英雄聯盟:新手玩家太難了?掌握了這些細節,也一樣可以成為大神

2020-12-22 佐默DX

英雄聯盟這款遊戲是現如今網路遊戲中最火爆的幾款遊戲之一,因為獨特的操作方式和畫面風格,吸引了眾多的忠實玩家,不過雖然英雄聯盟玩家很多,但是真正會玩的人,其實也沒多少。就比如遊戲中的一些重要知識,只有具備了一定遊戲理解能力的玩家,才會真正明白與運用。#英雄聯盟#

兵線控制:

對於很多新手來說,你去跟他講控線,他可能根本就不懂什麼意思,有兵線為什麼不推呢。理解遊戲之後呢,他就會明白,控線有三種解釋,其一為己方隊友支援時,要求控線,讓兵線卡在靠近己方這邊,對方如果不舍兵線,則正中下懷,因此就方便了己方隊友gank!其二為防對方打野gank,如果把線推得太快,結合上面的其一之解釋,就會很容易被對面的中野抓到,因此有些情況需要控線。其三就是當你這條路是大優勢,就可以控線,讓對方不敢過來補兵,這就可以做到讓他要麼丟兵,要麼丟命,這樣就會很難受了。

打大龍的時機:

新手對於大龍來說,是毫無控制力,只要看不到對方的人,或者對方不敢主動開團時就要去打龍。rush大龍當然不錯,但是要看時機,一者就是要看到對面的打野或者更多的人出現在視野內,根據具體位置來決定要不要rush大龍!另外大龍或者小龍也可以運用逼團的方法,對面揣摩不透你們的意圖,但是又不得不過來看龍,然後你們就可以抓緊時機主動開團,根據具體團戰後的情況,來決定繼續打龍還是一波結束。

小地圖大作用:

小地圖是英雄聯盟中玩家在遊戲時,顯示在屏幕右下方的一個縮小地圖,玩家可以通過小地圖了解到一定的視野動態、敵方動向、友方信號等非常便捷的操作。只不過目前也同樣有不少的玩家不會去看小地圖,甚至都可以說他們的英雄聯盟中是不是沒有小地圖這個功能,打起遊戲來就好像是在打人機一樣耿直(憨憨),這路敵方英雄不見了,小龍沒視野了,是不是在打小龍,我方紅buff處有個敵方英雄頭像閃了一下,等等等等一系列的操作,讓人大感胃疼。

對視野的重視:

低分段玩家一般對視野極其不重視,根本沒有出門必帶真眼的行為,往往認為做視野是輔助的事。但是他們沒有想過一個75塊錢的真眼可以帶來多大的好處。首先他能避免你線上被抓,如果你被抓死,則對方憑空多出幾百塊的同時,你還虧了一大波的兵線,而兵線就是經驗和經濟。所以一個75塊錢可以賺回這麼多東西,難道它不香嗎?其次它還可以為團隊產生極大的幫助,你把它放在野區,發現了對面打野,那麼你其他隊友就會變得十分安全,可以安穩發育。如果放在中立資源,那麼就能避免團隊在中立資源上的落後,防止對面滾起雪球。所以說視野也絕對是很重要的一環。

意識的重要性:

首先我們要在線上做好自己該做的事情,注意自己的補兵跟野區打野的情況,如果有什麼事情,就是寧願放棄兵線,也要去幫忙(也有情況是清完了兵線,但是野區戰鬥結束,打野沒了,就會有矛盾產生)。其次是我們的打團意識,如果有控制技能,特別是團控技能,那就要掌握好進場的時機,對方的站位跟技能完整也需要觀察。如果是一個輸出型英雄,就要留著自己的位移跟保命技能,防止對面刺客的繞後。

可以沒技術,但一定要有意識,兵線控制 的好,技能防止對面突然來gank,奪得了兵線控制權,穩定發育就不難了,儘量不用技能補兵,使兵線永遠控制在中間偏右方防禦塔一點,這裡是避免gank,當然shy哥,這種壓的對面只能吃塔刀的就不說了。注意兵線出兵的規律,不用死記,什麼幾分幾秒第幾波兵線,直接看自家兵線就可以了。最好在補完一波兵再回城,注意炮車,如果下一波是炮車,如果血量還算健康,可以選擇下一波再回城。

所謂的意識真的是等你對遊戲理解後才能知道的東西。這個意識不僅僅是你個人的操作意識,還包括和隊友的溝通意識。如果沒有這個意識,估計每次玩遊戲真的是痛苦,畢竟輸贏完全得看運氣,逆風翻盤的機會就特別的小了。

總結:

面對一個遊戲,遊戲的理解是重中之重的,通俗的講它能幫助你更快地去適應這個遊戲,或者說能幫助你更好的體驗遊戲自身的樂趣,就像英雄聯盟這種大型5V5團隊競技性遊戲一樣,理解和沒理解完完全全就是兩個遊戲。

好啦,說到這裡就結束啦,有什麼疑問歡迎小夥伴們在評論區說出你的想法吧,想了解更多關於遊戲的內容,還請點個收藏點個關注吧。歡迎各位小夥伴的到來,謝謝。

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