《合金彈頭2》全BOSS設計稿賞析,曾經熟悉的BOSS為何如此陌生

2021-01-09 街機時代

《合金彈頭2》開始,首次出現了外星人的題材。這款昔日帶有反戰意義的遊戲,搖身一變成為一款擁有科幻題材的遊戲,失去了最初的遊戲理念。不過,不得不說SNK這一次的創新非常有意義,打開了新的大門,為之後的合金彈頭打好了基礎,可以增加更多的想法和創新。

在合金彈頭2中,外星人的出現幾乎已經到了最後一關。而在《合金彈頭X》中,我們可以發現,火星人無處不在,場景中處處都有他們的影子,似乎隨時都在監視人類的生活,不過也要等到最終關才能和它們發生戰鬥。

遊戲中的BOSS都是非常有創意的,玩家可以在地面、塔頂、水面與BOSS進行大戰,適當的利用場景建築和資源對過關很有幫助。

那麼,今天小編就為大家奉上合金彈頭2BOSS的設計圖,我們當年面對的BOSS其實是這樣子的

第一關BOSS

小BOSS:清真寺炮塔

這是叛軍的哨塔,同時也是叛軍的埋伏點。叛軍將阿拉伯清真寺外面的塔偽裝成三個炮臺,能夠發射一連串的追蹤飛彈

垂直著陸大型爆擊機

這個BOSS是一款武裝飛機,主要是用在對地面部隊提供近距離空中支援。它的機翼上裝有防空炮,可以投擲重型坦克(不過在X才使用),它的尺寸足以在機翼上攜帶支援坦克。而且還能使用其噴氣發動機燃燒它下面的任何東西。

黑鐵

黑鐵是一輛改裝過的巨型裝甲卡車,關鍵時候用於防守的戰鬥單位。它的火力集中在正面,頂部有一個加農炮和火箭發射器炮塔,底部有一個隱藏的火焰噴射器。為了彌補後方火力的不足,在它的背部還可以放一輛坦克。

首次出場於《合金彈頭1》的第五關,在《合金彈頭X》中作為一關BOSS再次上場。

第二關

超弩級巖盤掘削機械

BOSS是一個巨大的挖掘機,外形看上去類似什麼機械獸。它被設計的作用是叛軍用來深挖地下的工具,在關鍵時候則可以用來戰鬥。

在官方資料中顯示它是叛軍製造的,但是又有種種跡象表明這部機器的可能是來源於外星的。因為戰鬥的音樂正是Martian-affiliate。而且這裡是金字塔,擁有很多超自然的現象,因此懷疑是暗指金字塔是外星人建造的,而這裡金字塔最下面正是外星人的一個基地

第三關

廣域焦土化腳立戰車

BOSS是一種四足坦克,擁有加特林機槍和火焰噴射器,叛軍主要用來保護補給列車。坦克的腿內還裝有液壓裝置,可以讓它蹲伏,壓碎任何在它下面的人或任何東西。

第四關

水陸兩用殺戮蹂躪車輛

Big Shiee是一種大型兩棲坦克,設計用於水上和陸地馳場,它配備了幾門75毫米APDS加農炮,以及隱藏在前面的一門大型主炮。而它實際上又是一艘陸地戰艦。

坦克的擁有數個側炮,不斷地向玩家開火,所以玩家必須在射擊的同時一直移動。先將側炮清除然後它的主炮就會出現,這是一種短管巨口徑武器,能發射出巨大的炮彈。這種加農炮也用在合金彈頭4中的二關BOSS也用過。

第五關

隱密行動潛水艦

戰爭本來就是非常骯髒的事,但誰會發現自己在陰溝裡和BOSS陷入一場海戰呢?

BOSS是一艘核動力潛艇,本來設計是用於海戰。它裝備了一門威力強大的遠程電炮。也不知道從什麼時候,叛軍的科技已經到了這種程度,他們能製造出這樣的武器。或許僅僅是因為在他們得到了火星人的技術,所以這個BOSS很有可能用外星技術建造的。

不管它的起源如何,它仍然無法與玩家之前所遇到的BOSS相比。在船被摧毀後,叛軍們將跳進汙水中逃生,還真是悲催啊!

它的完全形態,並沒有在合金彈頭正統續作中出現,非常可惜。

最終關

Rugname外星飛船

BOSS是火星首次出現的母艦,它的裝甲非常厚實,大到不能用常規武器摧毀。

在合金彈頭2片尾中,人類根本沒有辦法消滅外星母艦,最終是一名叛軍犧牲自己才勉強擊退飛船,換回了一絲殘喘的機會。(或許這裡參考了獨立日吧!)

要想徹底母艦,唯一的辦法就是打敗火星之根。因為它一直用大腦控制著飛船的動向。

喜歡小編文章的話請點擊關注,可以第一時間觀看更新,以及查看往期

小編的文章都是經過長時間整理和創作,圖片自己截取,純手工打字,絕無水貼。

原創文章,禁止轉載

相關焦點

  • 《合金彈頭6》全BOSS原畫圖賞析,揭開入侵者皇后最後的神秘面紗
    大部分玩家對合金彈頭系列比較熟悉的版本,一般都是1、2、X和3,因為在街機廳比較常見,而後期的作品一般都是在模擬器上面玩到的。現在網上流傳的合集一般都是合金彈頭1-5,而這些遊戲則被認為是最經典的遊戲。
  • 合金彈頭2:這一次主角終於要開始打外星人了
    大家好,今天小編為大家介紹的是合金彈頭2這個遊戲,也是在這一部作品中,外星人開始真正的成為boss,而這一次主角終於要開始打外星人了。合金彈頭2在這一代開始成為了snk公司的作品,因為Nazca遊戲公司內部出現了矛盾,於是製作合金彈頭的工作組加入了snk,而合金彈頭系列也正式的變成了snk的產品,而合金彈頭2也因為snk的加入,製作出的成品比起一代還要精彩。合金彈頭2的戰鬥設計和一代變化不大,不過加入了許多的元素,比如駕駛物加入了機槍駱駝、飛機等。
  • 《合金彈頭》授權新手遊公布,共同回顧這個經典IP的成長史
    從2代到3代,《合金彈頭》系列的首次巔峰初代的劇情並沒有隨著遊戲通關而結束,因為《合金彈頭》的大火,Nazca歸入SNK麾下後,在續作《合金彈頭2》裡將它修改延續了下去,讓初代的boss不甘失敗,繼續組織騷亂,籌劃戰爭捲土重來。
  • 街機遊戲《合金彈頭》系列全BOSS介紹
    上一次我們說的是合金彈頭與現實中的場景,這次我們來說一說BOSS們!《合金彈頭》(METAL SLUG)是當年街機廳裡的大明星,甚至後來進入低配置無網PC時代,我們還在用模擬器繼續遊戲。街機、掌機、家用機、電腦,手裡,電視上,到處都能看到一個可愛的Q版蘭博,跨著憨豆先生似的大步子,在戰場上出生入死。
  • 關於歷代《合金彈頭》的特點,你覺得用哪幾個詞語可以概括?
    手榴彈 歷代合金彈頭裡1代的手榴彈最厲害,第三關BOSS只需要遊戲時間2秒就夠了火槍 1代的火槍與後作區別也很大,1代是一團火噴出去,而後作則是面前一片隨機 1代的隨機性很大,比如第三關BOSS前樹上的人質就是隨機出坐騎 1代的坐騎全是坦克,而2代第一關就是一隻閉著眼的駱駝,駱駝沒有血槽,
  • 《合金彈頭》系列武器與道具遊戲素材賞析
    合金彈頭系列是SNK的金字招牌。很多玩家都曾經在街機廳1幣通關過。名噪一時的合金彈頭在1,合金彈頭2,之後因為國內街機市場的發展原因,後續的作品逐漸消失在時間的長河中,想去接觸到合金彈頭3之後的作品的玩家也都基本是死忠粉絲了,還有在電腦模擬器上的玩家了街機廳5個幣混一天的時候再也不會回來了……但是在遊戲中,戰鬥使大家聚精會神的注視著屏幕的同時,有多少玩家又在戰鬥之餘欣賞過遊戲中那些精美的遊戲素材呢?
  • 那些童年的回憶——超級瑪麗、魂鬥羅、合金彈頭、拳皇
    那熟悉的遊戲音樂、那跟硬幣差不多大的遊戲幣、跟好朋友一起pk的拳皇、老是打不過合金彈頭裡的遊戲boss、永遠玩不膩的魂鬥羅和超級瑪麗。那一頓亂按的操作將遊戲機按得砰砰作響,覺得只要按的足夠用力就可已將對手ko。在玩到忘我以至於忘記回家吃飯而被爹媽無數次拎著耳朵從遊戲廳逮回去的你是否還記得那段回不去的記憶。
  • 《合金彈頭》有bug?玩家可以什麼都不做便通關,這是真的嗎
    相比於其他類型的遊戲,《合金彈頭》在這一點看似是一樣的,畢竟幾乎所有的boss出場時間都是有限的。也就是說,子彈的打擊只是能夠增快boss的消逝,就算一個子彈都沒有打在boss身上,時間到了依然可以衝關。有不少網友得出經驗:《合金彈頭》裡面的boss不是一樣的,有的可以被拖死,比如說在一些可以移動的場景裡面的boss就是如此。
  • 經典的《合金彈頭》系列是如何一步步走向成功?
    我想這個遊戲是為一個叫小米的爽字手槍設計的,每次打到敵人身上,都能看到畫面一邊的比分在跳動,而快樂的地方就是那些特殊的武器。對於橫版射擊遊戲只經歷過靈魂決鬥的我來說,這種影響無疑是巨大的。如此小的BUG的存在通常不會使遊戲失去遊戲性,而是會讓玩家稱其為大佬的代詞,我已經可以想像,在某個時代的拱廊大廳裡,一個人用各種技巧輕鬆過關,而一堆孩子則向他投來羨慕的目光。
  • 《合金彈頭2》
    二代合金彈頭出現多種多樣的載具今天小土和大家聊聊自己的童年記憶,小時喜歡去的遊戲機廳裡我們最愛玩的遊戲——合金彈頭2。眾所周知,合金彈頭系列是SNK公司的熱門射擊遊戲,而合金彈頭二代更是其中的經典之中的經典,許多特別的設定,在合金彈頭一代中萌芽,在二代中徹底成熟,以至於之後幾代都沿用二代合金彈頭的設定。
  • 《合金彈頭》全系列主角賞析,一般玩家能認識一半就算不錯了
    1P馬克,2P塔爾瑪兩人的動作幾乎沒有什麼區別,甚至包括搞笑動作《合金彈頭2》2代開始出現四個可選人物,這個設定一直持續到五代。而這部開始首次出現了兩名女性角色,不得不說這次的大膽創舉非常成功。《合金彈頭3》選人界面沒有一點變化,畢竟2代和3代的劇情是接得上的。因此可選人物完全相同也在情理之中。在合金彈頭中,每個人物的背景故事在一些小動作上都有體現出來。
  • 合金彈頭裡中隱藏的最深的萌妹子!
    1996年一款風靡全球的街機遊戲《合金彈頭》初代誕生了。多種樣的武器增加攻擊的多變性。比主角人物還要靈活輕巧的坦克。各種有趣刺激的關卡設定。尤其是其中埋下了不少精彩的彩蛋。這裡有一個很可愛的萌妹子。她雖然沒有像主角一樣供玩家選擇操作。卻貫穿了每一部《合金彈頭》她就是相川留美。
  • 合金彈頭6:主角叛軍火星人三大勢力聯手大戰金星人
    大家好,今天小編為大家帶來的是合金彈頭6的介紹,這一代也是合金彈頭十周年的紀念之作,在合金彈頭6裡,主角叛軍火星人三大勢力聯手大戰金星人。合金彈頭6是由老snk復活過後的snkplaymore公司製作的遊戲,在這一代裡,遊戲的設計和以前相比有了很大的變化,首先在這一代中,有了存武器的設計,玩家可以把強力的武器留在打boss用,而且玩家可用的角色也增加兩個新角色,是拳皇裡的拉爾夫和克拉克,而且每個角色都有著不同的特殊能力,這點對合金彈頭6的改變還是很大的,畢竟以前的合金彈頭角色性能之間並沒有什麼不同。
  • 合金彈頭1-3代關卡排行
    TOP17: 1代一關是合金彈頭系列的伊始,玩家會在沼澤中與反叛軍進行戰鬥。整關難度很低,畢竟要防勸退,不騙大家的遊戲幣,這麼看來開發商還是挺良心的。TOP16: 2代1關中間出現的三座炮塔是亮點,但要小心從車裡鑽出來的刀兵,千萬不要和近身,會被秒殺喔TOP15:1代2關玩家過橋時要小心橋底下的士兵,他們會發射炮彈炸毀橋梁,小心別掉下去哦。
  • 《合金彈頭6》最終BOSS金星女王有什麼來頭?
    《合金彈頭6》是可以選擇難度的,要是玩家選前兩個難度最多只能玩四關,見不到最終BOSS。但是如果玩家選擇HARD難度,那就可以玩到第五關,見到最終BOSS:侵略者皇后(金星女王、異星皇后)對於很多玩家來說,這款遊戲似乎已經脫離了《合金彈頭》最初的爽快感,子彈數量非常有限,幾下就打光了,根本不適合新手。而且遊戲中的敵兵明顯厲害了很多,後期出現的敵兵很多都要打很久才能消滅。
  • 街機遊戲《合金彈頭》系列BOSS介紹第二彈
    今天我們繼續說《合金彈頭》裡面的BOSS們!不知道諸位有沒有記得《合金彈頭X》最後會出現很多遊戲藝術畫,其中有一副大飛艇的畫作,其實那就是最早版本的布拉·格瑞斯,不過遊戲中沒有使用,到了《4》才出場。布拉·格瑞斯原型是著名的「興登堡號」齊柏林飛艇。
  • 合金裝備崛起復仇最終BOSS怎麼打 boss無傷打法
    最終boss無傷打法教程以困難難度為主,主武器推薦使用紅刀。下文為最終BOSS無傷具體打法,一起來看看吧。 合金裝備崛起復仇最終BOSS無傷打法:   合金裝備崛起復仇最終BOSS怎麼打,此boss分為3階段:
  • 《合金彈頭》1代居然還有789關,而大象和駱駝最早在2代已經出現
    其實《合金彈頭2》在開發的時候就有很多天馬行空的想法,不過受限於當時的容量、技術和發行時間,很多的腦洞都是在後期的版本中才呈現出來的。當年估計很多玩家都覺得奇怪,《合金彈頭2》和《合金彈頭X》看起來如此的相似,那X的推出還有必要嗎?
  • 經典重燃《合金彈頭反擊》系列作品單位全收錄!
    童年經典街機神作「合金彈頭」系列正統新作《合金彈頭反擊》即將上線,本作由SNK開發,作品囊括「合金彈頭」系列歷代角色,包括眾多80後、90後耳熟能詳的系列經典角色馬可、經典載具合金戰車SV-001等可操控單位多達400餘個。品類更是涵蓋五大軍種:正規軍,叛軍,託勒密軍,外星人,其他勢力。
  • 《合金彈頭5》最終BOSS鐮刀死神到底有什麼來歷?
    目前為止,整個合金彈頭中出現的怪物就沒有一直不被殺死的,而合金彈頭5的最終BOSS卻僅僅是被打跑了,而不是打死。玩家們費了九牛二虎之力,將其打敗,但是看得出來它離開的時候甚至都不曾受傷。或許以人類目前的科技還不能將其殲滅。