想必玩英雄聯盟的朋友們都知道,最近英雄聯盟的兩個版本,都是屬於「野核」版本。到現在的版本也依舊是野核版本。
所謂野核就是拋除以往的打野作為工具人來為線上爭取優勢的身份,也成為一個團隊核心。
說到這兒,我就想起來了以前聯盟的陣容打法就是上單坦克沒事互相耗一耗血量,打野作為工具人一直再中下蹲人與反蹲,雙c就負責好好補刀發育,到最後比一波操作打團。
這樣的比賽觀賞性是很低的,後來官方調整上單不早是坦克,許多戰士、刺客,包括ad都是上過場的。現在這兩個版本也是抬高了對野區權重比,不得不說,拳頭公司這樣的改變使得其多元化,觀賞性大大提高。
現在回歸正題,由於是野核版本,許多朋友也開始慢慢轉向打野位置了,經常看比賽的同學應該都知道,這兩個野核版本,那兩個英雄是最強的!豹女和男槍,沒有問題吧。
頂多下面再來一個千珏。其他的在我看來都算不上真正意義上的野核。
由於此次s11季前賽的野區更改,導致很大一部分AP打野在當前版本是非常難受的,就連豹女也是受到了很大的影響,並算不上是最強的那幾個了。
為何豹女不行了,男槍還行?
不是因為豹女不行了,而是因為裝備的很大改動,導致其他打野英雄變得更強了,豹女自然就不如他們了。豹女比起男槍、凱隱等還是得往後站站的,所以今天,我就是帶著男槍的攻略來的人,來幫助小夥伴們快速融入野區,速度上分!
男槍自從重做之後,好像熱度就一直很高,他憑藉著特殊的換子彈的機制及獨一無二的普攻方式深受玩家的喜愛。
裝備推薦:
穿甲流
暴擊流
這是現在最流行的兩套男槍出裝了,第一套是穿甲流,第二套是暴擊流。
大家見得最多的應該是第一套了吧,畢竟在s10上男槍就是這麼出裝的。
穿甲流的男槍,技能和普攻可以從穿甲中獲得極高的收益,且出裝曲線平滑,是一套非常舒服的出裝。一般穿甲流男槍裝備合成快,男槍強勢期大大提前。
暴擊流男槍的裝備合成不如穿甲流這麼平滑,因為他需要憋出無盡,而且由於是暴擊流的男槍,他的技能傷害是根本不能和穿甲流相比較的。但是在大後期,暴擊流男槍是比穿甲流來的更強勢,說不定一個暴擊平A,就直接給人秒掉了。
總結來說,穿甲流打前中期,暴擊流打後期。
更推薦大家是打穿甲流的,畢竟玩暴擊流很容易中期就撐不住了,穿甲流更圓滑。
天賦推薦:
帶的還是很常規的相位猛衝,就是讓男槍更加靈活,使其可以更好的黏住敵人,而且不顯得笨重。有一點不知道大家注意到了沒有。
上面的兩套出裝第一件都是星蝕!
雖然星蝕在最近一次更新中被削弱了但還是不影響他作為男槍的第一件裝備,就是因為他可以給男槍帶來護盾和一個爆發移速加成,配合相位猛衝達到移速加成小爆發。
打法思路:
其實對於男槍有很多「梗」的,尤其是在吃線這一塊兒。
「我的好兄弟男槍3級來的,16級走的」
「關於我的打野隊友是男槍這件事」.....等等等等。
也算是一個笑話了,其實對於髒線這個事情啊,我只能說,你髒可以,你要是髒了線還沒用,那你就出大問題!
髒線的本質就是把隊友的經濟用來加快自己裝備的成型。會玩的,髒了隊友的線,可以帶隊友躺贏,不會玩的,髒了隊友的線,自己還沒用,相當於帶崩隊友。
而作為野核,經驗和經濟無疑是最重要的,所以整局的刷野路線,自己在開局的時候就應該想好,這個說起來簡單,沒有長時間的打野經驗,是很難得心應手的。
這也就是現在很多朋友玩野核玩不起來的原因所在,相對與節奏型的打野,野核,確實比較難以掌握。
在團戰中,男槍絕對不要在正面和坦克硬碰硬,應該從側翼進行拉扯,利用靈活性和超高爆發找機會秒掉敵方後排。
其實對於如何在團戰中如何操作,真的不如去仔細琢磨一下對於野區的刷野路線的規劃和對於中立資源的控制,野核一定要在保證自己的發育前提下,帶動全局節奏。
一個打野的思路真的很重要,尤其是對於野核來說。
我是電競男神程慕一,喜歡這篇文章的話,各位觀眾老爺們可以點讚、收藏和評論喲!