獲得500能量,越戰越勇的類型,只要第一次擊破達成,連招鏈就狂開不斷。

庇護:開始戰鬥時我方全體獲得可吸收傷害的護盾,適合專注爆發輸出打快攻的隊伍,可以用來彌補生存能力的不足。

迅疾:開始戰鬥時獲得500能量,開局就放必殺開啟連招鏈,搶佔先機必備。

天炎:在生命比例大於80%時提升30%傷害,開戰後壓制對手,適合利用開戰前的一段時間來縮短和高等級對手的差距。

莽衝:造成傷害時有5%機率讓目標眩暈3秒,對已沉默目標25%機率眩暈。受到攻擊時10%概率造成攻擊者沉默3秒。PVP玩法中使用效果非凡。

:造成傷害時,目標生命比例每降低15%則傷害提升10%,持續增強輸出能力的一套鬥魂,偏重攻擊加成。

迴響:造成傷害時回復自身造成傷害15%的生命值,沒有治療格鬥家的陣容使用迴響套裝也不錯,算是一種另類的治療手段,可以理解為吸血效果。

接下來,按照下圖紅框中表示的鬥魂位置,以紅色箭頭的方向,我們為這幾個位置從1到8編號。詳細講一講每個位置上鬥魂可能帶有的屬性。

鬥魂牌有主屬性和副屬性兩種,主屬性根據位置不同,在下面對應的項目裡隨機出現,只能是一種。但是對應的位置沒有的,就絕對不會出現。比如說想要速度,那麼只能在2號位上找主屬性是速度的,其他位置都不會有速度。而想要暴擊,那麼只有8號位才有可能出現暴擊。

1號位:主屬性為攻擊

2號位:主屬性為攻擊加成、防禦加成、生命加成和速度

3號位:主屬性為防禦

4號位:主屬性為攻擊加成、防禦加成、生命加成、壓制、韌性

5號位:主屬性為生命

6號位:主屬性為攻擊加成、防禦加成、生命加成、效果命中、效果抵抗

7號位:主屬性為攻擊

8號位:主屬性為攻擊加成、防禦加成、生命加成、暴擊率、格檔率、暴擊傷害

每個鬥魂都可以在強化後獲得副屬性,副屬性就不固定了,會在攻擊加成、暴擊率、暴擊傷害、壓制、速度、效果命中這幾項中隨機出現。鬥魂的品質越高,可以解鎖獲得的副屬性數量越多。也可以理解為每一塊鬥魂牌的星槽其實就是對應的一條副屬性。

如果能給你的格鬥家湊齊一套紫色史詩級的鬥魂牌,即便沒完全強化到滿星,戰鬥力提升的效果也很驚人。不僅屬性上能有幾千的攻防和上萬的生命,全套的套裝效果是百分比提升,越到高級提升的幅度越大。所以建議各位朋友在培養格鬥家感覺力不從心時,一定不要忘了鬥魂,心愛的格鬥家隊伍格鬥力翻倍的事情,就靠它了。

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