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B社推文暗示《上古捲軸6》新情報
Bethesda曾於12月31日在推特上發布了一條推文「記錄過去,勾勒未來,祝新年快樂」。從表面上看這是個標準賀文,但結合B社附帶發布的地圖看,似乎有更多信息透露。在國外Reddit論壇上,有許多人認為地圖裡的第三根蠟燭代表了推文中提到的「未來」,暗示《上古捲軸6》將在紅衣衛的家鄉Hammerfell發生。
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微軟宣布收購B社,《上古捲軸6》是否會被獨佔
微軟官推發布公告,微軟已經與Bethesda達成協議,微軟將收購Bethesda Softworksh和其旗下工作室。這次收購代表微軟將擁有《上古捲軸》,《輻射》、《毀滅戰士》、《德軍總部》、《恥辱》等眾多遊戲IP。
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上古捲軸6遙遙無期,無節操的B社這些年到底在幹什麼
2018年的E3展上,B社只放出一段包含《上古捲軸6》LOGO的CG動畫,告訴玩家《上古捲軸6》即將開發,引起全場歡呼,如果翻出當時相關的報導,還能看到網友們驚喜的回覆,毫不吝惜對B社的讚美。不過至今已經有過去了兩年,《上古捲軸6》這張大餅還停留在紙面上,遲遲沒有任何消息。
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B社:《上古捲軸6》遙遙無期
掐指算來,距離「老滾5」《上古捲軸5:天際(The Elder Scrolls V: Skyrim)》推出已經8年時間,距離Bethesda(貝塞斯達)在E3 2018上首次官宣《上古捲軸6》也過去了兩年時間,按理說,趕在PS5/Xbox Series X發布的年頭,B社應該有所動作
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B社高層透露:《星空之地》推出之後,才會輪到《上古捲軸6》
Bethesda 在2018年 E3 展上就公布了《上古捲軸6》的首個預告影片,並由首席製作人 Todd Howard 介紹,讓大家興奮不已。不過,在2019年 PAX活動上,Todd Howard則表示《上古捲軸6》還要研發很長一段時間。之後,《上古捲軸6》就杳無音信了!
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B社:近幾年都不會有《上古捲軸6》的消息
自2018年的E3展B社放出了《上古捲軸6》的Logo之後,玩家們便再也沒有看到有關這款遊戲的任何新消息了。並且最近B社的傳播高級副總裁Pete Hines在推特上表示,玩家在近期是看不到有關《上古捲軸6》的消息的。
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B社表示《上古捲軸6》近幾年都不會出
在2018年的 E3大會上,Bethesda宣布《上古捲軸6》的開發工作已經開始,並公布了遊戲的LOGO圖。不過,一直到了2020年的今天都沒有再公布有關《上古捲軸6》的任何消息。 有一位粉絲在推特上詢問了有關《上古捲軸6》何時發售的問題, B社公關部高級副總裁 Pete Hines直接回復到該粉絲,「《上古捲軸6》將在《星空之地》後,不過關於遊戲的更多消息也無法透露,只能說這幾年都不會公布有關
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微軟收購後,《上古捲軸6》要來了?
不過大家最關心的,還是我們《上古捲軸6》的開發進展如何。 上次的推文就有不少玩家在評論區各種玩梗。 今天在油管真就看到了《上古捲軸6》的預告視頻了。 廢話少說,看視頻: 聰明的雞友肯定看得出這明顯,就是個預告騙。 事實也正是如此,這是油管博主Captain Hishiro et le Royaume de l'imaginaire製作的預告騙。
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玩家在《上古捲軸5:天際》裡重現已逝男友 B社想讓他在《上古捲軸6...
據PCGamesN,Bethesda正考慮在《上古捲軸6》中加入一個NPC,用以悼念一位逝去的粉絲。於是,在這則推文發布的16小時後,Raven收到了Bethesda的回覆。在回覆中,Bethesda首先表達了安慰和惋惜,隨後表示「我們很想看看能做些什麼,讓他進入《上古捲軸6》的世界中。當然,現在我們還沒法承諾,不過如果你願意提供他的名字和其他細節的話,我們就能研究可能的方案了。」
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B社談新引擎提及《上古捲軸6》;PS5廣告曝光《GT7》發售時間
,尚未有《上古捲軸6》《星空》計劃《勇者鬥惡龍11S》決定版試玩DEMO已經登陸PS4/X1/PC,此DEMO包含遊戲開場的10小時內容並且進度可以在正式版繼承。《怪獵:崛起》官推今日又放出了新的演示視頻,本次展示的內容是牙獵犬與獵人的連攜攻擊。
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《上古捲軸6》有戲了,微軟斥資75億美元買下B社母公司
大名鼎鼎的B社,開發了《上古捲軸》、《輻射》、《毀滅戰士》、《德軍總部》等眾多知名遊戲IP。別的公司在收購遊戲公司時,一般都選擇某個獨立工作室,微軟選擇發揮鈔能力,直接端了人家母公司。據了解,完成此次ZeniMax Media公司的收購後,Xbox內部遊戲的第一方開發工作室的數量從之前的15個增加到23個,其中10個工作室都是18年之後收購的。
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B社高管:近幾年可能都不會有《上古捲軸6》的新消息
在2018年的E3展前發布會上,Bethesda正式公布了《上古捲軸6》和新作《星空》,不過在此之後我們便鮮少聽聞有關「老滾6」的消息。近日B社高級副總裁Pete Hine在回答推特網友提問時表示:恐怕在近幾年都沒辦法給玩家們帶來什麼新消息了。
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B社正為《上古捲軸6》《星空之地》更新遊戲引擎
B社遊戲總監製Todd Howard在日前舉辦的「Develop:Brighton Digital 2020」直播活動上接受了GameIndustry.biz的採訪,會上Todd Howard就B社旗下新作《上古捲軸6》和《星空之地》的部分問題進行了說明。
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B社確認《上古捲軸6》《星空之地》首發當日加入XGP
《星空之地》以及《上古捲軸6》作為微軟旗下工作室第一方遊戲將會在首發當天加入XGP。參考《上古捲軸5》所展現出的可玩性,像《星空之地》《上古捲軸6》這種大型開放世界遊戲通常能夠為玩家提供數百小時的遊戲體驗,玩家也更能從訂閱服務中受益。
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B社高層表示:《奪寶奇兵》新遊不會影響《上古捲軸6》的開發
除了「Marcin Iwiński」之外,B社(Bethesda Game)的總監「Todd Howard」也非常忙。這位大佬不僅是遊戲的製作人,還負責一部和Amazon Studios合作的《輻射》電視劇。而近日,B社(Bethesda)與盧卡斯影業遊戲(Lucasfilm Games)宣布他們正在製作《奪寶奇兵》主題的遊戲新作,「Todd Howard」又成為了主製作人!
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《上古捲軸6》啥時候有新消息?B社:過幾年再問我!
《上古捲軸6》在2018年E3上首次亮相,不過當時B社只展示了一個logo,目的只是告訴玩家他們沒有放棄單機遊戲。而現在已經過去快2年了,《老滾6》是否有什麼進展了呢?B社副總裁Pete Hines表示:還早著呢!
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時隔25年 B社宣布對遊戲引擎大修:《上古捲軸6》首發
昨晚,遊戲圈湧現重磅消息,微軟以75億美元現金收購Bethesda母公司ZeniMax Media,B社的全部IP收歸微軟所有。背靠強大的微軟,B社在開發新遊戲上似乎底氣也更足了。據外媒報導,B社Todd Howard在博客文章中確認,基於圖形技術、CPU技術、數據串流等發展,新一代引擎將在25年後迎來最大一次革新,並首發於《星空之地(Starfield)》和《上古捲軸6》。25年前的起始節點是《上古捲軸4:湮沒》,2006年發行。
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《上古捲軸6》要來了? B社官方透露明天公布大消息
鑑於新冠疫情的持續威脅,B社(Bethesda)於近日宣布取消原定於6月份的線上展會,但他們同時表示關於自家遊戲,有很多情報要和大家分享,準備在接下來的幾個月裡逐步公開。
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B社確認《上古捲軸6》《星空之地》將加入XGP
近日,據外媒報導Bethesda Game Studios的創意總監兼執行製作人Howard確認《星空之地》《上古捲軸6》將在首發當日加入Xbox Game Pass,「微軟的遊戲訂閱服務無疑是現金誒杜安最有價值的服務之一,而且隨著遊戲庫內種類不斷擴展
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上古捲軸5——mod傳說
上古捲軸5遊戲本體在6-10G大小左右,而網上一個較完整的環境優化素材mod就大概有20G。 眾所周知,b社管殺不管埋,原版打上dlc就會有bug會ctd,於是網友自發製作出了遊戲補丁也以mod形式安裝上去(突然覺得這麼惡性,當年還是太縱容b社了。),大家可以自行搜索一下非官方補丁。