在王者榮耀對局中,在對抗敵方各方面起來之後的法師,小夥伴們都是下意識地打開商店購買一件魔女鬥篷,不用多說,買完魔女鬥篷之後玩家們也就不會再選擇購買別的抗魔裝備了,那麼其他增加法術抗性的裝備就沒有了生存空間,官方為了其他的法術抗性裝備能夠出場,為了魔女鬥篷不再強勢,就對魔女鬥篷做了一些改動。
對魔女鬥篷的調整有三處,一是把魔女鬥篷本身的法術抗性減少了六十點,並增加魔女鬥篷五秒可以回一百點血量,售賣價格也便宜了四十。要是看魔女鬥篷的主屬性來說的話,也不算是減弱很多,就是減去了一些魔法抗性,但是也額外加了回血機制也算是增加了魔女鬥篷的性價比了。
魔女鬥篷的被動也改動了,把魔女鬥篷的護盾減少了三百點的吸收護盾,再根據減少了六十點法術抗性,魔女鬥篷對法術攻擊來談真的是很大的減弱。再說魔女鬥篷是脫離戰鬥後才能獲取法術護盾這個機制,能把這種效果發揮最大的英雄也不是很多,在對局中也不一定能拿到這些英雄。
就從魔女鬥篷的全部屬性來說,這次魔女鬥篷的改動也沒有太多的減弱,單從吸收法術攻擊的護盾和新增加的回血效果就能直觀的看出來,但是魔女鬥篷就是一件法抗裝備,但是減弱了魔女鬥篷對法術傷害的抗性,那麼對魔女鬥篷就是最大的改動。
天美官方為了魔女鬥篷的平衡和不死鳥之眼這件裝備只能有一些英雄才能購買使用的情況下,又設計了一件新的魔法抗性裝備。
這件新裝備叫做永夜護甲,在遊戲內購買過後,就會有這英雄在三秒鐘之內承受了超出自身百分之三十的血量傷害後,那麼在之後的三秒鐘會增加英雄自身百分之十五的回覆血量能力,不過是有裝備冷卻的,有七秒鐘的冷卻時間。
通俗來說,就是英雄自身在較短時間之內承受了很多的輸出,只要英雄沒有被殺死,那麼英雄就會有一個回復自身血量的BUFF
如果把魔女鬥篷和永夜守護放在一起對比一下,綜合這兩件裝備的所有屬性來看,這兩件裝備不相上下,那麼怎麼去直觀的判斷永夜守護和魔女鬥篷的強弱呢?那就是從這兩件裝備的被動來評判了。
裝備對比:
假如一位英雄的本身的生命值的一萬,當這位英雄受到了三千的輸出傷害,那麼永夜護甲就能為英雄進行一千五百的生命恢復,實際上英雄就受到了一千五百的傷害。
同樣假如這位英雄生命值為一萬,當英雄受到三千點法術的輸出傷害,那麼魔女鬥篷就可以利用護盾抵抗一千七百的傷害,實際上英雄就受到了一千三百的傷害。
在這樣比較之後,結果就能一看看出來了,在抵抗法術傷害時魔女鬥篷的效果比永夜護甲要好,不過永夜護甲要比魔女鬥篷的適用性要廣,
總結:在對戰時敵對方法師多就買魔女鬥篷,別的時候就買永夜護甲。在魔女鬥篷減弱後,法師英雄絕對會崛起,而永夜護甲就是可以面對各種情況,但無法抵抗敵方的法師英雄。
我很想看到下個版本,現在我已經厭倦了這個能後互秒的王者榮耀了,肉肉的也沒什麼不好嘛。