王者榮耀:是隊友坑還是自己菜?為什麼一拿出某些英雄就要重開?

2020-12-14 咪莫說

導讀:

《王者榮耀》自從更新了排位賽重開系統後,選擇英雄的階段,耗費的時間就變得更多。不過,這個重開的機制,也是有一定好處的,那就是匹配到的隊友們英雄位置有重疊的時候,選擇重開還是個很不錯的辦法。雖然說,每天不限制排位時間的重開次數只有3次,至少也是聊勝於無,更別說對面玩家選擇重開,還能獲得勇者積分。

那麼,這個重開機制又給我們玩家造成了什麼樣的困擾呢?這也是我今天要和小夥伴們分享的「排位賽玩家的迷惑行為」,當隊友拿出某些英雄的時候,他們就會集體要求重開遊戲或者會異口同聲的說「這把涼了!」那麼,隊友在拿出哪些英雄的時候,會集體要求被重開呢?

百裡守約

峽谷中的一名射手型英雄,技能主要以狙擊敵人為主,解鎖的天賦也是圍繞著狙擊槍,射程與爆發力極強,在對局中有著很強的遠程輸出優勢。

百裡守約可以說是最典型的一個例子了,只要自己隊友拿出百裡守約,每個玩家的潛意識中,估計都只有「只會2技能」這一個想法,要輸的氣息縈繞整個選人時間。但如果是對面拿了百裡守約,同樣也會覺得這把涼了,為什麼?很簡單,因為坑的百裡守約,永遠都是自己家的。

韓信

峽谷中的刺客型打野英雄,攻擊傷害、技能效果都非常的好,輸出也十分可觀。韓信是一個比較吃經濟的英雄,前期要多抓人、反野、拿龍,建立自己的經濟優勢,後期幾乎報廢,作用在於多偷塔,單帶兵線牽制敵人。

「十個韓信九個坑,還有一個還在來的路上!」這個梗可不是隨便說說,而是十分的真實了。自己家的韓信,從來都是峽谷滿地跑,擊殺不沾身,反而拿著最高的經濟,打著最低的傷害。而別人家的韓信,抓完上路抓下路,野區入侵、開龍帶線,無所不能。同樣的英雄,為什麼對面的就能Carry?自家的絕對臉著地?這也一直是一個迷。

鍾馗

峽谷中一名法師定位的英雄,也是一個比較擅長偷襲和控制的法坦類型英雄,玩家們比較煩的一個角色,因為各種鉤BUFF的無恥操作,讓打野玩家很是頭痛。

而這個英雄,同樣存在一個問題,自己隊友的鉤子,永遠鉤不到敵人。一局下來,十次能鉤住一次都是僥倖,甚至唯一鉤住的一次,都會給隊伍帶來滅頂之災(可能會鉤住一個「爹」)。但換到對面的鐘馗就不一樣了,就如同一臺行走的「抓娃娃機」一樣,指哪鉤哪,要鉤誰就不會鉤到其他人。

結語

其實,這些並不是真的就是這樣,只是小夥伴們在無數的對局中,形成了一種「條件反射」罷了。平時聽得多了,加上自己遇到這些英雄的時候,輸了的對局會記憶更深,而贏了則很快忘記了。久而久之,就形成了這種「覺得」隊友拿了這些英雄,就會輸,就得重開的想法。殊不知,我們的隊友還是很強的,畢竟排位賽的機制就是,你多少分就會匹配多少分的隊友不是?

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