生化危機,對於卡普空代表著什麼樣的意義?為何年年炒冷飯?

2021-01-11 騰訊網

生化系列可以說是遊戲界裡年代最久,作品最多的一個系列了。放眼整個遊戲界,還真沒有哪個遊戲像生化一樣炒冷飯炒得這麼兇了。

生化危機從1996年到今天為止已經走過了23個年頭了,發行過的作品,有生化0-7、維羅妮卡、爆發1/2、槍下遊魂1-4、啟示錄1/2等等,不算冷飯版,也已經有20多部了,加上各個冷飯能有小一百部。

你看勞模生化4幾乎佔據了所有的平臺。大到如今的次世代主機,小到移動端都能看到它的身影。而卡普空為何如此注重生化系列呢,不停地炒生化的冷飯呢?我認為有以下幾點。

1:生化危機的特殊意義

卡普空最早的時候是做街機遊戲起家的,當時的街機遊戲大多都是一些沒有什麼劇情的格鬥、動作、射擊類遊戲,主要賣點就是暴力,硬核。主要感受"爽"就完事了。所以卡普空非常擅長製作純動作的遊戲,藉此也賺了不少錢。

後來由於家用機開始盛行,街機市場出現萎靡,卡普空不得已把製作領域從街機轉向家用機。但是家用機當時主流遊戲都是有些豐富劇情的回合制角色扮演類遊戲,這和街機正好相反。這就成了卡普空一個大難題,年年赤字,公司上下也一直動蕩不安。

生化危機就是在這種時候,帶著全公司上下員工的期待誕生了。這就好比看著你親兒子誕生一樣。生化危機的出現打破了卡普空的困境。從過去到今天,很多中小型遊戲公司接連倒閉,死在了每次市場變革上。而卡普空正是靠著生化危機這一IP順利活到了今天。

所以生化是拯救卡普空於水火的救世主,當然會非常重視了。卡普空也不希望自己曾經的輝煌被人所以遺忘。

2:生化受眾面廣

生化危機主打的就是冒險、槍械、喪屍,這三個要素不管放在哪個地區,哪個人群,都是呼聲最高的題材,尤其是歐美國家,就喜歡這種暴力美學,槍械換彈的"咔咔"聲就能讓他們GC,當然中國大部分玩家也喜歡這種題材。從行屍走肉縷創收視率新高就能看出來。

而且生化這個題材也不用特意開發成開放世界,以卡普空的實力也做不到,而且還費錢,卡普空這樣鑽錢眼裡的開發商才不會去做這事呢。喜歡的人多,受眾面廣,就代表著銷量高,生化這個IP下任何一款,都能買到100萬份以上,生化2重製版銷量更是超過原版好幾倍。

而且炒冷飯成本低,所以發售價錢也低,質量也還不錯,這就給了那些特別喜歡"喜加一"的人一個很好的擴充自己遊戲庫的機會。"嗯,今天我買了個PS4,3A大作都太貴了,可遊戲庫空蕩蕩的又不好看,那就先買倆個生化危機5/6裝裝逼吧。"

3:卡普空的黔驢技窮

我們細數一下卡普空旗下經典IP也不少呢,有鬼泣、鬼武者、怪物"虐"人、生化危機等等。但是以現在的市場來看。鬼武者系列基本死透了,鬼泣總體銷量也不怎麼樣,就最近出了個鬼泣5。怪物系列的總體銷量比起生化還差點,而且成本高,沒有辦法做到量產,炒冷飯意義也不大。

所以,現在卡普空唯一能拿得出手的3A級IP好像也就只有生化危機了。大部分IP都死了(緬懷一下鬼武者系列,真希望有生之年還可以玩到鬼武者的續作)。新的IP也不是短時間內能做出來的,就算做出來,打造成經典、能賺錢的IP也是非常不容易的。

所以,以目前卡普空的能力還真的不好去經營多個IP,專心做生化危機才是放下最穩妥的方法,而且風險小,也不用去可以宣傳。

4:成本問題和市場布局

前面也說了炒冷飯的成本比較低,投入的人力和精力都比較少。要知道做一款遊戲出來,並不容易,過程很複雜,卡普空這種貪財的,不可能花費大量錢財做出來的遊戲,就只賣一次,賺一份錢,肯定要多次炒冷飯榨乾剩餘價值才行。

一個遊戲分多個時代賣,以低廉的成本最大的提升畫質。那麼剩下的人力物力就可以去研究新的IP,在新的IP出來之前,早早就放棄手上賺錢的IP,那就是等於是自殺,每年連續出新作,人力不夠,檔期更不上,那就只有炒一波冷飯來繼續維持。

所以卡普空輕易不會放棄生化這個IP。這一點不止卡普空會這麼做,很多廠商都會這麼做。任地獄也一樣,在做不出來新的塞爾達題材的遊戲時就炒一波冷飯,於是塞爾達傳說:夢見島誕生了。同樣荒野之息2也是一個炒冷飯之作,只不過看上去貌似比較高大上。

能讓老粉絲和新粉絲都滿意且又能賺錢的方法,也真的只有反覆炒冷飯能賣多少,賣多少,能活多久,活多久了。就像現在大多做自媒體搬運視頻那些人一樣啊,質量不行,就拿數量來湊。我做100個出來,還不是和你辛苦、費力做一個出來收益一樣嗎?

結語:

生化危機的誕生拯救了危難之中的卡普空,給了卡普空一個可以生存下去的機會,這對於現在技術能力有限的卡普空來說,無疑是個重要的IP,不可能就這麼輕易放棄的。

不得不說,卡普空真的很有眼光,很懂市場和玩家。玩家變得浮躁,市場轉型射擊遊戲,那麼就做個射擊遊戲,在加個生化危機名字就完成了。

老粉絲要求回歸最初的恐怖,那就給你重製個老版生化遊戲,成本低,還有錢賺,何樂而不為呢。畢竟和誰過不去,也不能和錢過不去。

相關焦點

  • 繼續炒《生化危機》系列冷飯,卡普空未來四年的重點遊戲全被曝光
    一開始《生化危機8》、《怪物獵人:崛起》等等新作的時間規劃被曝光(有興趣的小夥伴可以去看看博士之前的文章),讓大家錯愕不已!接下來,博士和大家分享了文章《卡普空文件中,<最後生還者2>是範例,<塞爾達傳說>則是反例》,講述了卡普空內部的遊戲製作規範被黑客曝光了出來!
  • 《生化危機4》被移植了多少次?不愧是卡普空,冷飯還能這麼炒
    要說遊戲圈裡面炒冷飯最牛的公司,想必我說是卡普空沒什麼問題吧,儘管,人家炒冷飯總被人調侃,但你否認不了一件事情,就是它炒的冷飯還真的很香,比如《生化危機2》的重製版,那味道真香,但要說卡普空炒冷飯炒得最多的,還是要數今天我們聊的《生化危機4》了,卡普空在這款遊戲上的重製可以說相當牛。
  • 初期選擇NGC導致銷量不盡人意的卡普空初期「冷飯」《生化危機...
    最近一年多時間中,《生化危機2:重製版》和《生化危機3:重製版》算得上火得一塌糊塗的重製版遊戲。作為遊戲開發商的卡普空自然再次受到了無數玩家的關注,加上其最近基本沒有新作,都是重製版作品的原因,被不少玩家冠以了「冷飯大王」的稱呼。不過,與其它一些遊戲開發商相比起來,卡普空在「冷飯」道路上走得非常成功。
  • 一樣是炒冷飯,為什麼《生化危機2重製版》IGN評分高達9.1?
    良好的市場反應,使得越來越多的遊戲大廠們加入到了這場「炒冷飯盛宴」,其中不乏像SE這樣的「冷飯王者」,多年來一直堅持將《最終幻想》系列移植到任何主流平臺,也有卡普空這樣的低調「冷飯大師」,堅持只做精品「冷飯」。進入PS時代以來,《生化危機》系列就是卡普空的金字招牌,從一開始的生存恐怖發展到現在的突突突,《生化危機》在轉型的過程中也是飽受折磨。
  • 《生化危機:浣熊市行動》或將重啟 卡普空又要炒冷飯?
    《生化危機》系列出到現在已經是第七部了,當然這指的是正傳。而該系列的外傳也有不少,《生化危機:浣熊市行動》就是其中一款。在遊戲中玩家扮演的是保護傘公司特種部隊小隊和美軍特種部隊小隊,重回當年生化事件爆發的浣熊市展開相關的證據銷毀和調查工作。
  • 卡普空的生化危機——從誕生到炒冷飯
    多次修改了故事和人物之後,一款連藤原德郎和三上真司都沒有想到的,具有劃時代意義的恐怖遊戲——生化危機——在1996年誕生了。第一部生化危機遊戲的對應機種是索尼的PS,而世嘉公司看到生化危機遊戲的熱度之後,也出面讓Nextech開發了一款可以在世嘉土星機種上運行的版本,也就是1997年的生化危機世嘉土星版。
  • 這冷飯你吃嗎?Switch版《生化危機4》開場試玩曝光_遊俠網 Ali213...
    《生化危機4(Resident Evil 4)》是一款卡普空炒了一萬遍的冷飯,所以再炒一遍也無妨,現在,這款遊戲即將登陸任天堂switch平臺了。外媒dualshockers提前拿到了switch版的《生化危機4》,並錄製了一段switch版《生化危機4》的實機試玩演示,展示了遊戲的開場部分,廢話不多說,一起來看看吧!【遊俠網】Switch版《生化危機4》開場試玩  冷飯就是冷飯,大家就不要指望太多了。基本上來說,它就是曾經發售過的《生化危機4》高清復刻版,畫面並沒有縮水,當然了,也沒啥進步。
  • 網友發現《生化危機3》老彩蛋:抱怨卡普空食堂飯難吃
    網友發現《生化危機3》老彩蛋:抱怨卡普空食堂飯難吃  近日推主@KickTyan發文稱,他最近才知道《生化危機3》中的一塊看板上寫的內容實際上是卡普空開發者在抱怨卡普空定食中的咖喱飯太難吃,請願公司改善一下夥食。這個有趣的彩蛋也是讓推主@KickTyan捧腹不已。
  • 《生化危機》系列冷飯可真多,卡普空未來四年的重點遊戲全被曝光
    《生化危機》系列冷飯可真多,卡普空未來四年的重點遊戲全被曝光 2020-11-20 18:08  愛遊戲的萌博士
  • 生化危機2重製版,繼續冷飯還是推陳出新,評分17+不接受反駁
    生化危機2重製版,繼續冷飯還是推陳出新,評分17+不接受反駁談到卡普空,第一個想到的就是《生化危機》系列遊戲了,這部史詩巨作從97年卡普空發布初代生化開始,到2017《生化危機7》的上線,前前後後二十來個年頭,其間的給玩家帶來的有欣喜,有震驚,有低落,有失望。
  • 冷飯也挺香 《生化危機4/5/6》PS4/Xbox One版銷量超280萬
    冷飯也挺香 《生化危機4/5/6》PS4/Xbox One版銷量超280萬
  • 《生化危機0:HD》銷量突破110萬 冷飯依舊有人愛
    根據Capcom的財報,《生化危機0:高清重製版》重製版在PS4,Xbox One,PS3,Xbox 360和PC上發售的總銷量已經超過110萬,而2002年在GameCube上發售的原作銷量則是125萬,時隔14年,不知道這次重製版的銷量當中又有多少是當年買過原版的懷舊黨呢?
  • 這冷飯炒得香《鬼泣4特別版》等遊戲中文補丁現已更新
    3月13日,伴隨著《鬼泣5》的發售,卡普空宣布將為《鬼泣4特別版》《生化危機:啟示錄》《生化危機:啟示錄2》增加中文字幕。今天上述遊戲的中文補丁,現在都通過更新加入到遊戲中,玩家們可以打開機器進行更新了。
  • 卡普空冷飯沒完:生化危機0HD再次發售在Switch
    上次說到卡普空在Switch發售生化危機的冷飯之王,生化危機4作品,這部作品可以說是生化危機系列的巔峰,全平臺制霸,任天堂,世嘉,微軟,索尼的遊戲機都可以玩生化危機4這部作品,不僅僅這樣,連安卓和蘋果都移植了,都可以玩這部作品,卡普空可能嘗到甜頭了,還要再來一次冷飯,不過這次是生化危機0HD重製版
  • NS版《生化危機5/6》正式推出,穩定30幀,這口冷飯能真香嗎?
    作為炒冷飯的專業大戶卡普空非常熱衷於將自己的舊作進行簡單移植然後在新平臺之上發布,當然偶爾也會有很良心的完全重置作品推出,但是仍就不改冷飯大廠的本色:NS版《生化危機5/6》10.10正式上線在之前任天堂直面會當中點名過的卡普空冷飯《生化危機5/6》合集於今日10月
  • 卡普空2020年5款新作曝光,生化危機8和龍之信條2提上日程
    國外就有玩家爆料了動作遊戲大廠卡普空在接下來一年的新作安排。其中包括了4款重量級的大作以及一款中量級的作品。而這位玩家之前準確的爆料了《生化危機3》的重製版,所以可信度還是非常高的。根據他的爆料,已經公布的《生化危機3:重製版》就在4款大作的行列之中,除此之外,4款中還有另外一款《生化危機》IP的作品。
  • 《生化危機3:重製版》:冷飯雖香,但並不一定是佳餚
    4月3日,卡普空的冷飯新作《生化危機3重製版》正式上線,一時間吸引了大批玩家購買體驗。和2代重製版一樣,遊戲也採用了RE引擎,並以現代的開發技術與理念對原版《生化危機3》進行了重新詮釋。《生化危機3:重製版》可以說維持了《生化危機2:重製版》的畫面水準,用更加現代的設計理念和畫面重現了浣熊市災變後的慘狀,重製後的吉爾和卡洛斯,在建模上也符合玩家心中的期待;整體遊戲氣氛渲染非常出色,恐怖的感覺到位了;劇情方面也完美地補完了《生化危機2:重製版》裡的部分疑問。
  • 冷飯一碗接一碗《生化危機4/5/6》PS4重製版下月發售_遊俠網 Ali...
    卡普空今日發表了PS4重製版的《生化危機4》、《生化危機5》、《生化危機6》的實體光碟版即將面向日本地區發售。這3個遊戲將會在2016年12月1日一同發售,價格各為2800日元。
  • 卡普空NS遊戲又打折!鬼泣、洛克人、生化危機等統統史低
    近期Switch多個廠商開啟了專場的打折活動,昨天介紹的team17的專場折扣活動,今年我們來介紹一下打折常客卡普空開啟的專場打折活動。卡普空街機合集 61RMB 墨西哥 有中文鬼泣 74RMB 墨西哥 有中文鬼泣2 74RMB 墨西哥 有中文鬼泣3 92RMB 墨西哥 有中文龍之信條 104RMB 美國 有中文
  • 或許出色但不再驚豔的冷飯,《生化危機3:復仇女神》回顧
    在今年年初時卡普空推出的《生化危機2重製版》不可謂不驚豔,引得玩家與媒體們的拍手叫好。對於玩家和其他廠商來說,他們或許從未見識過這般真正意義上的「完全重製」作品,畫面與遊戲的遊玩方式皆與原作完全不同,而向來以「炒冷飯」著稱的卡普空這一次也通過這盤「黃金炒飯」將參與角逐今年的年度最佳。