EA部分遊戲次世代強化細節《星球大戰:戰機中隊》支持120幀

2020-12-22 3DMGAME

隨著新主機即將發售,EA在官網公開了旗下部分遊戲在次世代主機上的解析度和幀數細節。《FIFA 21》《模擬人生4》和《Apex英雄》在新主機上都獲得了不同程度的強化,要麼是通過免費升級,要麼是通過簡單的向下兼容。

《星球大戰:戰機中隊》:

畫質優先模式(帶來更好的光照和高解析度)

XSX:動態4K/60FPS

XSS:動態1440P/60FPS

性能模式(新的光照模型)

XSX:動態4K/120FPS

XSS:動態1440P/120FPS

支持VRR(可變刷新率),但需要電視支持

PS5

PS5版的運行解析度/幀數和PS4 Pro版一樣,也就是從1440P到4K之間,60FPS

《Apex英雄》

EA說「更加正式、廣泛的強化」將在2021年推出,目前《Apex英雄》次世代版解析度提高到1440p。儘管遊戲目前已經在Xbox One X和PS4 Pro上以動態1440P運行了。

《Madden NFL 21》《FIFA 21》《NHL 21》和《UFC 4》都將按照同一標準處理

XSX運行標準和One X一樣,XSS運行標準和One S一樣,PS5運行標準和PS4 Pro一致,只不過載入時間更快

在12月4日,購買本世代的玩家可以免費升級到次世代版本

《模擬人生4》

本體遊戲和所有的資料片都可以在次世代主機上遊玩,次世代版幀數更流暢,加載更快。

《極品飛車14:熱力追蹤 重製版》

除了基本的向下兼容外,這款遊戲並沒有獲得大幅度的強化。和EA體育遊戲一樣,《極品飛車14:熱力追蹤 重製版》XSX運行標準和One X一致,SS版和One S版一致,PS5版和PS4 Pro一致。這意味著XSS將是1080P/30FPS,PS5和XSX將是4K/30FPS或1080P/60FPS

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