元氣騎士之所以能夠一直霸佔手遊排行榜前十的寶座,其根本原因除了元氣騎士設計工作室涼屋的確十分良心,無論是細節還是設定都深得民心,另一方面則是因為涼屋沒有選擇吃老本,而是勤勤懇懇的專注於新內容的開發,這為元氣騎士源源不斷的注入新的活力,這才讓元騎昌盛至今。
然而江郎亦有才盡時,為了不讓涼屋陷入那種尷尬的局面,不如讓玩家們來集思廣益給涼屋提供新興內容的思路,就比如下面推薦的這三種新角色設定。一:劍客
元氣騎士目前有很多角色,但是適合近戰武器的角色不是特別多,尤其是以近戰為主的角色就夠少了,而孤高遊俠也只是喜歡用晶蟹太刀這種陽春白雪的帥氣武器,這讓地牢其他近戰武器顯得很是可憐,所以不如出一個近戰專精的角色,風格就擬定中國劍客好了,而且要那種玩世不恭形象的劍客,就比如劍來裡的阿良那種形象。
滿級之後的被動天賦可以設置為近戰反彈或者增大近戰武器範圍,當然近戰反彈優先,一技能可以設定為一段時間內可以使手中的近戰武器釋放劍氣,而且劍氣的大小隨著武器的攻擊力提升而提升,二技能可以使一段時間內是對方被繳械(即被劍氣震懾,效果可以使眩暈之類的),或者一段時間內破防,傷害提高。
二:瘋狂的科學家
反正地牢裡變身流已經有了聖騎士和狼人這些先例在,所以在多處一個瘋狂的科學家也是不錯的吧。背景可以設置為被被人放逐之後無意之間打開了異世界,來到了地牢,之後與地牢中的其他人亦敵亦友。技能可以往變身且損耗生命值的方向考慮,比如注射腎上腺素,短時間內攻速攻擊全面提升,防禦力適當下降。
三:絕地武士
顧名思義,絕地武士就是以星球大戰為原型的角色,人物特性也很明確,即「絕境時發揮更強的能力」,這種能力可以發散性的思考,可以是只剩一滴血時觸發各種增益buff,比如一段時間無敵,或者攻擊攻速大幅提升,或者有一定的吸血能力。也可以是血量越少格擋或者閃避率越高,總之就是給絕地武士發揮其絕境反殺的能力。
元氣騎士的靈魂不僅僅在於各式各樣的武器和各有千秋的天賦,千姿百態的角色其實也是重要的一環,所以兄弟們不妨集思廣益一波,讓涼屋好好吸收一點大家的智慧。
元氣騎士之所以能夠一直霸佔手遊排行榜前十的寶座,其根本原因除了元氣騎士設計工作室涼屋的確十分良心,無論是細節還是設定都深得民心,另一方面則是因為涼屋沒有選擇吃老本,而是勤勤懇懇的專注於新內容的開發,這為元氣騎士源源不斷的注入新的活力,這才讓元騎昌盛至今。