fgo對於提高寶具等級是否有必要一直以來都是討論的焦點,畢竟閃閃這位英靈在整個遊戲中擁有特殊的功能性還有地位,追求高寶成為了不少玩家猶豫和考慮的問題,本次就來詳細說明一下吧。
談論閃閃是否需要高寶和其他從者不同,其他從者需要考慮廚力因素、成本、泛用度、就業面還有高光時刻,而熱心市民金先生不用考慮這些雜七雜八的事情,沒必要,他就是泛用度的最高代表,任何活動任何副本都有他的高光時刻,其核心依賴的就是一手寶具超凡脫俗的克制面和廣域打擊傷害。所以與其談這些不如說說一寶閃閃是否夠用,傷害是否能滿足日常需要。
通常我們考慮補高寶的原因就在於1級寶具傷害過水,滿足不了刷本的基本需要,所以提高寶具等級成為了必須要考慮的事情,然而經過數據對比你會發現閃閃的寶具傷害打誰都疼,除了幾個星開的從這幾乎特攻萬物,同樣是一寶,其他光炮從者一炮下去可能會出現留血皮的問題,而閃閃就不存在這樣的顧慮。除了五寶大英雄二寶肯娘之外,論傷害,不論是打弓階還是打木樁,還真沒有幾個敢跟閃閃叫板的。
而二寶的收益可以說等同於二寶提升到五寶的而受益,雖然很賺,且可以預防部分擁有滅氣效果的BOSS,但通常來說閃閃不存在這樣的問題,原因很簡單,你會發現所有以閃閃為核心的配置講究的都是一個速刷,能一回合刷一面絕對不拖到第二回合,畢竟閃閃可沒有防禦類的技能,生存能力真心不敢恭維,所以滅氣等這種讓人頭疼的情況通常不會出現,就算是打高難,一寶的傷害配合一群拐子的BUFF也足夠了,甚至還會有傷害溢出的現象,這也多虧了梅林給力。
對比同為弓階三大光炮扛把子的特斯拉和弓凜,三者定位很明顯是不一樣的,最明顯的例子就是在過去的聖誕三期無限池活動,不論是閃閃還是弓凜都能達到3-5T速刷的效果,只不過兩人的特色不同,弓凜依賴的是後續的補刀攻擊爆傷秒黑呆,而閃閃依靠的是EA寶具的一發打到半血下,弓凜吃發牌,閃閃不吃。也不存在值班的說法,但不得不承認閃閃自我BUFF是穩吃的,另外兩位一個看臉一個看操作和時機。
所以目前來說在現有資金緊張和預算不充足的情況下,個人建議一級寶具的閃閃已經足夠用了,追求高傷害的寶具其實沒必要,為從者提升高寶具解決水槍的原因要麼是沒寶具本要麼是光炮,而閃閃這種有破格爆菊的從者,寶具差距沒想像中那麼大,當然你拿他當單體寶具從者用就另說了。而且如果你追求高傷害和泛用,不如直接用大英雄放煙花炸來得更效率,還能做到物理換人。